Выбрать главу

Зона белых змей. Милые ядовитые змейки в полтора метра. Ночью очень боятся света а вспышка их вообще парализует. Тогда их можно брать и разбивать им головы об любой твёрдый предмет. Полностью игнорируют решётку на сапогах, способны прокусить кожу сапог. Плохо режутся поперёк, тесак их не берёт совсем. Одиночные, плохо заметные, быстрые, сволочи. При естественном освещении, хоть небольшом, свет их, наоборот, привлекает. Вспышка вызывает кратковременное недоумение. Ненавидят розовый свет. Пара светящихся розовым светом змеек способны собрать вокруг себя всех змеек с большой территории, где вполне могут сдохнуть от атаки фаербола. Не от температуры а от перепада давления к которому они чувствительны.

При потрошении кожу необходимо сдирать, что не является проблемой. Внутри себя содержат небольшое количество серебряной (!) мелочёвки не имеющей утилитарного применения.

При лутании шкурки выпадают с каждой четвёртой (кк), грамм яда с каждой десятой (аи), металлические предметы не выпадают вообще так же как и деньги, два квестовых предмета (кп) 'глаз белой змеи' и, почти в каждой второй - новый класс магических предметов - свитки! Два свитка 'защита от белых змей', которые, судя по описанию, делает всех белых змей к тебе безразличными на двенадцать минут а остальные - 'свиток определения характеристик предмета'. По описанию, предмет должен быть надет на того, кто свиток применяет и выдаёт каким то образом весь расклад по одному надетому предмету амуниции или оружия. Для активации свиток нужно порвать. Как это выглядит - не знаю, не пробовал.

Змеи были того же уровня, что и ежи и потому нового уровня я не получил. Зато их получил Шнырь, сразу два. Именно он отгрызал ещё живым змейкам головы, что делал легко и с удовольствием. Вот у меня бы не получилось так быстро открамсать голову змейке держа её в одной руке. Потом он нажрался мяса и свернулся прямо на мне спать. Хорошо ему. Я бы тоже где нибудь поспал. 'Бодрости' почти не осталось. Камень возрождения лучше чувствоваться не стал. Зато сдвинулась с мёртвой точки 'незаметность'. Хорошо, конечно, но сейчас не актуально.

Потом были скаты - хвостоколы. Но они были совсем слабенькими. Для меня не опасными. Их оружие - незаметность и два торчащих вверх шипа, предположительно, ядовитых. По ним я просто прошёл ногами, убивая их ножами на ногах и ломая их шипы пластиной, к которой эти ножи были приварены. Зона этих скатов - первая в этой локации, которую я просто прошёл. Ну поубивал кого то ненароком, что же теперь? А вот нечего под ноги лезть!

Потрошить не пробовал, посчитал, что зря время потрачу. Рыба же! Просто стряхивал периодически дохлых скатов да и всё.

Бодрость на нуле. Начался дебаф 'усталость'. Все параметры медленно но верно ползут вниз. Спать негде. После знакомства с местными - один поток сознания ушёл в медитацию. Помогает слабо. Шныриный сон тоже свежести не придаёт.

Ящеры ... доисторические, водоплавающие, одиночные, похожие на крокодилов только с ластами вместо лап. И размерами с нормального крокодила. Плавают очень быстро. Воды - выше колена. Сапоги начали протекать ещё на скатах и теперь в сапогах одно большое болото. Так о чём ... а, ящеры. Кусаются больно, при этом немного выпрыгивают из воды и атакуют надводную часть, как они думают, жертвы. При 'знакомстве' меня цапнули за ноги выше решётки на сапогах. Поскрежетали зубами по накладкам, оставили синяки на ногах и сдвинули коленную чашечку на правой ноге. Агрессор был упокоен ударом кувалды за что мне сразу прилетел уровень, который ещё надо будет активировать. Дальнейший путь был хромоногий. Лечилки при 'усталости' не работают. Никакие. Хромать придётся либо до камня либо то того места, где я скончаюсь. Разбирать ящеров не буду, суну в инвентарь. Место ещё есть.

Ящеры - твари мерзкие но их можно заметить. Из воды торчат глаза и ноздри. Не отдельными бугорками, как у нормальных крокодилов а ноздри впереди глаз в общей куче. Надеваю маск - накидку. Думаю, она то меня и спасла. Если не двигаться, крокодилы проплывают мимо меня не замечая. Если крокодил один, то можно приголубить его кувалдой, спрятать его в инвентарь и 'быстро' смотаться с этого места. А можно не прятать (некуда уже), тогда дохлый ящер привлекает (запахом крови?) других ящеров. Собирается на трапезу толпа, которую можно приголубить парой- тройкой фаерболов, для верности. Ну это пока у меня интеллект не понизился совсем и фаерболами я кидаться уже не мог. Если таким образом собрать ящеров в одну кучу, то некоторое время можно просто идти наполовину в медитации.