Выбрать главу

 

Могущество: Добавляет бонусные характеристики с повышением уровня. Повышает влияние среди игроков. Повышает влияние на коренных жителей Игры. Влияет на силу и прогресс выбранного класса.

 

Внимание! Повышение данной характеристики невозможно.

 

 

            Свободных характеристик оказалось целых двадцать семь, а вот во что их вложить не имел представления. Самый простой способ был подогнать их под кинжал, что я и сделал. Затем немного усилил выносливость, остальные характеристики оставил свободными, так как, прочитав про некий «класс», решил повременить. В этом мне помогли бонусные характеристики плаща распада. Я еще не знал, какой класс выберу, но душа лежала к магии. Что-то подсказывало, что крутого воина из меня не выйдет. Теперь мои данные выглядели так:

 

Характеристики:

 

Сила: 10

 

Ловкость: 10

 

Интеллект: 10

 

Дух: 6

 

Выносливость: 7

 

Могущество: 1

 

Регенерация: 5

 

Навыки:

 

Зрячий - 2.

 

Мастерство:

 

Мастерство владения кинжалами - 1.

 

Свободных характеристик: 5.

 

Свободных навыков: 13.

 

Внимание! Достигнут параметр интеллекта 10. Получено достижение «Умник. Первый из последних».

 

Награда: Мощность заклинаний +5%.

 

 

А вот это уже интересно. Помимо того, что я являлся последним, то еще и первым среди последних в характеристике интеллекта. То есть, есть какое-то количество Игроков, доставленных в Игру, и в этой партии мне повезло стать последним.

 

Я фыркнул. Последний, да последний, и последним погоняет. Это удручало. Было обидно еще и то, что за достижение остальных характеристик параметра десяти никаких достижений не дало. Кто-то выступает на порядок лучше меня. А сейчас предстояло понять, куда же все-таки идти.

 

***

 

Саня бежал, маневрируя в редком, выжженном лесу. Мысли отключились давно, тело работало автономно. Первостепенной задачей стояло выживание. На секунду все же промелькнула мысль достать оставшийся меч из ножен и достойно встретить противника, но тут же погасла. Враг слишком силен. Прошло около пятнадцати минут, и внутри предательски закололо. Нужна хоть короткая передышка. Саня пытался отдышаться, выплевывая легкие. Либо так, либо смерть! И он прыгнул.

 

            Парень попал в Игру несколько дней назад, очнулся в какой-то чаще леса, и чувствовал себя счастливчиком. Этот мир был явно по духу Игроку. Облюбовав полузаброшенную хибарку, в которой нашел клинок третьего уровня, он спокойно начал становиться частью системы. Питался лесными дарами, мясом хищников, пил речную пресную воду и не намеревался куда-то уходить.

 

Спортивной формы молодой парень, он без проблем отправил в мир иной более десяти волков, выполняя задание. Интерфейс радостно считал его уровни, характеристики росли, а сам Саня, воспринимая все происходящее как нечто очень увлекательно и НЕ опасное, вкачивал всё в ловкость. Возможно, он и вправду был везуч, так как его ничем не подкрепленное желание стать очень ловким дало возможность выжить.

 

Когда Саня достиг одиннадцатого уровня и уже получил несколько достижений, то столкнулся с противником, опознать которого сразу не смог. В тот день он убивал волков одиннадцатого уровня слишком далеко от дома, поэтому, возвращаясь к хибаре, заметил, что солнце слишком быстро уходит за горизонт, и что он явно не успевает до заката.   Вскоре лес погрузился во тьму и Саня, бросив добытое мясо у одного из деревьев, побежал домой с бешеной скоростью. Его поведение показалось бы необычным для стороннего наблюдателя, но если бы он знал то, что знал Саня, то еще и поторопил бы парня.

 

            По ночам в лесной чаще просыпались создания, издававшие такие демонические звуки, что, казалось, даже Сашкин клинок протяжно пищал и вяло опадал. Хотелось спрятаться куда-то далеко и  никогда больше не появляться рядом с этим лесом. Как-то любопытство взяло верх, и он, осмелев, все же вышел из своего убежища, а, пройдя каких-то двадцать шагов, увидел среди двух деревьев во мраке ночи два желтых ассиметричных глаза. Они наблюдали за ним несколько секунд, следом послышалось глухое рычание, похожее на волчье, и тварь выступила вперед. Перекошенная, рваная морда ясно давала понять способ происхождения мертвой, но живой твари.

 

"Падшая гончая. Уровень неизвестен".

 

            В тот раз ему повезло убежать. Поэтому сейчас, когда стало темно, ждать Саня не стал. Рванул в сторону укрытия со всей возможной скоростью. Пару раз он запнулся, но ловкость сослужила отличную службу. Уже показалось укрытие, в котором он чувствовал себя в безопасности, и это позволило непростительно расслабиться. Со всей скорости врезавшись в чей-то мощный торс, Игрок упал на спину. Дыхание сбило, рука потянулась к мечу.