Я и сам заметил этот феномен. Вроде как это виртуальная реальность, но при этом капелька пота да появилась. Возможно тут действуют особые правила, потому что само тело не вспотело, да и не чувствую желания сходить по нужде. О таком лучше спросить будет самих игроков, вряд ли местные ведают в таких подробностях.
Речка была просто удивительной. Ее прохлада меня приободрила, и ум немного прояснился. 'Это виртуальная реальность', - полное осознание всего наконец-то ко мне пришло, и я удовлетворенно улыбнулся.
Сложив ладони ковшиком, я набрал чистой воды. Похоже, недалеко родник, и поэтому она не загрязнена. Сделав пару глотков, я понял, что прожил жизнь ради этого момента. Это была самая вкусная вода, которую я когда-либо пробовал. Хотя я не бывал раньше на родниках и не знаю, насколько вкусная там вода. На секунду я даже забыл, что все здесь нереально и прописано системой. Это мирное место радовало мою душу.
Вернувшись к бабке Лайне, я заметил у дома сапку и грабли. Старушка стояла там же и ждала меня. Посмотрев ей за спину, я увидел мою будущую работу.
- Вот тут мне и нужна помощь. Как тебе? Сотка лучшей земли, у меня самые вкусные помидоры с нее выходят, вся деревня завидует, - бабушка явно хвасталась своим имуществом. Да и я вижу, что было, что показать. Аккуратный огородик, засаженный разными видами овощей. Тут была и картошка, и морковь. Присутствовали и упомянутые помидоры. Их красный цвет уже прямо так и говорил: 'Сорвите нас, накормите себя'. Слюнки да и потекли от домашних овощей.
Местами он зарос сорняком. На вид не критично, видно, что что за огородиком ухаживают. Но навечно избавиться от зеленого мусора невозможно, поэтому для меня и появилась работа.
- Хорошо, бабушка, я помогу, - с вымученной улыбкой я взялся за сапу, и тут мне выскочило сообщение.
Вам предлагают задание "Земля тоже хочет заботы"
Иметь свой огород предполагает большую ответственность. Он требует уход и внимание, и за это он преподнесет вам свои дары. Но злобный сорняк постоянно терроризирует бедную землю.
Уничтожить злобный сорняк на участке земли.
Награда: 40 опыта, <вариативно>.
Штраф: ухудшение отношений с Бабушкой Лайной.
А задание-то с юморком. Написано весело, что повысило мне настроение. И опыта дают в три раза больше, чем за головастиков. Кажется, я правильно поступил, что решил помочь старушке. И совсем не странно, что дают столько наград за прополку огорода, совсем не странно.
Я вооружился сапой и пошел покорять неизведанную землю. Хрустнув шеей, я приступил к прополке. Аккуратно, стараясь не задевать посаженные кусты картошки, пропалывал землю. Солнце начинало припекать, но на этот раз пота не было. Ну и славно, а то не хотелось бы, чтобы на мокрое тело липла грязь. Хотя сполоснуться в речке можно будет после работы.
Внезапно я заметил движение. Как раз между кустов помидоров нечто пошевелилось. Схватив сапку покрепче, я подошел к подозрительному месту. Но ничего необычного не заметил, всего лишь помидоры и сорняк. Померещилось? Наверное, да. Возможно солнце все же напекло мне голову, и система могла дать мне какой-то дебаф. Хотя я и не знаю, где их смотреть. Под моей полоской здоровья было пусто, хотя в других играх там можно было найти список бафов и дебафов.
Развернувшись, я пошел к месту, где закончил прополку. Последовательность в этом деле важна, как учила меня моя бабушка. Хорошая была женщина, делилась со мной своим жизненным опытом до самого конца.
Внезапно я почувствовал удушение. Меня схватило что-то за шею, и я не мог дышать. Сапка выпала из рук, а в глазах начало темнеть.
Вы мертвы. Вы будете перенесены в вашу точку возрождения. Текущая точка возрождения: Круг призыва.
Я стоял на том же месте, где и появился в самом начале. Сзади меня было то самое величественное копье, и вокруг все так же появлялись новички.
Все так же таращась в пустоту, я пытался осознать, что произошло. Какого рогатого только что произошло? Меня убили? Кто и как?
Скинув с себя оцепенение, я побежал обратно к огороду. Калитка для меня была открыта, и я забежал во двор. На участке земли лежала одиноко сапка, и больше ничего странного не было.
Оглядываясь вокруг, я аккуратно приблизился к сапке. Наклонившись за ней, я не переставал следить за окружением. Быстро схватив ее, я отскочил к началу огорода. Ничего странного не произошло, все так же было тихо.
Моя смерть вряд ли может быть галлюцинацией. И теперь я начал понимать, почему за это задание дают больше опыта, чем за головастиков. Плохое предчувствие поселилось в моей душе, но нужно продолжать начатое дело.
Я подошел к месту, где я закончил работать, и стал дальше пропалывать землю, стараясь следить за тем, что происходит вокруг. Это было слегка сложно, потому что надо было и смотреть, чтобы не задеть посаженную растительность.
Внезапно боковым зрением я опять заметил шевеление среди кустов помидорок. Значит, мне не показалось.
Приготовившись, я начал медленно подходить к тому месту. Все опять затихло, и я не замечал ничего странного. Но опытом смерти я научен, так что начал отходить боком, следя за тем, что происходит.
Из кустов что-то быстро вылетело. На вид было похоже на зеленую веревку, которая неслась мне прямо к шее. Выставив руку перед собой, она обвилась вокруг нее.
У меня было пару секунд, чтобы присмотреться. Это совсем не веревка - это растение. Среди кустов поднялся зеленый клубок из сорняка, который уже выпускал в мою сторону еще парочку отростков. Над ним всплыла надпись:
Злобный сорняк
Уровень 5
Похоже, что в задании было намного меньше юмора, и побольше правды, чем я думал. Теперь стало понятно и такое обилие наград за квест.
Перехватив сапку свободной рукой, я ударил по зеленому стеблю острой стороной. Отсечь его получилось со второго раза и то потому, что мне удалось попасть по месту первого удара. От остальных двух направленных в мою сторону атак я уклонился, просто упав на землю. Стильно и грациозно, так сказать.
Уничтожить мне его придется в любом случае, а придумывать план атаки уже поздно. Поэтому я выставил одну руку как щит, чтобы атаки Сорняка не попали мне в шею, а другой схватился за сапку покрепче. Древко длинное, и особо близко подходить не надо. Замахнулся и ударил, разрывая сразу часть из сплетенного клубка стеблей. Но тварь все еще шевелилась, пытаясь меня задушить.
Вокруг моей руки уже обвернулось пять стеблей, и чувствую, что останутся синяки. Сила хватки ужасает, поэтому я стараюсь закончить дело побыстрее.
Под именем Сорняка есть полоска здоровья. Она уже убавилась на половину. И это после моих пяти ударов. Живучая тварь, она меня начала уже немного злить.
Моя же полоска просела на треть. Все это результат атак на мою руку. Периодически тип атаки сорняка менялся, и он выстреливал стеблем, как копьем, пробивая мое плечо. Кровь не лилась, похоже, в игре эффект Кровотечение существует как отдельный дебаф. И это всего лишь на пятом уровне? Больная фантазия разработчиков меня пугает.
Наконец-то я спустил здоровье злобня к нулю. Ошметки растений были разбросаны повсюду. Я устало сел на землю, пытаясь отдышаться. Хотя отдышка - это скорее привычка из реального мира, которую ввела система для показания низкого уровня выносливости.
Вы получили 40 опыта за убийство Злобного Сорняка.