Доспех стальной крови. Уникальное. (1/6)
Требуется уровень: 35
Сила +10
Интеллект +30
Выносливость +30
Броня: 500.
Эффект: Навыки крови тратят на пятьдесят процентов меньше здоровья.
Эффект: Вероятность отражения 100% урона в нападающего - 2%.
Область применения: раса Дертан.
Внимание! Доспех имеет повышенный шанс остаться на поле боя после смерти.
Поножи стальной крови. Уникальное. (2/6)
Требуется уровень: 35.
Сила +5.
Интеллект +15
Выносливость +20.
Броня: 200.
Эффект: При использовании навыков крови имеется 10% шанс сократить время произнесения заклинания до нуля.
Область применения: раса Дертан.
Внимание! Вы собрали две части комплекта стальной крови.
Награда: Пятнадцатипроцентный шанс заковать кровь убитого врага в пустую бутыль. Срабатывает автоматически.
Я не знал стоимости найденных вещей, но ограниченной применения расой делало их бесполезными на рынке. А вот мечи можно было продать за хорошие деньги, в это сомнений не было.
Ледяной меч укола. Редкое.
Требуется уровень: 36
Сила +5
Ловкость +5
Интеллект +4.
Выносливость +15.
Эффект: Шанс заморозить противника на три секунды - 20%.
Между фолиантом и остальными предметами была одна ощутимая разница. У артефакта был свой собственный уровень, который сейчас был равен восьмому. У остальных предметов, будь они качества «редкое, уникальное, эпическое или легендарное» было лишь требование к уровню. Это придавало артефакту еще большую ценность. Галлада вновь промурчала что-то о моем интеллекте и его возможностях, но я уже уничтожал очередную партию мертвечины. Сейчас резать их было очень просто - длина мечей позволяла рубить парализованные создания без особых затруднений. Кипение уже пару раз позволяло бросать на тварей моментальные хватки крови, и я крутился в кровавом мареве подобно урагану, не обращая особого внимания на здоровье, которого стало уже полторы тысячи. После смерти некромонгена игра порадовала тридцать шестым уровнем, а в последующие несколько часов я еле достиг тридцать седьмого, несмотря на свой бонус от достижения «Последний», потому что уровень являющихся монстров понижался с каждой зачисткой.
Саня бы очумел, увидев, что стало с его товарищем за несколько дней. Воспоминания о друге заставили сердце ёкнуть. Мысли плавно перенеслись к воспоминаниям о деревушке Фирос, где меня пусть не с распростертыми объятиями, но наверняка ждали.
Некромонген так и не воскрес. Сомнений в уникальности пролома «Кельпа» не осталось. Я в очередной раз распределил характеристики, отдавая приоритет выносливости и интеллекту, и вернулся в зал к гулям.
***
Все изменилось. Патрулирующие гули солидно просели в уровнях, теперь на иконке красовался сороковой. Понять происходящее было не трудно. Со смертью стражей пролома монстры слабели. Я решил проверить свои способности на тварях, бросив хватку крови в ближайшего. Гуль застыл. Тикающие кипение крови заставило рвануть на обидчика, встретив резкий замах меча. Мразь отскочила уже без одной конечности, из которой хлестала горячая кровь, но лишь на секунду, затем тут же оттолкнулась от пола, раскрывая массивный широкий рот, и прыгнула. Я не успел среагировать. Ожидая её страшных мук, посчитал, что имею запас в несколько секунд, что чуть не стало фатальной ошибкой. Длинные когти царапнули по броне, соскользая вниз, челюсть щелкнула в сантиметре от лица. Если бы не доспех, то быть мне с откусанным носом. Но следующим ударом я поставил точку в противостоянии и прильнул спиной к стене, стараясь успокоиться. Вид озверевшей мертвой морды, которая хочет сожрать тебя, прямо у лица выведет из строя кого угодно.
Остальные гули не обратили на схватку никакого внимания, молча топтались на своих местах.
А потом я увидел то, отчего волосы на голове зашевелились. Створки в комнату братьев вампиров были открыты. И я, спиной ощущая опасность, обернулся. Поздно.
Глава 8. Игра. Первое задание.