Основное население: эльфы (высшие), полукровки и светлокожие люди (низшие).
Власть: Император Вальен. Посол: Старший принц Франсьен.
Верование: магический прогресс. При помощи магии создаются механизмы и уникальные артефакты. Развивают магические биотехнологии (пример: полуживые летающие корабли)
Особенности: Эльфы помешаны на евгенике, так как магический потенциал, как правило, передаётся потомкам. Чтобы его сберечь эльфы чтят целомудрие и не вступают в добрачные связи. Брак, как правило, является контрактом, и после появления двух жизнеспособных наследников может быть аннулирован по взаимному желанию. Однако, в связи с довольно большим сроком жизни (в среднем живут больше, чем люди в два-три раза), эльфы имеют проблемы с деторождением. В связи с долгим периодом привыкания, могут десятилетиями ждать потомства. От других рас потомство получается гораздо быстрее (для зачатия полукровки нужно от трех месяцев до полугода).В семьях слабых эльфов редко бывает больше одного ребёнка.
Имеют строгую иерархию, строящуюся на магическом потенциале. Император - самый сильный маг, Старшие принцы - главные наследники, вторые по силе; Младшие принцы - эльфы, наделённые большим магическим потенциалом. Миэры - эльфы-аристократы, наделённые средним запасом магии. Эльфы со слабым даром составляют низшее сословие, но стоят на ступень выше полукровок и людей.
Полукровки, рождённые вне брака и не признанные отцом или матерью, по закону становятся рабами Империи и являются основной рабочей силой на шёлковых плантациях на Шат-мирами, или в ледяных шахтах на Шат-ру. «Признанные» полукровки являются гражданами Империи и имеют относительные свободы (выбора профессии, обучения и т.д.).
На Небесных землях все люди и полукровки являются либо слугами, либо рабами.
Объединённое крылатое королевство Одоред
Основные земли: Орон, острова Одор, Ориэл и Поющие острова.
Климат: тропический и субтропический.
Столица: Орея
Основное население: драконы, драконеане (люди с большими, превышающими рост перьевыми крыльями), сиды (люди, у которых крылья находятся в виде наростов вокруг головы), сирены (имеют крылья средней длины, в зависимости от разновидности могут быть кожистыми и перьевыми).
Власть: король О`дар (Чёрный старейшина) и совет старейшин. У драконеан Долинами правят князья, у сидов - халифы.
Верования: у драконеан культ Сна, они почитают Ловца Снов. Сиды молятся на драконьих старейшин; сирены поклоняются Призрачному голосу с Проклятых земель. Драконы верят только в мудрость.
Особенности: живут небольшими поселениями в разноцветных долинах, определяемых по расцветке основного клана драконов (Жёлтая, Зелёная, Голубая, Бирюзовая и т.д.). Драконеане объединяются в княжества, сиды в подобие халифатов. В столице сиды, драконеане, сирены и драконы живут в разных районах.
Драконеане и сирены живут чуть дольше людей, в среднем сто пятьдесят лет, сиды - меньше около восьмидесяти.
Королевство Бэрлок
Основные земли: материк Бэрлок.
Климат: умеренный.
Столица: Марван, вампиры считают столицей замок самого крупнейшего клана - Альвиат. Тролли - кочевники.
Основное население: люди агрессивного нрава и грубой наружности, вампиры, тролли.
Власть: король Чесмик. Посол: нон Ариат.
Верования: Демиург войны. Культ сражений и битв и военного дела. Мужчина должен умирать только в бою, иначе он не мужчина. Вампиры не имеют культа.
Особенности: из-за повышенной агрессивности мужчин называют «бэрлокскими собаками». Постоянно с кем-то дерутся. Мелкие междоусобные войны не прекращаются никогда. Женщины находятся не в равном положении, в основном считается, что они нужны лишь для того, чтобы рожать сыновей. Есть легенда, что бэрлокцы появились после неудачного эксперимента волшебников над троллями
Вампирские кланы. Отвечает за клан старейшина - динон. Нон - наследник динона, близкий кровный родственник (сын или племянник).
Тролли живут ордами, периодически устраивают набеги.
Хот Ю
Основные земли: южный материк и Русалочьи острова.
Климат: тропический, субтропический
Столица: Ёрла
Основное население: люди (смуглые, темноволосые), самые разнообразные кланы оборотней, русалки, суккубы и инкубы.
Власть: правитель Мауру. Хот-рейм - со старого языка Трехликого переводится как «главный вождь». Наследник вождя зовётся «эр-хот». Посол: Франко Аделу.
Верования: Лунный культ (трёх лун). Луны на Ю имеют иные названия: Ёно (Онио - голубая), Ера (Эрна - жёлтая) и Янгос (Яс - красный). Каждое полнолуние считается выходным днём. Двойное - праздником, тройное (очень редкое) - началом новой эры. Красная луна видна только в зимнее время ближе к утру у самого горизонта, но при особом наклоне оси вращения (происходит каждые двести лет) Янгос восходит ровно в полночь и затмевает собой свет других лун. Это время считается опасным для людей, так как оборотни перестают контролировать свою животную ипостась.
Особенности: общество разделяется на отдельные кланы и чаще всего, кроме столицы, представители кланов проживают на собственных землях, называемых «хот-ар». В каждом клане есть свой вождь, которому и подчиняется стая. Звание Хот-рейм появилось после Последней Войны Драконов с необходимостью вести международную политику.
Мэй-ним - обращение к старшему.
Линкское королевство
Основные земли: западная половина северного материка
Климат: умеренный
Столица: Линкария
Основное население: люди
Власть: король Бродерин. Посол: Хардиш.
Верование: Цветочный Бог плодородия - Вир.
Особенности: Линк является главной сельскохозяйственной страной.
Царство нагов
Основные земли: восточная половина северного материка
Климат: умеренный муссонный
Столица: Асашарам
Власть: Царь Ц`хайл Цханах, посол Р`харт Рош
Верование: почитают Великого Змея Полоза
Особенности: Наги славятся ювелирным искусством. У них сложная иерархичная система построение общества, статус определяет обращение.
Сейл - представитель высшего общества. Обращения в зависимости от рода деятельности и положения в обществе:
К сейлу, входящему в Сэйклит (совет) - `хас
К сейлу, не входящему в совет - `хак
К ученому - `таш
К ювелиру - `тах
К лекарю - `тал
К старшей (достигшей совершеннолетия - первого возвышения), незамужней дочери сейла - `хан. К любой дочери сейла - сейлини.
К старшему сыну сейла, вне зависимости от возраста - `хал
К другим сыновьям сейла - `сэд
К женам по очередности: первая - `фир, вторая - `дир, третья - `тар, четвёртая - `кар
Возрастные особенности нагов: первое возвышение (относительно человеческого летоисчисления) - 18-19 лет.
Второе - около 30-31 лет.
Третье - после 43.
Четвёртое - в районе 55-60.
Пятое - после 70-75, в зависимости от состояния. После пятого возвышения наги перестают использовать человеческую ипостась, и проживают жизнь змеи в Зачарованном лесу.
Продолжительность жизни потерявшего человеческую ипостась нага колеблется от 5 до 35 лет. Точный срок неизвестен.
Гарпии не являются самостоятельным народом и официально не входят в союз.
Королевство Каэр
Основные земли: южное окончание ледяных земель.
Климат: умеренный морской
Столица: Скёйдарн
Основное население: люди
Власть: король Йоран
Верование: Дух Севера, закованный во льдах.
Особенности: самая маленькая страна.