Выбрать главу

Кузякин Александр Леонидович

Призыватель. Месяц второй.

1.02.

Я сидел на месте, где совсем недавно стоял мой трон и ждал. Почему стоял? А не стоит? Да все по той причине, что мне сейчас предстояли первые в моей игровой жизни переговоры с соседями. И мне надо было поставить себя так, чтоб большинство хорошенько задумалось, стоит ли ко мне сейчас лезть или лучше еще пару месяцев подкопить армию, прежде чем соваться ко мне. Или лучше со мной вообще не связываться и даже стоит дружить. А посему я гордо восседал на милостиво мне подставленной лапе Хрусталя и якобы в задумчивости почесывал ему лежащую меня на коленях голову. Хрусталь млел. А я старался не показывать, что его голова меня практически придавила...

Пора. Последние секунды истекли, и напротив меня появилось шесть призрачных образов других правителей. Итак, слева направо:

Мой северо-восточный сосед: Некромант. И судя, потому что он почти сразу исчез, бросив лишь ритуальную фразу "Подчинись или умри" данный игрок в этот момент отсутствовал. Думаю, когда он вернется, то постарается повторно со мной связаться, только глянув на запомненный его ботом мой и моего зала облик. А пока у нас официально объявлена война...

Мой восточный сосед. Тоже Некромант. Сейчас в срочном порядке копается в справке пытаясь понять, что за дракон у меня есть. Не нашел. И я "милостиво" отправил ему характеристики Хрусталя. Не думал, что итак белая пергаментная кожа может побледнеть еще больше. Ритуальная фраза "нам нечего делить" и отключение. "Прекрасно", неопределенный нейтралитет. Ну, посмотрим, как он себя поведет в будущем...

Мой юго-восточный сосед. Точнее соседка. Волшебница. Чуть ли не слюной исходит, глядя на Хрусталя. Во взгляде явно читается жуткая зависть. Перевела взгляд на меня и нахмурилась, пытаясь понять: кто я? А я ведь специально слегка приглушил освещение, чтоб было точно не разобрать моего лица. Точнее почти полное его отсутствие. И надел сильно отвлекающую от моего лица "Обсидиановую корону провидца". Вроде трюк удался. Фраза "Мы рады приветствовать нового собрата" обозначает дружественный нейтралитет с намеком на возможный союз. Отключилась, получив ответное: "И мы рады приветствовать вас". Нейтралитет подтвержден, о союзе разговаривать будем позже...

Мой юго-западный сосед. Восседает на красном драконе и куда-то на нем движется. "Мы рады приветствовать нового собрата". Отлично. В то, что он движется не ко мне, говорит возникшая на моей карте еще одна открытая территория, соседствующая с моими землями. Так-же, как и с Волшебницей с данным Колдуном можно иметь дело. Он явно возвращается домой после боя с кем-то почти на границе его владений. Граница из тех. что отстает от моей с ним границы на одно владение, так что даже не с моим соседом... Странно только что летал сам. Хотя, может и не бой, а просто личная встреча на "нейтральной" полосе, а обратно решил просто прогуляться - проветрится. На "нейтрально-союзной" карте можно увидеть только местность, сам замок и местоположения правителя.

Красный дракон. Здоровья 230. Урон 130-150. Брони нет. Крепкая шкура. Летает. Дыхание дракона. Игнорирует заклятья с базовыми затратами 15 маны и менее .

Мой западный сосед. С человеком его можно спутать только издали. Орк-полукровка. Вождь зеленкожих. Смерив открывшуюся картину взглядом решительно "рубанул": "Рад видеть еще одного более-менее нормального соседа в нашем террариуме. Как там было... Мы рады приветствовать нового собрата. Вот блин придумали. Окей. Свидимся..." зевнул и отключился, не дожидаясь ответа. Колоритный парень...

И наконец, мой северо-западный сосед. Снова Некромант. Опять отсутствует. И опять бот настроен на войну. Хотя нежить, как и демоны изначально враждебны всем, даже к таким же, как они. Что ж, позже ждем опоздавших. И гадаем кто из них Жора.

А пока пора заняться тем, чем всегда заняты игроки в понедельник - закупкой войск. Ну и пробежаться по окрестностям не помешает, да и на новые Контракты в таверне взглянуть надо...

Колодцы вне замка. Почти с ностальгией кастую призывы. По 20 Виспов с колодца и трое Старших вдобавок. Внешние жилища - еще 24 Виспа. Дома 15 Виспов (178), 10 Старших Виспов (88) и 8 Высших (13). Один обычный Висп плюс. Как ты непостоянна, прибавка к армии от "Управленца". Урок мастера рун стоил пять тысяч золота. + 1 уровень навыков "создания рун" (2) и "магии рун" (4).Неплохо. Теперь могу создавать простые рунные камни. Пополнил копилку рунных камней "толчком" и "притяжением". То и другое - рунные камни сдвигающие одиночного бойца. Первое - от себя, второе - к себе. Чем ближе цель - тем сильнее эффект. Зачем они мне - пока не знаю. Но применение найдется. Сами их руны могут мешать войску нормально двигаться отталкивая или притягивая к местам их нанесения соответственно, правда без разбора как своих, так и чужих...

Ну и напоследок - контракты. Элитных пока все еще нет но и группа из половины десятка архимагов и пары боевых магов на один день за 5000 золота не плохое, хоть и затратное предложение. А вот брать пару копейщиков на неделю за 200 золота я не буду. Не то чтоб жаба давила, но от них толку... Самый длительный контракт - на две недели предлагал... Суккубу. Одну. За 2000 золота. И зачем она мне одна? Не для того же о чем большинство парней, да и некоторые девушки сейчас подумали? Но взял. Она даже одна способна нейтрализовать небольшой отряд живых... разумных... самцов... Пока контракты сунул в запасник к контрактам на гидру и на пару троллей. Паноптикум у меня "в запасе" собирается еще тот...

Маг. Здоровья 50. Урон 10-15 в ближнем бою и 15 -2 0 в дальнем. Броня тряпичная. Арсенал заклятий.

Архимаг. Здоровья 50. Урон 20-25 в ближнем и дальнем бою . Броня тряпичная. Нет штрафов на ближний бой . Атака лучом. Арсенал заклятий. Канал маны.

Боевой маг. Здоровья 50. Урон 20- 25 в ближнем и дальнем бою. Броня железная. Нет штрафов на ближний бой. Сквозной выстрел . Арсенал заклятий. Ослабление магии.

Суккуба. Здоровья 40. Урон 15-25 в ближнем и дальнем бою. Броня отсутствует. Нет штрафов на ближний бой. Соблазнительница.

Арсенал заклятий. - У данного существа присутствует книга магии заполненная случайными и не очень заклинаниями. Например у Магов и Архимагов в наборе всегда присутствует заклятье "Призыв карающей длани" и одно из одиночных заклятий наносящих какой-либо магический урон, а в наборе последних обязательно добавляется неизменный "Огненный шар". Остальной набор магии вариативен.

Канал маны. - Данное существо не только восстанавливает свои запасы маны себе во время боя но еще и соседним существам.

Сквозной выстрел. - Дистанционная атака данного война пробивает препятствия и противников насквозь. Осторожно, возможно поражение своих же войск!

Ослабление магии - Данное существо получает шанс что направленная как на него так и на близко стоящих союзников враждебная магия не сработает.

Соблазнительница. - Данное уникальное умение Суккубы позволяет один раз за бой очаровать небольшую группу разумных существ мужского пола настолько что они будут защищать ее до конца жизни. Своей или ее. Первое случается намного чаще вследствие того что сама Суккуба с легкостью пожертвует своими марионетками отправив их в самую гущу битвы.