Что ещё? Тактильные ощущения достаточны для того, что бы на ощупь отличить Шныря от камня, на котором он лежит … лежал. Температурные ощущения отсутствуют как класс. Хоть в печку их засовывай, хуже не будет. Удары, что дробящие, что колюще-режущие ощущаются очень слабо, имеют, так скажем, уведомительный характер и ни к каким повреждениям не приводят. Короче — классная штука! Теперь нужно научиться ими пользоваться как родными. Только нюансик есть один. Из-за непривязанности хваталок к телу, я не могу ими собственное тело поднять или подвинуть. Ни отжаться ни подтянуться. Это надо учитывать.
А, вот ещё, развивать хваталки можно так же, развитием силы, как и раньше. То, что раньше шло в силу теперь пойдёт в развитие хваталок, только на самом стате это уже никак не отразится ибо выше потолка не прыгнешь. И на силе хваталок никак не отразится по той же причине. Отразится на количестве здоровья как обычно и на длине хваталок. То есть, невидимые ручки можно сделать и подлиннее. Собственно, они уже и стали подлиннее. При минимальном развитии хваталок их длина соответствует длине рук. Теперь с этим точно всё не считая того, что теперь мне стало очень-очень сильно интересно, что дадут мне остальные три стата, если от «силы» проклюнулись такие замечательные вторые руки. От «интеллекта» что, вторая голова проклюнется? Ну нафиг!
Ну слава всем корнеплодам! Вторая голова не проклюнулась. Интеллект это вообще не голова а магические способности. Их то мне и предложили на выбор. Выбирать можно из «заморозки», «подгонки параметров», «декомпилляции» и «увеличения резерва». Звучит вкусно, только на счёт мороза не совсем понятно да и остальные пояснения почитать не помешает. Ну и «вишенка на торте» - «перевод спеллов в разряд изученных по законам развития способности «лут»» даётся сразу. То есть, уже есть. Это радует а теперь самое время почитать.
«Заморозка» - это просто. Когда рисуешь что-нибудь замороченное, то в любой момент можно сказать «я устал» и недоделанный спелл не распадётся. Останется ждать следующего сеанса. Только ничего нового начать нельзя будет пока старое не доделаешь. В принципе, полезно но не думаю, что мне это жизненно необходимо. С моими то пятью активными потоками можно постараться и «не устать».
«Подгонка параметров» - полезная штука. У спеллов же ещё и параметры бывают пространственные и временные. Размеры, направления, скорости, таймеры и всё из той же серии. А то ведь я сколько таймеров не формировал, особенно, на короткое время, так ни разу и не угадал. И с направлением сколько раз промахивался. А так можно просто обозначить, что должно быть вот так и размеры каналов в спелле сами подстроятся. Удобно. Особенно в плане «изучения» спеллов и вывода ярлычков на панель быстрого доступа. Ведь сколько «одинаковых» спеллов не формируй они всё равно разными получаются. Одинаковыми получаются только те, у которых нет никаких параметров, как шаровая молния, которая где хочет там и летает. Штука полезная и даже очень. Но это не означает, что дальше я читать ничего не буду.
«Декомпилляция» это разбор спелла на «запчасти» или модули. Мне не придётся искать где в этом спелле что начинается и где кончается. Кроме того, модули можно будет формировать отдельно и, если учесть уже работающую примочку с «изучением», то все эти модули можно будет вывести в быстрый доступ и готовую конструкцию собирать уже из них по моему разумению. Эта штука, пожалуй, ещё полезнее будет, чем предыдущая.
Ну а «увеличение» оно и есть увеличение. Даже вникать не буду. Тем более … из всего перечисленного, в конце концов, у меня будет … всё! В рамках развития способности. То же, что и с силой. Так что, беру «декомпилляцию» и не парю себе больше мозг этим вопросом.
Переходим к ловкости. Ловкость даёт нам … нам даёт … какую-то фигню! Опять выбор из «программирования действий», «повтора наиболее удачного», «заблаговременного ответа» и «невозможного уворота». Вот это последнее, штука довольно интересная но вероятность не получить по зубам в условиях, когда деваться вроде бы уже некуда, слишком уж неубедительная. Потолок — восемь процентов. Не думаю, что такая штука когда-нибудь сможет меня спасти. «Программирование» у меня и так, вроде бы, есть. В тетрадочке. «Повтор удачного» … в бою неприменим. Там не бывает одинаковых условий и движений. Остаётся только «заблаговременный», который даёт возможность предугадывать действия противника. Вот эта штука может и спасти. Никто ведь не забыл, что я, как бы, в опасном месте нахожусь?