Попав на работу в КВИ. На минуточку это самая серьезная организация, в мире основанная двумя русскими парнями и впоследствии времен превратившаяся в гиганта на рынке виртуальных игр и не только. Военная техника, научная деятельность, космос и многое другое было под их властью, занимая в каждой сфере, от сорока до шестидесяти процентов. Название так и осталось - Корпорация Виртуальных Игр. К аббревиатуре добавлялись только знаки и рисунки эмблем различных подразделений. В первый год моей работы я делал все практически на одном энтузиазме. В этот год один из наших отделов сделал открытие, за которым гнались все, от фантастов двадцатого века до ученых по сей день. Перемещение во времени. Переместиться человеку, конечно, было невозможно, но вот переместиться информации как оказалось реально. Ноль и единица это всего лишь свет, проходимый по кабелям нашего интернета и многого другого. Разогнав его больше своей скорости можно было отправить назад или вперед, нарушив временной барьер. Создав супер компьютер, который смог бы распознавать сверхскоростной свет позволило благодаря ускорителям совершить это. Имея информацию, накопленную за столько времен, они смогли описывать точки появлений сигнала. В итоге они просто просканировали прошлое. Полученную информацию они смогли сохранить на множествах жестких дисках, которые имели внутреннюю скорость тахионов. Да это был прорыв, я чувствовал себя окрыленным, только это продлилось не долго. Где успех там и провал. Добыв информацию из прошлого, они не могли её вывести из-за большой скорости. Все попытки были напрасны. Вот он успех, хранящийся в памяти компьютера, но который нельзя открыть. Провал считывания отразился на многих. Спустя какие-то годы я уже не смог работать там. Напряжение и высокие запросы нашего руководства, ослепленные властью, которую нельзя было увидеть или потрогать спрятанную под их носами и в то же время недосягаемую, вынудили меня уйти. Компания просто так не отпускает, поэтому мне предложили пойти "охотником". С тех самых пор я уже многое позабыл, но все же еще чего то стоил.
С этими мыслями я решил немного изучить капсулу, которую уже утром заберет мой друг. Подойдя к ней, я испытывал научный интерес, который давно был позабыт. Нашарив рукой, спрятанный люк и отворил его нажатием руки. Внутри него имелись подключения кабеля интернета, а так же перевод на беспроводную сеть. Интересно, что в такой разработке имелся порт подключения, к кабелю учитывая, что уже давно беспроводные сети "правили" миром. Возможно, я мыслю, как старый ученый, но благодаря своему месту в отделе я смог договориться, что бы мне провели кабель. Всегда думал, что так надежнее, учитывая, как ищут преступников по беспроводному соединению. Так же присутствовал штекер на подключение к электрической сети. Нет не двести двадцать, а более мощное. Триста восемьдесят сочли создатели более подходящим решением. Благо у меня имелся такая вилка в щите. Мои удивления и причитания на нее когда-то теперь оправдались в её пользу. Еще два быстросъемных соединения для питательной жидкости. Но судя по весу капсулы жидкость уже имелась. Хотя для меня это неважно я просто хотел бы посмотреть, что она из себя представляет. Не обязательно погружаться...
Присоединив к капсуле штекер электропитания и интернета, голубая полоса по бортам загорелась синим. На крышке в стеклянном окошке отобразилась полоса заряда системы резервных генераторов. Судя по полосе, до открытия и пользования, оставалось меньше двух минут. Рукой, проведя по окну-экрану, высветилось меню. Более всего меня интересовала жидкость для поддержания жизни. Найдя её в характеристиках выбрал, и на экран вышла таблица содержания веществ. Помимо протеинов, белков, микроэлементов для поддержания жизни, имелось огромное содержание кислорода. Кислород в жидкости в некоторых капсулах заливался при погружении прямо в легкие. Это неприятное ощущение, но позволяло находиться в капсуле несколько дней, без перерыва. Такое использовалось в капсулах "последнего пути" но при этом оборудование постоянно имело рециркуляцию и очистку из-за испражнений организма и прочего малоприятного. Поэтому игроку приходилось все же порой дышать самому, хоть он это и не осознавал. В этом и заключалась проблема отсрочки смерти. Она была неизбежна, просто немного затянута поддержанием жизни этой жидкостью. Интересным было небольшое содержание криптона и ксенона. Любопытно, каким чудом смогли их совместить с кислородом. Они являются криогенными веществами и огромное содержание кислорода, возможно, оправдано.... Выйдя из характеристик жидкости обеспечения, нашел продолжительность без паузной работы. Сказать, что я удивился, было мало. Месяц минимально в автономном режиме, но если в подключении, то несколько месяцев единственное предупреждение это атрофированные конечности. Криогенные технологии в капсулах погружения были чем-то новым и такого прежде я не слышал. Открыв капсулу, осматривал её очень внимательно, понравилась идея покрытия дна, на котором приходиться лежать. Материал, поддерживающий анатомические изгибы, с памятью, повторяющей за телом. Ничего нового, но такое обычно использовали в дорогих моделях. Проведя рукой по покрытию ощутил, как оно воссоздает силуэт кисти. На ощупь она была очень приятной. На крышке капсулы шли две тонкие полоски датчиков. Как я догадываюсь, они имели функцию сканирование тела. Постучав пальцами по борту, захотелось испытать на себе столь интересную "игрушку". Мысленно отговорив себя, сославшись на помутненный рассудок былого ученого, решил налить себе кофе и устроиться перед телевизором. Делая один глоток за другим, я вновь не слышал телепрограмму, то и дело поглядывал на украденную вещь Артема. Во мне проснулся молодой ученый, хотя скорее лаборант, который ждал своего часа и тут я уже не смог терпеть его желания. Выведя поисковик на экране, решил найти интересные виртуальные игры. Игра, в которой я работал, явно не была моим выбором. Сыт ей по горло, поэтому следовало найти что-то по душе. Проведя достаточно времени, я выбрал одну из игр. Ничего особенного классика жанра КВИ. Мир с драконами, магией и битвами. Весьма экзотическая игра для нашего времени. Прочтя достаточно информации можно было попробовать капсулу. Выбирать одежду, которую не жалко намочить в жидкости обеспечения я не стал утруждаться. Раздевшись до трусов, я залез в капсулу. Приятное покрытие грело мою спину, нажав пальцем на кнопку, справа от меня капсула закрылась. Окошко, которое давало немного света, затянулась, словно окрасили в черный цвет. Тьма поглотила меня. По краям, где я думал, находятся датчики, забегали огоньки, освещая внутренности КМП. Перед глазами появилась проекция рабочего экрана такого же, как и снаружи. Реагировал он на направление взгляда. Так же был выбор меню, где можно было прочесть бесполезные вещи для обычного обывателя. Главным окошком был выбор места игрового моделирования. Словесно назвав игру, которую до этого я выбрал, в поле поиска появились произнесенные слова в текстовом отображении. Следующим был вопрос: Подключиться? Да. Нет.