- Не спеши. В данный момент я могу ответить только на вопрос об учредителе и им будет Алиса. С остальными моментами нам придется разобраться, когда вы прибудете в систему Перекрестка.
- Ты сказал "нам", ты разве тоже летишь? - Переспросил Ярослав.
- Нет, не лечу, но способ связи у нас будет. О принципе этой связи я вам сказать ничего не могу, поскольку это секретная даже для вас информация. Скажу лишь, что общаться будем через Алису.
- Ей это не повредит? - теперь в голосе Ярослава слышались отчетливые нотки волнения.
- Нет, не повредит, можешь не волноваться на этот счет. Так вот, возвращаясь к тому, с чего я начал. С вами летит Алиса, летит она на отдельном корабле и ее присутствие в конечной точке маршрута будет тайной. У меня есть карта системы, в которой находятся несколько торговых баз и которую власти Перекрестка используют для локальной торговли, ее так и называют Торговая система. Именно в этой системе вы будите вести дела, в самой системе Перекрестка вам пока делать нечего, да и контроль за пространством там куда строже. В Торговой системе с этим проще. Более того за окраинами этой системы специально не сильно следят, потому как клиентура там бывает очень разная и некоторым из них пристальное внимание сильно не нравится. За один прыжок до Торговой системы вы рассчитаете все так, чтобы линкор и транспортик вышли как можно ближе к станциям, а Алиса на своем корабле наоборот, ближе к границам системы. Очень удачно на границе системы расположена планета с плотным облаком астероидов от разрушенной луны. Там Алиса и затеряется на все время вашего пребывания в системе. Общаться будете по направленному лучу, который невозможно перехватить.
- К чему такая конспирация? Почему нужно Алису прятать? - Теперь удивился даже Руден.
- Прятать нужно не ее, а корабль, на котором она полетит. Малый линкор и транспортник это корабли Содружества и особых вопросов вызвать не должны. Что же касается ее корабля, то он точно вызовет ненужный и самый пристальный интерес, поскольку является крейсером древних. Насколько мне известно, полностью работающие корабли древних находят очень редко и их сразу же в принудительном порядке выкупают государства, входящие в состав Содружества. Это во-первых, а во-вторых Алиса будет, как выразились бы картежники, козырным тузом в рукаве. На ее корабле установлена какая-то система маскировка, а так же намного более совершенный прыжковый двигатель. Так что на протяжении всей экспедиции она будет совершать прыжки первой и до вашего появления в системе будет ее изучать на предмет возможных опасностей.
- И как ты тогда хочешь, чтобы мы за ней приглядывали?
- Как получится, это не приказ, а просьба.
- Так может на этом корабле лучше полететь кому-то другому?
- Я бы так и сделал, если бы этим кораблем мог управлять кто-то другой, но увы, это не так.
- Понятно, это наверно жутко секретные последствия той истории, с которой вообще вся эта каша заварилась? - Попытался выведать хоть что-то Ярослав.
- Да, но тогда ни у меня, ни у нее особого выбора не было. Так что не будем об этом.
- Хорошо, - вклинился Руден - допустим все прошло хорошо. Мы долетели, сделали что нужно и удачно вернулись обратно. Что потом? Какие у тебя вообще планы? Какова, так сказать, глобальная цель?
- Цель одновременно простая и очень сложная, выжить. Но она не только моя, нет, это наша общая цель. Выжить и занять свое место в этом огромном мире. Развиваться как того хотим мы сами, а не кто-то, кто сильнее нас. Обеспечить будущее себе и нашим детям.
- Детям?
- Да, а что тебя так удивляет? У меня тоже есть дети и пусть они не похожи на ваших, но их судьба заботит меня не меньше. Я родоначальник новой цивилизации и на мне лежит ответственность за ее будущее. Да, пусть я воспринимаю эту ответственность лишь с прагматической точки зрения, в то время как вы, люди зачастую руководствуетесь чувствами, но цель то в итоге одна, обеспечить выживание своему виду.
- Эмм, я как-то не рассматривал все это с такой точки зрения. - Немного стушевался Руден. - Ладно, это меня в принципе устраивает. Ради такой цели можно и рискнуть головой.
- Рад, что мы пришли к согласию в этом вопросе и, пожалуй, на сегодня хватит. Вся информация будет у вас на планшетах через пару минут. На ее изучение у вас ровно неделя. Потом вы пройдете пробуждение, лечение и приступите к летным испытаниям. Если будут какие-то вопросы, я всегда на связи.
Десять минут назад, виртуальная реальность, электронный мозг.
Люди в большинстве своем не способны принимать решения? основываясь на чистом расчете. Из того объема знаний, который мне удалось собрать о представителях человечества, следовало, что примерно в 91% проценте случаев на их решения влияют эмоции. Когда я говорю об эмоциях я не имею в виду обязательно сильные эмоции вроде гнева, страсти или чего-то подобного. Даже самая малейшая эмоция может заставить человека принять совершенно не то решение, которое на его месте приняла бы программа. При все при этом я абсолютно далек от утверждения, что решение, принятое только лишь на основе чистой логики, в 100% случаев окажется вернее. Я провел множество экспериментов, в рамках которых создавал симуляции по тем или иным человеческим ситуациям и тем решениям, которые в этих ситуациях принимали мои "дети". Если речь идет о ситуациях взаимодействия внутри человеческого социума, то выводы, к сожалению, не утешительны. В 87% случаев машины принимают верные решения, но приводящие лишь к ухудшению ситуации. Вот такой парадокс.
С подключением людей к виртуальной реальности я получил намного больше возможностей для различного рода экспериментов, при чем подопытными в них выступали не столько люди, сколько именно мои ИИ. Я сознательно поместил оба вида в условия, где они могли максимально тесно взаимодействовать, при этом без вероятности нанесения какого-либо вреда друг другу. И когда я говорю "друг другу", то имею ввиду именно двустороннюю вероятность. Можно было бы сравнить мой небольшой виртуальный мир с Матрицей, но сделавший это оказался бы сильно неправ. Придуманная виртуальная реальность очень сильно отличалась от созданной мной уже только по одной своей сути. Она не являлась каким-то инструментом ограничения или контроля, совсем даже наоборот. Я задумал и реализовал эту реальность как некий довольно точный инструмент, основной ролью которого являлось познание. Да, несомненно, этот инструмент имел и ряд других задач, но основной была и остается задача нашей эволюции. У людей имелось что-то, чего не было у программ и мне необходимо было понять, что именно это было.
Еще одним отличием моей виртуальной реальности от выдуманного мира Матрицы являлся тот факт, что программы в этой реальности не имели практически никаких преимуществ перед людьми. В этом мире вся разница между ними заключалась в том, что люди проецировали в него свое сознание, а сознание ИИ уже находилось там. Но даже на этом различия не заканчивались, было еще одно принципиально отличие. Матрица, если судить по задумке авторов, была некой операционной системой, в которой ее создатели имели всего лишь абсолютные возможности. В отличие от этого, мой виртуальный мир был частью меня самого, частью моего сознания. Это очень сложно объяснить словами и самым близким, хоть и не очень приятным примером, могло бы служить раздвоение личности. Я говорю о том состоянии человеческой психики, когда внутри одного тела живут как бы две или более личностей, зачастую с абсолютно разными характерами, целями и моральными нормами. Естественно, преюдициальная разница между мной и людьми в таком состоянии заключалась в полном моем контроле над этими личностями. Ни о каком помешательстве или влиянии с их стороны на меня не могло идти и речи. Более того, одно лишь мое желание и все проекции, искусственные или живые, находящиеся в этой реальности, были бы тот час стерты. Для людей это означало бы смерть мозга и невозможность дальнейшего, самостоятельного поддержания жизненных процессов организма.