Север карты чернел. Резкий контраст сразу бросился в глаза. Массивные горы из черного камня ложились друг на друга одной петляющей змеей, возвышаясь над сереющей пустыней. «Эрхол» - вот куда нужно непременно попасть, именно там я получу класс повелителя тьмы.
Бросил взгляд чуть ниже. На огромном расстоянии, не меньше нескольких тысяч километров от Каратона, на фоне бесконечной равнины, виднелся «Дом солнца. Столица светлых эльфов». Надо будет заглянуть. Я вспомнил освобожденную деву солнца и, хоть и с трудом, но отбросил грязные мысли, хотя вид красавицы плотно засел в голове. Может светлые эльфийки страдают слабостью перед рогатыми темными? Я хохотнул и спросил:
- Что вы хотели от девы солнца?
- Она забрела сюда случайно, после какой-то резни, была слишком ослаблена, поэтому у нас получилось её схватить. Магия Некромонгенов помимо энергии льда, обладает способностью выкачивать свойства из других. Светлые эльфы обладают навыком телепортации откуда угодно и куда угодно, при должном скоплении сил. Эту энергию мы и выкачивали, в надежде перенять навык. Но ты помешал.
- И вы так просто об этом говорите? - я удивился, - надо полагать, это был ваш шанс выбраться отсюда?
- Скорее попытка обмануть Игру, забава! - махнул рукой Локкир, - Вероятность успеха одна тысячная процента. Поэтому особо и не расстроились.
- А почему не испытали её так же как остальных?
- Светлого эльфа? - вскинул брови Коллир, - смеешься? Она бы облилась слезами, увидев, как бедного жучка пытаются раздавить всеми возможными способами. Если серьезно, то нельзя светлым. Ни эльфам, ни гномам ни кому бы то ни было. Только тем, кто не ведет священную войну с нежитью. Дертан подходит идеально.
- Как я сюда попал и почему ничего о себе не помню? - выпалил я, не задумываясь, и в трепетном ожидании замер.
- Ты задаешь вопрос, - ухмыльнулся Коллир, - на который мы ответим лишь в качестве награды за выполнение испытания. Уж, извини, система, - он развел руками в стороны.
- Согласен!
- Ожидаемо, - кивнул Локкир, - но Игра позволяет дать тебе лишь крупицу информации. Уверен, что хочешь потратить вопрос на это?
- Да!
- Хорошо. Тебя переместили с планеты Земля. И ты далеко не единственный, но самый последний. Перемещали всех - китайцев, чехов, русских, американцев, полный набор, но все видоизменяются под расы Игры. С чем связана блокировка последующих потенциальных вбросов игроков в систему - заблокировано. Почему ты ничего не помнишь: доступно сказать лишь одну фразу - «меньше разломов».
- И это все? Выложи все, что доступно по Игре! - я был зол.
- Твой вопрос был о твоем появлении в Этонии, не больше. Добавлю лишь, что ты выделился из последнего вброса своими решениями. И еще... Есть Игроки, которые не теряли память при перемещении, но таких крайне мало и они не афишируют данную особенность.
- Почему?
- Да потому что на таких ребят идет самая настоящая охота. Выкладывай последний вопрос. Только подумай, потому что потом Игра ограничит нам ответы и тебе придется сделать что-нибудь стоящее, чтобы вновь заполучить информацию от самой системы.
Сначала я дернулся было заставить братьев рассказать все, что им позволено о самой Игре, но передумал.
- Как добиться статуса уважения с вашим орденом?
- Неплохо! Иначе ходить тебе с этим заданием вечно. Описания для выполнения ведь нет?
Я покачал головой. Мгновенно всплыло сообщение.
Внимание! Получено задание «Диалог с царем».
Достигните репутации уважение с проклятым орденом «Кельпа»
Награда: Установление ментальной связи с царем мироздания.
Зачистите западное крыло первого этажа подземелья в горном проломе «Кельпа». Ослабьте действия проклятия на орден.
Я присвистнул и с горькой усмешкой спросил вампира:
- Задание туда, где бродят те самые сто восьмидесятые уровни?