Дебаф 'отравление' стал для меня чуть ли не родным, 'усталость' естественной и неприметной, добавились ещё 'жажда', 'голод' и 'химический ожог'. С голодом пришлось смириться. Это было меньшим из зол. С голодом можно долго жить а вот с жаждой - нет. Есть на сухие кишки это ещё больше увеличивать жажду. Так что, уж лучше голод чем сильная жажда. Однажды, меня буквально спас дождь. Ну да, он тут тоже бывает, только редко. Во время дождя я попытался набрать как можно больше воды во всё, во что только можно. Загорелый узнал о себе много нового. И всё потому, что его керамические поделки были настолько несимметричными, что не плавали в воде а переворачивались и тонули. Пришлось использовать некоторые из них как подставки для широкой посуды. Набранной воду нам со Шнырём хватило на два дня. Потом началось всё по новой.
Есть я мог только щупальца осьминогов. Они почти не требовали запивания водой. Чьё угодно мясо я тоже собирал но не для того, что бы есть а для того, что бы выдавливать из него жидкость. 'Голод' добавился и стал обязательным, когда кончились щупальца. Жареное мясо, которого я натащил целую гору в эту локацию, я преимущественно, выбросил, что бы стравить мобов. Один раз получилось. Оставил в инвентаре только особо ценные блюда. Справедливости ради, надо сказать, что некий неприкосновенный запас жидкости у меня был в виде компотика отдохновения но использовать я его, без крайней нужды, не буду. Это не так уж и весело, когда ты умираешь от того, что тебя едят и травят и при этом у тебя весёлое и задорное настроение. Такой диссонанс бьёт по психике ещё хуже, чем перманентное бешенство. Именно так я и умер в четвёртый раз.
17320
Даже странно, что от того, что тупо закончились все силы, я раньше ни разу не умирал. Сколько раз стоял на грани и всегда как то выкручивался. А в этот раз никакие уловки, никакая экономия сил и медитация уже не работали. Слишком много я словил дебафов. Но, надо сказать, сражался я до конца и сделал всё, что мог. Винить себя в этой смерти просто язык не поворачивался. Не знаю, какой извращенец придумал эту локацию, если даже у супермонстра с божественными бонусами, в максимально возможной экипировке, владеющим почти невозможной для других магией и петом божественного качества тупо не хватает сил и здоровья что бы разорвать тут всё в клочья, разбить всё в дребезги и пополам и выйти победителем с высоко поднятой головой. А что будет с теми, кто не обладает всеми этими бонусами? Единственным разумным вариантом, почему такая локация вообще существует, это проверка конкретно меня 'на вшивость'. Кому и зачем это надо, это другой вопрос но у меня появились некоторые аргументы в поддержку именно этой версии.
По результатам четвёртой смерти я получил способность 'лёгкая смерть' за 'мужество, хладнокровие и борьбу до конца в ситуации, когда шансов выжить не было'. Эта способность отправляла меня в небытие без всяких мучений и страданий умирания. Не знаю, как к этому относиться. Пусть будет но пользоваться ей у меня желания нет. Тем более, что с хладнокровием они погорячились. Я психовал так, что исчерпал весь свой магический резерв чисто на спонтанной магии а, если учесть, что собственные резервы на эту магию я почти не трачу ... ещё и духу приказал активировать всё, что вылетает ... а вылетали там, в том числе и трёхмерные спеллы и дух даже научился формировать трёхмерные активаторы ... даже страшно будет читать потом логи этого боя. От спонтанной магии сдохло около половина обитателей текущей зоны и столько же в двух соседних. Способность 'терминатор' плюс один, повышение исходящего урона теперь распространяется и на магические проявления.
Но со всем этим можно разобраться и попозже. Не горит, что называется. Тут вылез ещё один вопрос и он меня всё больше и больше тревожит. У меня сейчас пятьдесят третий уровень а максимальный, в данной локации - пятьдесят четвёртый. Мне нужно как то набрать ещё один уровень и мобы мне здесь не помощники. Их максимальный уровень - пятидесятый а значит, если убить их много - много, то можно набрать пятьдесят третий. И всё. Собственно, его то я уже и набрал.
Самые умные, конечно скажут то, что я и сам думал: чем ближе к краю локации, тем выше уровень мобов. Надо просто подойти поближе к краю да и всё, найдёшь там нужных монстров. Ну да. Я раньше так тоже думал. А теперь не думаю. Вот он, край. И зона уже пройдена. И в ней не было никого, кто был бы выше пятидесятого уровня. И камней возрождения прямо рядом со стеной нет, последний камень был три зоны назад. И на стене этой отдохнуть не получится, положение полусидя к отдыху не очень располагает. Пойду налево. Там я, вроде, видел прогал в стене, пока зрение нормальным было. Вдруг найду это место? Хотя бы посидеть. Других вариантов всё равно нет.