Прыжок воли - 10
Зрячий - 4.
Хватка крови - 16
Кипение - 29
Аномальные зоны - 16
Мастерство:
Мастерство владения кинжалами - 2.
Мастерство владения топорами - 2.
Мастерство владения мечами - 10.
Свободных характеристик: 0.
Свободных навыков:0.
Здесь все было так же. Я распределил их еще в Каратоне, пока сидели в ресторане, одна из тем обсуждений была мне не интересна, что и позволило заняться параметрами. Что ж, теперь мой рост становился более линейным и ничего нового не прибавлялось. Разве что я вспомнил о том, что я первый из последних, который достиг определенного уровня характеристики, но, к сожалению, как бы я не стремился развивать интеллект, повторных достижений не получал. Про силу и выносливость можно забыть, очевидно, что какой-то воин уже давно обскакал меня. А вот отсутствие достижений интеллекта напрягало. Неужели есть кто-то, кто успевает брать уровни быстрее меня? И это с учетом повышения случайных характеристик в бою, да при отсутствии магии в Этонии в целом. Фолиант крови, пожалуй, был исключением из правил, но и он не расходовал ману. Лишь мою кровь, которая теперь струилась по доспеху и поножам.
Надо достать недостающие элементы комплекта! Бонус от двух частей радовал лишь пробирками с кровью, которые некуда было применить, так как о местонахождении алтаря крови не знали даже братья вампиры, что уж говорить про новоиспеченного темного. Открыв список заданий, я заскрежетал зубами от злости. И досаждало не их количество, а невозможность выполнения. Уважение с орденом Кельпа - пойди сотых уровней поубивай. Что-что? Спасти девушку из лап проклятья? Шагни-ка ты друг в логово дракона Асгеррога и не забудь, что смерть в его пещере не вернет тебя на точку возрождения. Вы хотите класс повелителя тени? Отправляйтесь в подземелье «глубины Эрхола». Что вас там ждет? Ох, ну не будьте так наивны, это убьет всю интригу, идите вслепую. Ах да, и не забудьте навестить деву солнца. Всего-то и нужно, как пройти в очаг кровных врагов. "Чертова игра» - прошептал я. Не зря попросил Сашку потребовать аванс. Без него задуманное было невозможным.
- Что скажешь, Галлада, осилим хоть что-нибудь из списка?
Фолиант крови требует больше влияния. Принять? Да/Нет.
- Не вовремя ты. Давай я тебе кое-что объясню. Наверняка в этом мире я не раз попаду в ситуацию, когда мне придется принять твоё влияние, но не сейчас. Зная это, перестань скалить зубы и поговори со мной. Мне нужны знания.
Несколько секунд ничего не происходило, а затем я услышал уже знакомый голос в голове.
- О чем ты хочешь поговорить, Дертан?
- Возможно, ты что-то знаешь о предстоящих заданиях? Эрхол? Низины пролома Кельпа? Утерянные артефакты?
- Что-то знаю. Я помогу тебе, когда придет время. Подскажу лишь одно, ты идешь в верном направлении и твоя идея действительно должна воплотиться в жизнь. Иначе шансов нет.
- Ну хоть кто-то меня поддерживает. Спасибо, - совершенно искренне сказал я Галладе. Та, очевидно проникшись к моей откровенности, добавила:
- Начни с получения класса, тогда шансы будут и в остальных начинаниях. В нужное время я всегда помогу тебе. За определенную плату.
Неожиданно кольнуло сердце, а через секунду сверху послышались звуки схватки. Что там происходит? Я вскочил и побежал на этаж к личу. Вампиры остались в своей опочивальне. Подняться наверх им не давала система.
Пробегая мимо гулей, заметил их агрессивный настрой. Они ждали врага, сгруппировавшись и нетерпеливо смотря на вход. Я заметил подросший уровень, теперь над ними зависла цифра пятьдесят. Черт, а ведь и братья стали девяностыми, а я так зациклился на своих заданиях, что не обратил внимания. Нужно будет узнать, что происходит, хотя догадывался и так. Скорее всего, это связано с тем, что владелец теперь у Кельпы появился хозяин, и мой дом растет вместе со мной. Страшно представить, что здесь будет, стань я сотым уровнем. Вампиры раздуются от собственной важности, заполучив не менее сто пятидесятого - это факт.
Тем временем я уже поднимался по крутым ступеням, то и дело ощущая слабые покалывания в сердце. Осознание моей физической связи с горным проломом поразило. Я точно знал, что каждый укол - прерванная жизнь проклятого жителя пролома, который отправился на перерождение. Подойдя к двери, услышал скрежет металла.
Теперь я чувствовал гостя. А еще сумел заблокировать выход и вход из пролома. Для этого потребовалось полностью опустошить резервуар маны. Как окажется позже, это было верным решением, так как около двадцати игроков сотого уровня удрученно встали на входе, видя серую надпись «вход заблокирован».