Чародейство 2/20ур. Добавляет бонус к силе магии героя в 10% за уровень навыка.
Необычные/редкие навыки:
Магия рун 5/5ур. Руны не теряют свою силу. +50% к силе и дальности действия рун.
- Создание рун 5/5ур. Вы можете рисовать любые рунные комбинации в пределах разумного. Возможно создание рунных камней любой сложности.
- Использование рун 5/5ур. Вы можете использовать рунный камень один раз за бой на уровень данного навыка. В набор не могут входить одинаковые рунные камни но сам набор может содержать любое количество рунных камней. Зачастую у "специализирующихся" на чем-то рунных мастеров в наборе оказывается большое количество рунных камней с приблизительно одинаковым действием. Вы можете "лишить сил" свои нанесенные руны и вернуть им эту силу на расстоянии тем самым создавая управляемые рунные ловушки.
Метка Боли 4/5ур. Вы можете накинуть "Метку Боли" на четырех существ и если они погибнут вы получите по 1ед. маны за условный "замковый" уровень "отмеченного" бойца.
Образование 5/5ур. +1 очко навыка за уровень персонажа. +50% получаемого опыта. Незадокументировано, но повышает ваши шансы вынести из лекций и просто рассказов знающих людей дополнительные навыки и/или повысить характеристики и умения.
Пробивание сопротивления магии 1/5ур. +1% дополнительного урона магией за каждый процент сопротивления магии у атакованного существа.
Скульптор 3/5ур. Позволяет создавать различные статуи из простых ресурсов. Усиливает параметры Оживленных статуй в армии героя на 60%. Для получения необычных скульптур требуется реальный талант. Как и для того чтоб скульптуры могли "ожить" без вмешательства магов. "Пробные" и "автоматически созданные" скульптуры сами не оживают. Вы способны "вручную" "оживить" человекоподобные скульптуры нормальных размеров.
Создание войсковых Артефактов 3/5ур. Создание зачарованных амулетов, колец и браслетов для усиления бойцов в своем войске.
- Оружейник-маг - способность создавать и зачаровывать оружие для своих бойцов различными эффектами.
Создание конструктов 3/5ур. Создание искусственных горгулий и цельнолитых големов. Созданные вами искусственные горгульи теперь способны к полетам.
Стихийная нестабильность 2/5ур. Увеличивает урон стихийной магией по существам с "противоположной стихийной настроенностью". Возможность видеть к какой стихии в данный момент принадлежит то или иное существо.
Творец 2/5ур. Возможность усиливать/ослаблять призываемых из строений существ на 20% повышением/понижением затрат золота и/или иных ресурсов на 20%. Возможность перераспределить 20% характеристик существ вызываемых из строений.
- Контроль умений - Возможность заменять одни умения существ на другие, прибавлять, отнимать или корректировать их. Но в пределах все тех же процентов что выделены на изменения. У каждого навыка своя стоимость, а у некоторых она вообще отрицательная. Но нужны ли вам такие навыки?
Фанатизм 4/5ур. Усиливает урон ваших существ и заклинаний по существам "противоположной" направленности на 80%, а просто против "не своих" на 40%. В полной мере действует на существ фракций Жизни, Смерти, Света и Тьмы. Нейтральные существа получают против них только дополнительный бонус.
Элементализм 1/5ур. На 20% увеличивает количество призываемых в бою Элементалей. Дает заклинание боевого призыва Элементалей.
Герои:
Эль. - Рейнджер/Снайпер/Друид. Ездовой черный единорог. Жена Дрейка. "Знание трав" - В любом месте мира где есть растения среди них найдутся и те что обладают необычными свойствами. Этот герой прекрасно знает как их найти и использовать. Боевые растения под его командованием становятся тем сильнее чем лучше он их знает.
Дрейк. - Разведчик/Шпион/Маг. Ездовой дикий ящер. Муж Эль. "Поиск тайников" - Очень часто после битвы остаются те трофеи что были хорошо спрятаны их предыдущими хозяевами. Этот герой умеет прекрасно находить такие тайники. Более того, от его взора не укроется ни один тайник и ни одна засада.
Мираж. - Колдун. Ездовой Красный дракон. "Звездочет" - Этот герой всегда знает какая неделя будет следующей. Мало того: дайте ему денег и время на ритуал и он вам устроит ту неделю которую вы захотите! Хоть каждый день он будет вам будет неделю менять!
Мелиса. - Мудрец. Горгона-Медуза. Предпочитает передвигаться в паланкине. "Вдохновенный скульптор" - Скульптура - это единственная пламенная страсть данного героя. Он любит скульптуры и те, по-своему, отвечают ему взаимностью. Может создавать просто невероятные скульптуры: живые и могучие. Под его командованием даже самая слабая ожившая статуя удваивает все свои способности!
Войска:
Старшие Виспы
2040 (облегченные
для
добыч
и
ресурсов)
Высшие Виспы
80
.
(обычные, без улучшений)
Королевы Терний
2
1
2
.
Ракшас 7.
Элементали Льда 20.
Элементали Ветра 4
Элементали Магии 14
(улучшил Элементалей Разума)
Узорчатые каменные големы 3000.
Узорчатые каменные ящеры 20.
Горгульи в оины 200
Архимаги 5.
Боевые маги 5.
Чародеи
4
.
Зеленые драконы 3.
Искра и 4 Дракона-феи.
Хрусталь
, Дымка и
2
Хрустальных дракона.
Колоссы 3 (не выкуплены , но это можно исправить в любой момент)
1.03
Внимание: Где-то произошла катастрофа и ваши владения захлестнула волна беженцев. Появляются новы е лагеря беженцев.
Внимание: Произошло огромное землетрясение и ландшафт многих владений изменился. Открылись новые месторождения ресурсов. Открылись новые выходы из подземелий. Многие городские здания повреждены и требуют ремонта.
Внимание: В связи с глобальными изменениями в ландшафт е и притоком беженцев основное население вашей провинции сменилось с "люди-ящеры" на "смешанное" .
Начало недели жизни - все живые существа получают бонус + 10% к здоровью, повышены их мораль и удач а .
Писец неделька начинается!