Выбрать главу

Раз пошла такая пьянка, думаю, имеет смысл прогуляться вдоль «линии фронта» и поучиться у местных зверьков полезным спеллам. Никто же не думает что то, что я увидел и перенял, это всё, что они умеют. Этой линии я обследовал хорошо, если процент от всей протяженности. А сколько я не увидел?

Ещё я не увидел другой метод разрушения спеллов. Вернее, метод, скорее всего, тот же но разница в силе и объёма воздействия. За счёт снижения объёма получаем качественное увеличение силы воздействия. Этот спелл стирает энергоструктуры любой мощности и прочности включая батарейки и спеллы с контролем целостности. Взрывы получаются ещё круче, чем при неправильном уничтожении батареек. Плюсом такого метода является, что любую ловушку можно снять издалека. Минусом то, что этого нельзя сделать незаметно и можно разрушать только стационарные спеллы. Попасть снарядом в летящий снаряд в четырёхмерной топологии пространства, это задача не для моих мозгов. Я и в стационар попадаю через раз и при этом далеко не быстро. Это задача для духа. Он в этом пространстве с рождения живёт, ему проще. Вот и пусть тренируется. Хотя с другой стороны, что мешает ему просто подойти поближе и разрушить спелл прямыми методами? Отдачей от бабаха приложит? Может и имеет смысл. Пусть сам решает. Моё дело — показать возможность.

Ещё интересно было посмотреть на работу комбинированной гравиловушки. Если фокус с резким локальным увеличением или уменьшением гравитации я уже видел то винегрет из разнонаправленных воздействий вижу впервые. Жертва получает повреждения на границе хаотически расположенных зон воздействия от смещения слоёв внутренних тканей. Особенно кровеносная система страдала, если нет внутри ничего ядовитого или химически активного. Видел я мелкого зверька, который попал в такую ловушку и мгновенно превратился в одну большую гематому ещё до того, как его к земле придавило. Мощная штука.

Штука из той-же серии — ловушка с отрицательной гравитацией. Жертву не вплющивает в землю а наоборот подкидывает вверх. Не смотря на простоту и «элегантность», вещь весьма эффективная. Мало кто из наземных зверьков (включая меня) сможет быстро сориентироваться в воздухе и правильно организовать собственное приземление. А уж воспринимать окружающее в таких условиях даже у Шныря не получается. Всё от того, что ощущения верха и низа резко меняются местами и куда и когда деваются потом — вообще непонятно. Любой подкинутый вверх таким образом, во время всей фазы полёта окружающего не воспринимает, что делает его уязвимым в это время. А потом ещё и приземление. Можно ведь и вниз головой приземлиться или там … в гравиконцентратор. Пипец котёнку, одним словом. Даже если котёнок невидимый и бронированный. Даже Шнырь, на что ловкая бестия, так и не научился ориентироваться в этот момент в воздухе, сколько я его не подкидывал на одной осьмушке мощности. Вся его ловкость уходила на то, что бы научиться приземляться не на голову. В этот момент он только на зрение ориентировался. Заодно и опроверг теорию бесполезности длинного хвоста при передвижении по земле.

Ещё был магический яд. На поверхности костяных конечностях-кинжалах паукоподобного монстра дух его чисто случайно разглядел. Всё от того, что этот слабозаметный спелл слабой энергонасыщенности нужно было периодически обновлять. Вот, в момент обновления его и засекли и срисовали. А потом ещё изучать пришлось, для чего я довольно прилично отошёл от линии фронта до первого … второго и третьего куда-то бредущего «слабого» зверька. Спелл этот довольно неплохо растекался по поверхности не только открытых костяных образований монстра но и по любым другим открытым костям. К примеру — костяного оружия. Всё, что не кость, этот спелл не признавал и цепляться, скажем, к стальному кинжалу отказывался. Надо не забыть … а лучше записать в тетрадочку на страничку рефлексов формирование этого яда на всём моём действующем костяном оружии сразу после попадания его в мои руки. Действует он не слишком сильно, далеко не мгновенно и только при соприкосновении с живыми тканями. Зато его невозможно было снять антидотами. Про необходимость обновления я уже упоминал.