Выбрать главу

И что теперь? Нас, как обычно, ждут великие дела? Конечно ждут! Но, в свете последних изменений в маркировке ингредиентов, им придётся ещё немного подождать. Если уж всякие вытяжки и пестики приобрели метки локаций, то не мешало бы и остальные ингредиенты расфасовать по местам происхождения. Да, собственно, времени на это нужно примерно нисколько. Мой кармашек сам в состоянии справится с этой ерундовой задачей. Как бы, уже и справился. Тут и обнаружился вывих логики. Это для всякого простого или чуть выше среднего все необходимые ингредиенты можно найти не выходя из локации, в которую попал а вот то, что считается элитным или около того, там ингредиенты уже нужно собирать в нескольких локациях. Как я умудрился пройти эту стадию не прыгая туда-сюда? Ну … к примеру я помню, что за локация такая мне досталась. Как обычно, хитровывернутая. Совмещённая и с нарушенной логикой привязки мобов в пространстве. Сборная из нескольких повышенной сложности прохождения. Должен же быть в этом какой-то бонус? А он и был. Ингредиенты в ней тоже собраны из нескольких локаций и потому, ходить за ними чёрти-куда не пришлось. Мне ещё и повезло, оказывается, с этой локацией! Кто бы знал?

А ещё, оказывается, есть такие алхим и зельевый составы, которые не относятся ни к сильнодействующим ни к элитным. У них своя категория - «редкие». Особенно это относится к алхимии. Вот есть, к примеру, краски. Синие, жёлтые, зелёные, всякие. Для дерева, кожи, металлов, кости … это всё простые составы. Их можно смешивать, подбирать нужный колер и всё такое. Нельзя только смешивать краски для разных материалов. Выбил из кого-нибудь рецепт, прочитал его целиком или только состав, как это частенько делал я, когда было некогда или просто лень читать всё целиком. После этого из мобов начинают выпадать ингредиенты для этих составов, если таковые в этих мобах вообще предусмотрены потому, что они уже считаются известными и полезными. Даже если не смог разобрать каракули, которыми они были раньше обозначены, всё равно, ты это название видел и этого достаточно, что бы они начали выпадать. Собственно, я и старался сразу читать все новые рецепты с той целью, что бы не пропустить выпадение потенциально полезных ингредиентов. Это я, к примеру, для красок говорю. И тут раз, попадается рецепт краски для ткани и дерева. Или для металла и кожи. Или вообще для всего. А вот этот рецепт уже считается редким и ингредиенты для него в одной локации уже можно и не собрать. Просто нет их там. Нужно во вторую или даже в третью локацию идти, что бы собрать всё нужное.

Только вряд-ли кто-нибудь будет этим заниматься. Опыта с такой редкой краски столько-же, сколько и с обычной да и польза от неё весьма сомнительная. Где найти такого сайгака, что бы прыгал по локациям не пойми зачем? Или вот, фотокраска, которая меняет цвет в зависимости от освещения. Нужна она такая? Только забавы ради. Или состав, который делает деревяшки прозрачными. Кому-нибудь нужен прозрачный дом? Древковое оружие, правда, ещё есть. Там это может быть полезно. А ещё есть краска — хамелеон, которая меняет свой цвет под фактуру окружающей действительности. Это уже редкая да ещё и элитная. Для скрытников в самый раз. Бывает, правда, наоборот … краска выбирает цвет максимально контрастный окружающему пейзажу … для стрел может? Что бы не терялись. Короче, всякого много и с этим всяким, из числа того, что у меня есть, мне довелось прямо сейчас вдумчиво ознакомиться. Лучше поздно, чем никогда. А ещё бывает шестикомпонентный клей … для скотча! Только ему нужна своя основа, которую не понятно где брать. Только название фигурирует. Но это ведь уже хорошо! Значит и рецепт на основу может выпасть. Теоретически. Короче, чтение — действительно полезное умение. А всякие там неграмотные, пусть и правда в баню идут! Не надо нам такого!

В связи с непомерно возросшей репутации у торговцев, мне дано право самому решать, где и в каких локациях ставить домики и столбики. Могу вообще поставить столбик и домик там, где никого нет и не предвидится. Да хоть бы и в самом гиблом месте сраной болотной локации! Только смысл? Столбик то останется а вот торговцы захиреют и испарятся. Нужна ещё и торговая активность! И желательно, большая. Тогда торговцы сами ещё и развиваться будут. Будут появляться новые домики, торговцы … квесты. С квестами проще. Понадобится, к примеру, лак для ногтей, подойдёшь к торговцу специализирующимся на алхимии и скажешь ему, нужна такая штука! Вот рецепт! А он скажет: «Вау! Как ты удачно зашёл! Мне именно такой дряни и не хватает до полного счастья последние пару миллионов лет! Давай я тебе выдам на эту дрянь квест, благодаря которому ты сразу будешь попадать в те локации, где можно взять ингредиенты, да ещё и место на карте покажу, куда конкретно идти надо а ты мне пол ведра этой дряни отольёшь потом, как сделаешь. Опыт получишь и за производство и за выполнение квеста. Ну что, готов отправиться в жопу дракона, что бы собрать выделения прямой кишки, которая и является основой лака из твоего рецепта?». Ну а ты, естественно, скажешь: «конечно хочу! Это же так далеко от той чувырлы, которая с этим своим лаком мне весь мозг выклевала и не отходит от меня ни на шаг, всё время доставая меня с этим своим лаком. И настолько она в этом преуспела, что я даже в жопу дракона залезть готов но вряд ли у меня это получится. Я его просто не найду без умения «картография» но меня это нисколько не смущает потому как, эта чувырла загонит потом в ту-же локацию всех моих друзей и нам надо будет резко оттуда стартануть, пока она сама за нами не пошла. Хоть бы и в упомянутую жопу дракона».