Выбрать главу

Игрок ближнего боя был травмирован и не мог толком сражаться, но судя по его действиям, он и раньше играл в подобные игры. Удачные удары и движения контратак. Еще один убитый и против них было уже четверо, вот только их силы так же падали, один из магов пал и его тело быстро растерзали юркие волки. Другого мага успели подрать за ногу и тот, корчась от боли, пытался проводить защитные заклинания, только боль, которая заставляла его скрежетать зубами не давала сосредоточиться, на что и рассчитывали волки. Воин, сделав выпад в противоход прыжку зверя, пронзил волка прямо в пасть, одновременно с этим отразив вторым мечом другого, ударив по морде.

Наконец одного из магов догрызли и принялись за второго. Маг, ударив посохом одного из волков, заставил его окаменеть на пару секунд и ударил слабым разрядом второго. В попытке помочь своему напарнику он не заметил, как волк кинулся ему на спину. Наблюдая за всем этим было ясно что данная группа игроков не сыграна, мало того они даже в боях один на один не могут толком сосредоточиться на враге.

Наши прадеды сказали бы, что у них кривые клавиатуры. Только в данном случае были сами руки.

Главный игрок в этой группе, который в течение долгого времени бил босса, решил отвлечься и одним удачным ударом уничтожил волка, который практически отгрыз голову последнему магу. Второй персонаж убил очередного зверя, зарабатывая опыт и все бы ничего, но босс сменил тактику и хвостом подсек бойца, который от неожиданности выронил мечи и волк бросился с разинутой пастью на его шею. Танк группы не успел вовремя среагировать и отсек голову волку после того как он убил его напарника.

Остались только он и громадный черный волк. Медленно переступая с лапы на лапу, зверь пытался разглядеть слабые места и выждать момент. Судя по их шкалам жизни, обоим осталось немного, все зависело от удачного удара одного из них. Игрок сделал взмах мечом и волк прыгнул в сторону, на что и рассчитывал его враг. Прыгнув, держа перед собой щит, он ударил всем весом в ребра волку и проткнул мечом его ногу. На это зверю было чем ответить. Схватив за край щита клыками, он дернул его, так что вырвал с хрустом из рук человека. Игрок вскрикнул от боли, его левая рука повисла как плеть. Попытавшись не отвлекаться на боль, он вонзил меч в грудь волку, который в этот момент отбросил щит.

Наблюдая за происходящим, мне пришло в голову заработать немного опыта, да и если за помощь в убийстве босса засчитают задание, будет совсем неплохо. Медленно продвигаясь за кустами, я старался не упустить момент, когда волк будет на грани гибели.

Вцепившись пастью за руку, которая и так пронзала болью игрока, он дернул его как тряпичную куклу и бросил в грязь. Всем весом волк придавил тело своей жертвы, наполовину погрузив в жижу. Игрок ударил мечом только удачного удара не вышло. Волк ответил укусом по еще здоровой руке. Действовать требовалось мгновенно, пока волк занят, а его противник жив. Ринувшись, вперед уже не стараясь скрываться, со своим оружием наперевес, я вонзил по рукоятку клинок в голову волка. Если бы только у него была возможность вырваться, но с каждой секундой он терял последние очки своих жизней, оставляя их на моем клинке. Вспышка света покончила с ним.

Игрок, который был в беспамятстве и шоке схватил свой меч раненой рукой и попытался пронзить меня им. Среагировав на этот выпад, отклонив голову в сторону, получил всего лишь порез на щеке. Боли почти не было, будто бумагой порезался. В ответ на это, я не понимая, что творю, воткнул свой клинок шокированному игроку в горло. В ответ на проникновение стали на меня брызнула горячая кровь. В этот момент я осознал, что сотворил глупость. В глазах с затухающим огоньком убитого мной игрока читалось презрение, смешанное с удивлением. Убитый мной исчез, так же как и волк.

В ушах раздался лязг мечей, который сменился ударами барабанов. В первую очередь перед моими глазами появилась надпись, пылающая в черном огне.

Штраф за убийство игроков. Срок действия 3 дня. Ночью череп не будет виден, поэтому привыкайте к ночной жизни.

Поздравляем! Задание "Волчья стая" выполнено.