Выбрать главу

Мой магический арсенал пополнялся, в последнее время, больше атакующими спеллами среди которых попался и тот, чем можно эффективно и не дорого сбивать птиц. Он никого не убивал и вообще никак на уровень здоровья не влиял а просто разъедал хитин, к которому относятся и перья и волосы. Секунды за три после попадания перья в зоне действия превращаются в труху и птица из разряда летающих переходит в разряд нервно и медленно бегающих. Как такую не сожрать?

С магией у меня всё хорошо и даже слишком. После того, как я догнал количество разученных спеллов до нужного количества, они стали переходить в разряд разученных после первого формирования. Я даже немного перешерстил свою книжечку и почерпнул оттуда кое-чего простенького и, очень редко, полезного. Всё чаще бесполезные и вообще неизвестно чего делающие. Так что, сейчас у меня завелась отдельная папка с ярлычками спеллов, которые я могу делать быстро но неизвестно, зачем мне их вообще делать. Их назначение и степень полезности ещё надо будет выяснять.

Но всё это относится к двух и трёхмерным спеллам, на четырёхмерных такая фишка не работает. Что бы четырёхмерный спелл стал изученным, его нужно собственноручно сформировать восемь раз. И не меньше. И не будет меньше, кстати говоря. Четырёхмерные спеллы это, всё-таки, высшая магия а не детские погремушки. В числе разученных у меня сейчас только один спелл из этого разряда, самый простой но полезный в боевых условиях. Это тот-же «прыжок», только без всяких карт и координат. Он просто сразу перекидывает меня на девять метров в сторону, куда повёрнута моя голова. Знаете ли, иногда бывает полезно быстро уйти из зоны поражения, желательно туда, где нет никаких препятствий и повышения рельефа. Не хотелось бы оказаться закопанным по колено в какой-нибудь камень или дерево. Что произойдет, если я прыгну, скажем, в скалу, извините, не проверял.

По дороге сюда, было ещё одно место, которое требовало раздумий по поводу остановиться и поработать но тоже было отвергнуто. Причины были не достаточно убедительными но их было много, типа отсутствия воды, сильного ветра и невозможности соорудить вместительное убежище. Решил плюнуть и продолжить путь. Там мне как раз немного оставалось до цели, где можно выполнить квест на приобретение двух оставшихся элементов для изготовления глифов. С этими материалами, тоже интересно получилось. Искал, искал и всё время натыкался на одного и того же монстра. В какой-нибудь другой локации я бы сразу догадался, что именно он мне и нужен но в этой локации зверьки на месте не стоят и мне даже в голову не пришло, что монстр может быть квестовым. Но так-как он мне попался несколько раз … ну да, тут даже я догадался.

В деле его убийства я особых сложностей не испытал, если честно, то я давно уже перестал их испытывать. Сложности бывают, да но что-бы долго думать и заниматься какими-либо ухищрениями то нет. Атакующие пакеты сформированы для всех местных типов зверьков и вопрос состоит только в том, хватит ли мне одного пакета или нужно два. А бывает, что проще добавить железом и не тратить ману. Тем более, что девяти метров прыжка вполне хватает для того, что бы внезапно появиться в нужном месте и ударить в точку уязвимости. Да и арсенал оружия у меня несколько пополнился после посещения «оружейного» данжа. Там хоть и пришлось заниматься чистым фехтованием без использования магии и местные мобы тоже были заточены чисто под фехтование а вот то, что они пустили туда Шныря — это их промашка. Как минимум половина вооруженных монстров против Шныря ничего сделать не могли. Так что, мои навыки в фехтовании выросли не намного.

Второй данж, который имел вроде бы мирную направленность — зельеварение, как бы оказался не сложнее оружейного. И дело даже не в том, что нужно было варить новое зелье из собранных в том же данже ингредтентов, что бы открылась следующая зона а в том, что местные безобидные с виду монстрики были по уши накачаны этими зельями. Да ещё и зелья то такие … не тривиальные. Никогда не угадаешь, чего ожидать от местных монстров. Именно там мне располосовали штанину вместе с ногой, пробили плечо насквозь, разлохматили многострадальный инвентарь, ещё больше уменьшив его объём и чуть не откусили перчатку вместе с кистью. И, после этого, надо бы на всех обозлиться выше крыши но в качестве суперприза мне досталось одно самое что ни на есть качественное зелье «выравнивания генетической линии», которое может решить одну но любую генетическую проблему. Мне, вроде бы, «выравнивать» нечего но у меня есть знакомые … которым одного пузырька будет мало. Да и сотни таких пузырьков, пожалуй, не хватит. Но это тоже решаемо. В качестве просто приза мне достался рецепт на изготовление этого зелья. Метод изготовления был весьма замороченным (что и не удивительно) но с моими приспособлениями вполне решаем. А вот то, что не решается — отсутствие одного ингредиента из шестнадцати. Остальные пятнадцать в этой локации есть и названия у них тоже есть почти у всех. И в рецепте мне было обещано, что пока неизвестные в этой локации найдутся. Проблема будет только с последним неизвестным компонентом но, я так понял, что нужно его совсем немного и в самой реакции синтеза зелья он не участвует а выступает в качестве катализатора. Посмотрим. А травку, корешки и прочие железы я тут насобираю. Скажу больше, буду собирать только их.