«Направо! Внутрь!»
Я стоял с обратной стороны горы. Позади все так же бушевал вулкан. Передо мной находился проход. Для кого-то со стороны картина выглядела бы так:
Одинокий путник молча застыл и смотрел на горную породу.
Но этот кто-то не поверил бы своим глазам, когда путник сделал несколько шагов вперед и исчез.
Внимание! Закрытая территория!
Внимание! Вы попали в горный пролом «Кельпа».
Внимание! Рекомендуемый уровень: 40.
Внимание! Точка возрождения изменена.
Внимание! Точка возрождения: Горный пролом «Кельпа». Вход.
Чего-о-о??? Я опешил. «Эй ты, голос. Что за фигня?» - прошептал я, слегка пригибаясь и прячась за ближайшим горным выступом. Ответом послужило молчание.
-Ау-у, это что за подстава? - тишина. «Ну твою ма-а-ать», - подумал я и обхватил себя за голову. Ну какого черта! Захотелось разрыдаться как ребенку. Ведь уже попадался на ведьму, а тут с чего вдруг решил, что голос в голове доведет до добра. Я находился в каком-то горном проломе, который аж для сорокового уровня! А я всего... Кстати. Совсем забыл развернуть сообщения после битвы с кентаврами:
Получен уровень 16.
Получен навык «Прыжок воли». Подробнее
Вы разбегаетесь и в высоком прыжке ударяете противника. Шанс нанести критический урон - 60 процентов. За каждые десять очков силы, а так же улучшение навыка на пять единиц, вы получаете один процент критического урона.
Усилена характеристика сила +1.
Первый навык! Паника уступила место холодной сосредоточенности, и я вкачал появившиеся свободные к распределению характеристики в силу. Немного подумав, скинул десять очков навыков в прыжок воли. Остальные приберег.
Характеристики:
Сила: 15
Ловкость: 15
Интеллект: 20
Дух: 10
Выносливость: 10
Могущество: 1
Регенерация: 5
Навыки:
Прыжок воли - 10
Зрячий - 3.
Мастерство:
Мастерство владения кинжалами - 2.
Свободных характеристик: 0.
Свободных навыков: 9.
Открыл интерфейс и попробовал использовать скрытый навык перемещения. Черт с ними с этими смертельными муками. Впрочем, Игра вяло мигнула сообщением «Заблокировано» и мне пришлось пройти вглубь прохода.
Я находился на подобии уменьшенной арены Колизея, на втором этаже. Вот только из сходства был разве что сам принцип строения. Меня окружали сплошные горные образования. Внизу, ровно в центре круга, находилась группа нежити. Но эта отличалась от виденных мною ранее.
Мордект. Уровень 40.
И их шестеро. Шансов нет. Даже если как камикадзе прыгну сверху на одного, допустим, убью сразу, сделаю прыжок воли на второго, остальные четверо меня просто сожрут.
А жрать они точно умели. Очередная нежить, они были похожи на Аваланхов, из мертвой плоти и тухлой крови, но чем-то отличались. Я несколько минут наблюдал за ними, пока не понял чем. Они думали! У них не было этих тупых вялых подергиваний. Они действительно патрулировали первый этаж.
Я посмотрел вверх. Здесь по кругу бродили «Вампиры». Сорок первый уровень, мать их! Лысые, бледнокожие, в красно-черных мантиях, они заняли оборону третьего этажа. Иногда бросали вниз какую-то фразу, на что один из Мордектов что-то мычал, вампир удовлетворенно кивал головой и шел дальше.
А вот на втором этаже было пусто. Невысокие колонны приветливо стояли по всему кругу. На другой стороне я заметил небольшой проем, будто вход в туннель. Решив не тревожить нежить своим присутствием, начал пробираться вперед. Слышимость оказалась отличная. Сделав шаг и наступив на мелкие камни, звук которых разнесся по коридору словно от огромных валунов, я поменял тактику. Теперь делал не больше четырех шагов в минуту. Так, спустя некоторое время, смог подойти вплотную к обрыву и укрыться за колонной. Стоит нашуметь, как меня тут же разорвут на части. Почему-то я не сомневался, что вампир окажется рядом со мной в считанные секунды. Спасти ситуацию могли лишь Мордекты, которые неслабо топали по камням на первом этаже. Я разогнал мозг на полную и единственным выходом казалось пробираться именно над зомбаками, чтобы мои шаги сливались.