Выбрать главу

Элириен — сэнайн. Наставница Эялы.

Расы

Люди — жители Ардана.

Кадиры — тёмные полукровки. Живут в Райноре. Большинство проживает в Ардане. Среди людей появляются редко, ведут скрытный образ жизни.

Галамиры — светлые полукровки. Живут в Эвеонере. Большинство проживает в Ардане. Среди людей появляются часто, некоторые из галамиров вступают в ряды Ордена Хранителей.

Райканы — тёмные. Жители Райнора. Наиболее близкий к ним архетип — демоны из земных мифов. Подавляющее большинство райканов порабощены Дарратом или используются им втёмную.

Сэнайны — светлые. Жители Эвеонера. Наиболее близкий к ним архетип — ангелы из земных мифов.

Гэрниты — жители Хроннота, дети Хаоса. Порабощены Дарратом.

Божественные артефакты

Рэнрай — Коса Тьмы

Сэнлир — Копьё Света

Гэрвиор — Длань Хаоса

Анрида — Кольцо Стихий

Боги и сверхъестественные сущности

Райшенис — богиня Тьмы

Сэнасер — бог Света

Риданис — богиня Стихий

Гэргэрэт — бог Хаоса

Агисиран — высший огненный элементаль

Ниририн — высший водный элементаль

Вилато — высший воздушный элементаль

Доршат — высший земной элементаль

Даррат — Пустотный Пожиратель

Миры

Все четыре мира, упоминаемые в книге, находятся в пределах одной солнечной системы. В центре двойное солнце — звёзды Хират и Садат.

Эвеонер — Ковчег Света — находится меж двух солнц и защищён барьером.

Ардан — Храм Стихий — находится на четвёртой орбите. Имеет две луны и кольцо из обломков разрушенной третьей луны.

Райнор — Чертог Тьмы — находится на девятой орбите.

Хроннот — Врата Хаоса — на тринадцатой орбите.

* Специально не описываю здесь Райнор и Хроннот в деталях, чтобы не было спойлеров. Об этих мирах будет написано больше в последующих книгах.

Локации и детали мира Ардан

Северные королевства:

Зиал, Дэрион, Зарас, Эриос

Южные королевства:

Яран, Бейсар, Геллор, Танэра

Ксамин, Рилин и разрушенная Сарин — луны Ардана

Ксамин — закатная луна

Рилин — луна полуночи

Сарин — предрассветная луна, уничтожена в первую войну против Даррата

Каменная Клешня — гора, которая была рассечена ваирагией в первую войну против Даррата. Клешня состоит из двух пиков. Гаратор — низкий — Пик Орла. Джэнтор — высокий — Пик Дракона.

Трасот — столица королевства Эриос

Алхаллас — столица королевства Дэрион.

Кантар — вечнозанесённая снегом горная вершина. У подножия этой горы был основан Алхаллас.

Энир — мера времени — сорок арданских суток. Одни арданские сутки примерно равны двадцати шести земным часам. Один арданский год длится примерно четыреста арданских суток. То есть в одном арданском году — десять эниров — по два с половиной энира на каждый сезон года.

Киал — горький травяной отвар — наставники Ордена Хранителей используют его для тренировок учеников.

Гриум — алхимическая смесь/напиток — тёмные используют его для ускорения развития способностей, связанных с особенностями организма райканов и кадиров. К примеру, ночное зрение.

Милерит — металл, сдерживающий магию.

Сэндир — камень света.

Райдиан — кристалл тьмы.

Рашес — зачарованный металл из Райнора.

Норен — фамильный двуручный меч рода Дан-Альнайд.

Риес — условный уровень магии, обозначающий сколь силён маг. Чем выше риес мага, тем более мощную магию может он творить и тем дольше может сражаться.

Ваирагические способности

Призыв и формирование атаки/защиты — доступно на первой ступени. Это обычные, известные всем по множеству других книг/фильмов/игр огненные шары, потоки ветра, копья льда, каменные стены, световые вспышки, покров тьмы, искажающие, подавляющие, сдерживающие, замедляющие поля хаоса, и так далее.

Воплощение Стихии/Света/Тьмы/Хаоса — доступно на второй ступени. Воплощение каждого из типа ваирагии отлично друг от друга. К примеру, тёмные и светлые могут создавать оружие или предметы из потоков эфира.