Мы вошли в следующий зал. Это местечко походило на скотобойню из дешёвого фильма ужасов. Стены и пол перемазаны засохшей кровью, с потолка свисают освежёванные человеческие туши на ржавых крючках. Спасибо что хоть в трёх метрах над полом и ходить не мешают. В углу зала нас ждёт монстр. Сразу понимаю, что это босс — кажется, начинаю различать ауры. Тварь сильно выделяется на фоне прошлых.
Здоровенный, жирный гуманоид, со свиной башкой, горящими красными глазами, и четырьмя руками. В одной он держит тесак, в другой крюк на цепи, обмотанной вокруг запястья, в третьей топор, а в четвёртой молоток. Всё оружие под стать комплекции этого покемона двух с половиной метров ростом — здоровое. Обычному человеку за двуручное сойдёт, даже тесак.
Я не стал давать твари даже шанса приблизиться, и ударил духовной энергией. Но вместо того, чтобы рассечь монстра надвое, моя атака оставила лишь глубокий порез.
— У него сопротивление энергетическим атакам. И магии, похоже, тоже, — сказала Майя, на несколько секунд возникнув подле меня.
— Похоже на то. Ну ладно, просто ударю посильнее.
В следующую атаку я вложил больше силы, уже с учётом обнаруженного сопротивления. Свиная голова рухнула на пол.
Получено 21000 опыта.
Эдак я по накопленному опыту всё же перегоню девчонок к концу подземелья… Впрочем, это только подтверждает правильность решения отдать «консервы» с опытом Томе и Софии.
Сундуков с лутом в этот раз не появилось… Но я рано расстроился — добыча ждала нас в следующей комнатке, открывшейся после убийства босса. Как раз перед лестницей вниз стояли аж четыре сундука. Вот только их содержимое…
Похоже, Тома была права — в прошлый раз Система дала нам лут с учётом того, какое чудовище я убил. По крайней мере, частично — я думаю, что даже тот лут был слабоват для хрономага.
Лут здесь же вообще расстраивал. Белое ядро силы сантиметров пять в диаметре. Самое слабое, как сказала Тома. София его поглотила и отчиталась аж о пяти сотнях полученого опыта. Щедро — словами не описать как. И это было всё содержимое первого сундука.
Во втором нашлась кучка серебряных монет, простое железное кольцо — артефакт обычного грейда, дававший АЖ ЦЕЛЫХ плюс два к силе. В третьем сундуке была просто сумка. Пустая. Тоже артефакт — облегчала вес носимых предметов. Не указывалось, насколько. Зато хоть появилось, куда монеты сложить. В последнем сундуке была шкатулка, а в шкатулке какая-то непонятная ярко-оранжевая трава. Тома сказала, что это алхимический ингредиент и его можно продать. Так что шкатулка тоже отправилась в сумку, ну а мы пошли дальше, на третий этаж…
Третий этаж был чёртовым лабиринтом с ловушками. Их было мало, и я легко замечал их издалека… Но нервы они всё равно трепали порядочно — каждый раз перепроверял, где София.
Монстров в лабиринте было немного. Мы следовали «правилу одной руки», всё время держась стен справа. За всё время прохождения, встретили десяток тварей. Все были какими-то странными химерами из кусков разных животных, которых как будто рандомайзером понатыкали на одну тушу. Все легли с одного удара, и в сумме дали мне 6825 опыта.
Ещё мы нашли комнату с бонусным сундуком. В нём обнаружилось четыре самоцвета и ещё одна шкатулка, на этот раз с синими сушёными лепесточками. Всё положили в сумку.
И вот, наконец, вышли из лабиринта. Перед нами предстал очередной большой зал… Честно говоря, ожидал увидеть здесь минотавра. Но вместо этого была огромная (метра четыре в высоту и с соответствующими пропорциями) ламия. Очень красивая человеческая часть тела. И совершенно голая. Признаться честно, я даже на полторы секунды на сиськи залип — они у неё были даже относительно тела здоровенные. А потом у ламии засветились глаза, я почувствовал увеличивающуюся концентрацию энергии… Ну и разрубил ламию надвое. Вертикально.
Система выдала мне 26500 опыта.
— Александр… А можно узнать, что именно с тобой было в этой временной петле, или как её? И как ты стал таким сильным? — осторожно спросила Тома.
— Ну, я просто раз за разом умирал и пытался стать сильнее, повышая мастерство владения мечом и духовную силу. Не знаю сколько всего повторений было, я где-то после десяти тысяч перестал считать. Потом мой меч ожил, её, кстати, Майя зовут. Ну а потом мы выиграли. Система насчитала мне сотый уровень владения мечом, сто пятьдесят «духа мечника» — эта характеристика как раз за духовную силу отвечает в числе прочего. Ну и сменила класс мечника на мастера меча, эпический. И легендарный «говорящий с оружием» дала. Ну и там остальных характеристик ещё нехило прибавила, в основном волю…