Выбрать главу

Мой уровень для него был не проблема. Монстр может просто ходить кругами и ждать, пока я умру от отравления. Понимая это, мне следовало действовать. Собравшись с силами, я резким движением повернулся к воде и ринулся к ней в надежде спастись. Несколько метров отделяли меня от возможного спасения. Крысоволк не желал отпускать меня и вновь настиг меня, ударив когтями по другой ноге. К моей удаче упал уже в воду. Там увидел, как тень кружиться в надежде, что я сплыву. От моих ран оставался кровавый след в воде.

Собравшись с мыслями, я оглянулся, чтобы найти, откуда шел свет. Обнаружив его, поплыл к нему. Небольшой проход в стене тянул к себе. Течение вытягивало меня наружу и мне не пришлось предпринимать особых усилий, чтобы доплыть до него. Течение вынесло за стену и над моей головой светил свет почти ушедшего солнца. Вынырнув, я сделал глубокий глоток воздуха. Я никогда не любил нырять. В ушах зазвенел стук барабанов.

Поздравляем! Задание «Второе рождение» выполнено.

Награда:

Зелье «Мааса» восстанавливает 100 ед. здоровья.Малый клинок. Уровень 2.

Класс: Обычные

Износ: 0/100

Защита: 12/100

Атака: 10-12

20 монет.

 

Хороший набор для начала игры. Выбравшись на берег, полностью вымокший, я уселся на камень, нагретый со дня на солнце, спугнув при этом ящерку. Вылив воду из одного сапога, затем из другого раздался звук лязга мечей. В центре моего взгляда высветилось сообщение.

Вы достигли нового уровня 2.

Доступны новые очки для распределения: 20.

Вот это уже интересно, нужно глянуть, что в этой игре качать. Мысленно скомандовав открыть дерево навыков, передо мной открылись колонки с их изображениями. Первой эмблемой был кулак разбивающий щит. Посмотрев на него, высветилась подсказка.

Сила - навык позволяет использовать оружие с требованием навыков силы. Увеличивает урон рукопашного боя, а также при использовании оружия ближнего боя.

Каждый навык разделялся на множество ветвей, которые временно были недоступны. Игра подсказывала, что при достижении навыка до двадцати пунктов откроется его дополнения. Следующей эмблемой был человек толкающий камень в гору.

Выносливость - позволяет переносить большее количество предметов. Увеличивать дальность бега и его скорость, терпимость к боли, продолжение боя без потери улучшений других навыков.

Внимание! Если у вас закончилась шкала выносливости, все ваши улучшения, получаемые другими навыками на время, пока вы не восстановите силы, теряются. Попробуйте использовать специальные эликсиры.

Устал, значит, будь добр отдохнуть. Логично, что скажешь? Далее, было изображение глаза.

Зоркость - навык, дающий возможность использовать оружия дальнего действия. Открывает возможность замечать больше полезного в мире, что является ощутимым преимуществом от остальных.

Интересно, потом нужно разобраться с этим. Следом рисунок человека, стоящим в позе «ласточки».

Ловкость - влияет на скрытность персонажа, преодоление препятствий. Позволяет использовать кинжалы в обеих руках. Дает возможность пользоваться метательными ножами и перемещению с помощью веревочных приспособлений.

Сразу бы все это прокачать. Интересно выглядит. Что следующие? Рисунок мозга говорил сам за себя.

Интеллект - позволяет быстрее решать стратегические вопросы. Персонаж, может, при определенном количестве пунктов использовать сложные в обращении предметы. Открывает доступ к ремеслам.

Харизма - влияет на отношение НПС, торговлю и взаимоотношения с другими персонажами.

Удача - влияет на стоимость некоторых материалов, шанс удачного выпадения лута. Меняет некоторые линии сюжета и заданий, а также реакции мира на ваши действия. Повышает шанс критического удара.

Восприимчивость - позволяет обучаться магии и делает персонажа более открытым к невидимым силам. Влияет на возможности пета и их приручения.

Восемь навыков с разветвлением выглядит неплохо, посмотрим, что будет дальше. Нужно подумать, на что тратить свои очки умений. Всего двадцать. Начну с того что раскину по пять на самые нужные в данный момент.

Пятерку на интеллект, никому не хочется быть глупым как пробка. Закинув очки, ничего не произошло. Хотя чего я ожидал? Стану гением сей планеты? Ладно, посмотрим что дальше. Сила точно мне понадобиться раз такие тут монстры попадаются, что я по сравнению с ними просто ребенок. Закину также пять. Следующим будет ловкость, куда же без нее. Поможет уносить свои кости от врага. Удача, надеюсь, пригодиться. Не осталось на выносливость, а жаль. Будем надеяться на лучшее и скорый левел ап, тогда я пущу побольше на этот навык. Готово.