Выбрать главу

Я кивнул.

— Если захочешь, мы можем ещё раз встретиться и поговорить, но сейчас давай ты приведешь всё в порядок, ладно? Если хочешь я могу помочь тебе. Скоро будет запуск, так что стоит успокоиться. На эмоциях нельзя принимать решения.

— Да ты определено прав! Фуууух! — она громко выдохнула. Казалось, что её привычный немного токсичный и весёлый вид возвращается.

— Ну ладно, помощничек, я дальше сама справлюсь. Давай позже спишемся, оки?

— Конечно, пиши мне когда хочешь. Я отвечу, как только смогу. И не переживай ты так сильно из-за всего этого. — неопределенно махнул рукой. — Делай что должна и будь что будет!

Мы попрощались и после этого она смущённо вытолкала меня за дверь. Что ж… Я, конечно, думал, что мы поговорим о том, что произошло, но даже представить не мог, что всё получится так.

▼▼▼

Как давно я тут не был. Для всех прошло меньше недели, а для меня уже как будто целая вечность. Говорю я это не про Айтер, про замок. Сейчас мне нужно пройти через ворота с стражниками, а затем сразиться с Шершнем.

Но мне некуда торопиться. Как говорил один мудрый полководец, тот, кто приходит на бой уставшим, потерпит поражение, а тот, кто ожидает соперника, полон сил и одержит победу. Конечно, можно поспорить, но основа остаётся прежней. У меня ещё есть некоторые незаконченные дела с прошлой сессии, которые я ненадолго отложил, чтобы пройтись в тишине и спокойствии. Иногда, после тяжёлых ситуаций, стоит отградить себя от излишней информации хотя бы ненадолго, чтобы отдохнуть.

Первым делом залез в логи. Там ничего особо нового не было, кроме полученного задания.

Путь Удачи

Соберите все камни-артефакты Богини Удачи.

Прогресс:

Камень Безумие и Удача

Отлично, новое задание, но почему такое расплывчатое? Сколько всего этих камней? Зачем они нужны? Как же все сложно…

Пролистав логи, заметил удивительную вещь. После каждого испытания происходил перерасчёт моих характеристик. При этом первый перерасчёт произошел как только я вошёл в лабиринт. Это получается, когда произошло слияние!

Я невольно скосил взгляд на свою новую татуировку. Конечно, не смог её увидеть за слоем одежды и брони, но точно знаю что она там. Даже не знаю стоит ли пробовать хоть когда-то. Открыв свои новые характеристики замер. Они выросли очень сильно.

Характеристики:

Сила: 24 (+5) 29

Ловкость: 24 (+3) 27

Интеллект: 26

Выносливость: 23

Восприятие: 20

Удача: 3

Каждый пункт вырос практически на десятку. Кроме удачи, но даже она повышена на единицу. Интеллект разблокировался весь. Уверен, что это связано со слиянием, иначе и быть не может. Совсем немного и можно будет использовать даже свой артефакт. Теперь я почти втрое превышаю обычного игрока по параметрам. Шершню придётся явно не сладко.

Мой четвертый уровень развития выглядит немного грустно. Однако, это для тех, кто совсем не разбирается как здесь нужно прокачиваться. Низкие уровни позволят мне быстрее открывать нужную ветвь дерева. Трейн уже рассказывал об этом кажется. Конечно, мне всё ещё не до конца ясно, как эта вся система работает, однако плевать. Вчера, несмотря на болезнь, все равно получил худшего игрока дня. Так что должны были дать проклятие… На сегодня им оказалось невозможность использовать умения. Мда. Ладно уж, в Бездне я справлялся и без них. Конечно, жаль, что моя ультимативная способность заблокирована, потому что с ней ощущаю себя более защищенным, но что поделать. Сегодня всё изменится.

Но пока что у меня всё ещё остались незаконченные дела. А именно инвентарь.

Камень Безумие и Удача

Артефакт

Уникальное

Одно из воплощений силы мироздания. Был создан во времена Разрыва в ходе сражения с пришедшими монстрами.

Необходим для выполнения цепочки заданий: Путь Удачи

Я грустно посмотрел на камень. Да артефакт, да уникальный, но как им воспользоваться ни слова. Лишняя морока. Даже наград за квест не написали. Конечно, постараюсь всё это выполнить. Вряд ли Богиня попытается одурачить меня, но необходимо быть бдительным. Возможно, что это всего лишь приманка для чего-то ещё. Хотя, если даже не пытаться выполнить, то можно сильно пролететь и прогневать саму удачу, что для игрового мира фатально.

Зато следующий предмет меня очень порадовал. Те камни, которые я получал за каждое успешно пройденное испытание — это кристаллы силы. Они позволяют прокачать угольки, которые нужны. Это, наверное, лучшее, что могло быть. Одно жаль, что несмотря на все мои старания, заработал их всего двадцать шесть. Это достаточно много, потому что по силе можно обогнать уже любого игрока, вот только тратить их на начальном этапе не планирую. Так ещё их наверняка можно выгодно продать остальным игрокам. Так что пока повременю и отложу их до первой необходимости.

Последние несколько вещей я осматривал очень внимательно и думал как к ним отнестись. Те самые неидентифицированные предметы, а именно броня, меч и копье, которое получил на время испытаний. Они всё также оставались без характеристик и какой-либо информации. Однако, замены у меня особо нет, кроме меча, но… с такими характеристиками он будет в ножнах.

Что ж, а теперь можно и отправиться на место встречи. Я уверенно пошел в сторону дворца и даже уже думал подниматься по лестнице, как вдруг стражники резко скрестили перед мной мечи. Я немного опешил от этого, но решил не сопротивляться и не ухудшать ситуацию.

— В чём проблема, господа? — спросил я.

— Кто ты и зачем направляешься во дворец?

Я удивленно замер. То есть неписи не знают кто посланник, а кто нет? Или те, кто покинул дворец, считаются изгнанными?

— Я один из посланников. У меня назначена дуэль. Если не смогу появиться, то это посчитают трусостью, а мне не хочется пятнать свою честь.

— Все посланники сейчас находятся внутри замка, так что советую тебе не врать.

— С чего вы взяли? Я знаю как минимум ещё одну посланницу, которая ушла вместе со мной. На самом деле я могу даже доказать, что являюсь им… — произнес я, когда мне в голову пришла идея показать подарок короля. Поэтому вынув Клинок Несущего Хаос, я слегка улыбнулся. — Этот Клинок был подарен мне королем в первый день.

— Простите нас, Вифиар. Мы просто выполняли свой долг, не посчитайте это неуважением. Я готов проводить Вас до места встречи и проследить за честностью дуэли, если позволите.

Я кивнул. Пусть встреча у нас будет перед замком, однако честный судья — это хорошо. Тем более высокоуровневый. Остается дождаться только тех, кого я пригласил, а затем можно и начинать. Поэтому мы медленно направились к точке сбора. Параллельно занимался тем, что проверял всё своё содержимое на предмет изменений. Даже постарался заглянуть внутрь, что на ходу у меня не получилось.

На точке сбора никого не оказалось. Возможно, что они ожидают внутри или ещё только собираются. Наверняка выйти за пределы дворца, пусть и недалеко, проблематично. Я ещё и успел чуть раньше срока, поэтому, следуя совету мудреца, принялся ожидать соперника, параллельно размышляя о том, что теперь умею. Мысли были весьма самодовольные, но на это были всё-таки весьма веские причины.

Первой, удивительно, пришла Снежка. Точнее прискользила или как это вообще можно назвать. Она появилась весьма неожиданно, но эффектно. Невольно включил запись, чтобы снять этот момент. Как будто на серфе она скользила по земле перед этим предварительно создав ледяную дорогу. Честно, я поражен её изобретательностью.

Снежка бросила едва уловимый взгляд в мою сторону и принялась создавать себе ледяной трон. Чем дольше мы стояли тем сильнее он разрастался. Сначала это выглядело как какое-то кресло, однако очень грубое из-за гигантской спинки, но с каждой секундой оно становилось всё искуснее и красивее. Молчание затягивалось, но заговорить с ней в игре не решился. Всё-таки она предупредила, что будет стримить, поэтому я лишь молча разглядывал её творение. Она периодически что-то болтала про себя, видимо, общаясь с чатом подписчиков, но мне до этого не было дела. Немного заскучав, я решил уйти в себя и немного помедитировать, чтобы хоть немного восстановить ментальное здоровье.