Выбрать главу

Вцепившись пастью за руку, которая и так пронзала болью игрока, он дернул его как тряпичную куклу и бросил в грязь. Всем весом волк придавил тело своей жертвы, наполовину погрузив в жижу. Игрок махнул мечом только удачного удара не вышло. Волк ответил укусом по еще здоровой руке.

Действовать требовалось мгновенно, пока волк занят, а его противник жив. Ринувшись, вперед уже не стараясь скрываться, со своим оружием наперевес, я вонзил по рукоятку клинок в голову волка. Если бы только у него была возможность вырваться, но с каждой секундой он терял последние очки своих жизней, оставляя их на моем клинке. Вспышка света покончила с ним.

Игрок, который был в беспамятстве и шоке схватил свой меч раненой рукой и попытался пронзить меня им. Среагировав на этот выпад, отклонив голову в сторону, получил всего лишь порез на щеке. Боли почти не было, будто бумагой порезался. В ответ на это, я, не понимая, что творю, воткнул свой клинок шокированному игроку в горло. В ответ на проникновение стали на меня брызнула горячая кровь. В этот момент я осознал, что сотворил глупость. В глазах с затухающим огоньком убитого мной игрока читалось презрение, смешанное с удивлением. Убитый мной исчез, так же как и волк.

В ушах раздался лязг мечей, который сменился ударами барабанов. В первую очередь перед моими глазами появилась надпись, пылающая в черном огне.

Штраф за убийство игроков. Срок действия 3 дня. Ночью череп не будет виден, поэтому привыкайте к ночной жизни.

Поздравляем! Задание «Волчья стая» выполнено.

Награда:

Амулет из клыка волка. Класс: Обычный. +10 к урону атаки, + 10 к единицам жизни.Шкура волка.50 монет.

Вы достигли нового уровня 4.

Доступны новые очки для распределения: 40.

Два уровня за раз, неплохо. Достав из кармана только что появившийся амулет надел его на шею. Рассмотрев его, пришел к выводу, что смотрится он довольно хорошо. На месте погибшего игрока оставался сверток вещей, выпавших с него. Если бы был профессиональным убийцей, то сорвал с него побольше.

Перчатки Элара.

Класс: Редкий

+ 50 к силе.

Меч Ортана

Класс: Обычные

Износ: 0/100

Защита: 18/100

Атака: 18-20

Прямо подарок судьбы. Меч, конечно, не тот, что был у него в руках, ну и он сомневаюсь, что мог выпасть мне. Пора бы распределить очки.

Открыв характеристики и навыки, появился вопрос.

Хотите открыть расширенное окно?

Почему бы и нет... Мой взгляд словно устремился, вперед оставляя свое тело. Резко развернуло, и я увидел себя со стороны. Вот это сюрприз. Ретрооформление. Не очень люблю такое, неудобно. Вернувшись обратно в свое тело, поежился от произошедшего и продолжил разглядывать свои навыки.

В прошлый раз я собирался побольше кинуть на выносливость, пора это сделать, десяти на первое время хватит. Без сильных рук мне не обойтись, меч, да всякие амулеты всего лишь усилители, лишусь их и все... Добавлю десятку. Дальше было интересней. После долгих раздумий, что в принципе меня и насторожило, что я так долго думаю, я забросил пятнадцать на интеллект. Ну и ловкость поправим остатками. Теперь картина выглядела, более осязаема.

Сила - 15

Выносливость - 10

Зоркость - 0

Ловкость - 5

Интеллект - 20

Харизма - 0

Удача - 5

Восприимчивость - 0

Закончить распределение очков навыка?

Да. Теперь мне была открыта ветвь интеллекта, что не могло не радовать. Иконки умений выглядели довольно странно. Сказать, что они значат, не представлялось возможным, поэтому приходилось выбирать описание каждой из них.

Мозговой штурм - позволяет использовать все силы своего разума для решения проблемы, которая кажется невыполнимой. Восстановление этой способности длится в течение суток, при этом после использования этого умения игрок получает усталость на один час. Последствия невыполнимость других задач, требующих хоть каких-то умственных трудов.

Технический склад ума - позволяет игроку освоить с легкостью ремесла. Отличное подспорье в начинаниях кузнеца.

Хитрость ума - игрок, использующий данное умение, может перехитрить торговцев и получить товар или же продать по более выгодной цене. Есть возможность скрыть некоторые данные о себе.

Всего три, но довольно полезны, каждая из них может прокачаться, на какой уровень пока что нет данных. Открыв в окне инвентарь, внимательно его изучил. Хотя, что там можно изучать в начале игры? Поменял свое оружие на подобранное после случайного убийства и закрыл окно.

Нужно отправляться обратно и получить награду за пауков. Скоро будет светать, а это значит, что при свете дня черепок над моей головой будет виден всем. Желающие убить киллера-новичка наверняка найдутся.