Сил на заклинания не осталось и она, все еще объятая огнем, вытянув руки вперед, бросилась ко мне. Я не стал ждать, когда ведьма добежит, резко пнул валяющийся стул ей под ноги. Она споткнулась, удержалась-таки на ногах, при этом опустив корпус в мою сторону, и этого хватило. Палка опустилась на затылок, выбивая остатки жизни из её тела. В стороны разлетелись брызги черной как смоль крови, попав на меня. Лейла рухнула. В следующую секунду из тел вырвались светящиеся синим шарообразные образования и с немыслимой скоростью влились в грудь, обдав теплом внутри. Мощь, питавшая сестер, перешла в меня, о чем тут же напомнила Игра:
Получен уровень 9.
Свободных характеристик: 30.
Свободных навыков: 9.
Получено достижение «Сорванец» Подробнее
Получено достижение «Рисковый» Подробнее
Схватив подобие какого-то старого покрывала со скамьи, мне удалось потушить тела, от которых шла невообразимая вонь сгоревшего сгнившего мяса. Адреналин все еще кипел внутри и я, решив успокоиться и не видеть этого месива, вышел наружу, легко выбив замок. Там, вдохнув свежего воздуха, решил открыть задание, которое мне дали в начале.
«Выберитесь из выжженных земель. Остерегайтесь ведьм». Вот так красота! Я вспомнил тот момент, когда оказался в Игре. Был в мороке с самого начала? Твою мать...
Глава 2. Саня.
Глава 2. Саня.
Вернувшись в покорёженную избу, которая и служила домом для ведьм, я увидел возле трупов возможность. Игра подсказала мне следующий порядок действий, и через мгновение на интерфейсе отобразилось имущество сестер. У Лейлы я забрал иссиня-черный кристалл, назначение которого не знал, а вот у второй оказался сносный кинжал и плащ.
Кристалл тьмы:
Навыки: Заблокировано.
Характеристики: Заблокировано.
Свойства: Заблокировано.
Внимание! Предметы тьмы имеют хаотический порядок свойств. Желаете привязать предмет? Да/Нет
Последнее сообщение не добавляло уверенности, поэтому, выбрав «нет», я просто положил его в свой «инвентарь». Разберусь потом.
Клинок ведьмы:
Урон: 40-60
Свойства: Дополнительный урон огнем 2%.
Требования: Уровень 10, Интеллект 10, Сила 10, Ловкость 10.
Желаете привязать предмет: Да/Нет
Плащ распада:
Навыки: Заблокировано
Свойства: Защищает от внезапной атаки, полностью блокируя её. Срабатывает раз в двенадцать часов.
Характеристики:
Выносливость: +2
Сила: +3
Внимание, обнаружена скрытая характеристика:
Могущество: +1.
Желаете привязать предмет: Да/Нет
Подумав, я согласился на привязку обоих предметов. Они поместились в инвентаре, кинжал окрасился в красный цвет. Черт!
Каря себя за беспечность и глупость, за несерьезное отношение к Игре, я решил изучить всю информацию, которая была доступна.
Получено достижение «Сорванец» Подробнее
Уникальное
Уничтожьте первого противника, не получив повреждений.
Награда: Характеристика «Регенерация» +5.
Позволяет восстанавливать повреждения организма.
Внимание! Игрок не может повысить данную характеристику.
Получено достижение «Рисковый» Подробнее
Уникальное
Уничтожьте первого противника, без повышения доступных характеристик.
Награда: Существует пятнадцатипроцентная вероятность навсегда повысить характеристики в бою.
Набор из трех уникальный достижений, скрытая характеристика «Могущество», «Регенерация», плащ и кинжал - все за первый день в Игре. Я заметил, что получил новые возможности только после детального ознакомления с достижениями. Значит теперь никакого «Потом». Все сообщения читать сразу! Мне определенно очень везло. Пришло время ознакомиться с самими характеристиками:
Сила: Влияет на урон холодным оружием. Влияет на урон рукопашного боя. Влияет на мощь Игрока.
Ловкость: Влияет на скорость атаки и маневренность Игрока. Повышает скорость передвижения.
Интеллект: Влияет на силу заклинаний. Позволяет изучать заклинания. Повышает запас маны.
Дух: Влияет на скорость восполнения маны. Незначительно повышает силу заклинаний.
Выносливость: Влияет на выживаемость и сопротивление урону. Повышает здоровье. Повышает продолжительность бега.
Регенерация: Влияет на скорость восстановления организма.
Внимание! Повышение данной характеристики невозможно.