Итак, во-первых. Судя по всему, сейчас я нахожусь на настоящем космическом корабле инопланетян. Корабль этот, по моим догадкам, входит в состав огромного флота.
Во-вторых, тот инопланетянин из ролика вроде бы говорил что-то там насчёт разных культур и внешностей. Исходя из этого, логично предположить, что население флота, не ограничивается представителями только одного вида.
И наконец, в-третьих. В ролике была вскользь затронута тема "неизвестной угрозы". Не исключено, что именно она заставила сплотиться множество рас в единый флот. Пожалуй, глядя на то, что сейчас происходит вокруг можно с некоторой уверенностью утверждать, что "неизвестная угроза"... неизвестной быть перестала. Впрочем, это пока ещё далеко не факт. "Угроза" и монстры могут быть вообще никак не связаны. В пользу этого, кстати, говорит несколько немаловажных фактов. К примеру - каким-таким образом ну пусть даже несметная орда монстров смогла напугать и вполне возможно даже почти уничтожить кучу космических цивилизаций? Или ещё другой интересный вопрос: вот как монстры пробрались на летящий в космосе корабль? Судя по уровню "интеллекта" виденных мной особей - путешествовать в космосе эти твари вряд ли умеют.
...Впрочем, даже так, наверняка есть ещё целая куча фактов, который мне неизвестны. Без них выстраивать какую-либо теорию попросту глупо. Ну хоть мысли в порядок более-менее привёл. Теперь стоило бы задуматься над более насущными проблемами.
В первую очередь мне нужно где-то раздобыть еду и воду. Я могу хоть всех монстров поубивать на корабле, что, конечно, весьма и весьма сомнительно, но вопроса с пропитанием это не решит. Мой задумчивый взгляд тут же перекочевал на кучку моих находок. Очевидно, что земной пищи мне в ближайшее время не видать. Значит, так или иначе, придётся рискнуть и довольствоваться "запланетными" деликатесами.
Неожиданно над ближайшим ко мне пакетиком внезапно появилась голографическая надпись, сделанная большими буквами: Соус "Аргонтия". Далее шли несколько строк более мелким шрифтом, из которых я понял только слово "Состав" и идущее следом за ним "Вода". Слегка изменив наклон головы, я с удивлением заметил, как сместилась подпись, вновь встав между моими глазами и каракулями на пакетике.
Открытие встроенного переводчика не могло не обрадовать. Благодаря этой полезной функции дальнейшие перспективы уже не казались мне такими уж мрачными. Да, я на корабле полном монстров. Да, мне неизвестна судьба моих соотечественников и обитателей корабля. Зато у меня есть костюм, переводчик и пакетик с соусом...
"Что за чушь лезет в голову?" - озадаченно подумал я, встряхивая головой.
Взяв в руку бутылку с "водой", я одарил её глубокомысленным взглядом. Ничего не произошло. Бутылка всё так же равнодушно взирала на меня крошечной этикеткой-гравюрой, выплавленной сбоку... и тут внезапно выскочил перевод. Так же, как и в случае с соусом, буквы хоть и находились в некотором отдалении от этикетки, всё равно старались затмить собой непонятные иероглифы на её поверхности. Они кстати гласили: Энергетический напиток "Нира". Далее, как и в прошлый раз, мелким шрифтом шёл состав. Среди непонятных слов вроде "ирчахлин" или "вашраннин", я обрадовано отметил знакомое слово - вода.
Уже на автомате я выпустил из рук бутылку энергетика и подхватил запечатанный брикет со скамейки. Последний неизвестный мне предмет оказался пайком. Именно так, спустя некоторое время, интерпретировал переводчик краткую надпись на его поверхности. Какой паёк? Что в него входит? Видимо подобное знание для потребителя считалось излишним. Буйное воображений тут же подсуетилось, подкинув пару-тройку возможных вариантов. Я аж содрогнулся, представив в составе этого "доширака", какого-нибудь внеземного гигантского червя...
Несильный удар кулаком по шлему помог обуздать распоясывавшуюся фантазию. Мысли вернулись в правильное русло.
Итак, хорошая новость: это всё-таки еда. Плохая: я без понятия, что со мной произойдёт после её употребления. Вопрос есть или не есть, к сожалению, не стоит. Понятно, что есть всё-таки придётся. Просто потому, что ничего другого мне в ближайшее время не попадётся. Желудок поддержал моё решение довольным бурчанием.
Впрочем, прежде всего надо как-то решить проблему с "забралом" шлема. Я хорошо помню про несколько сенсоров на нём. Когда я с ними недавно разбирался, там оставалось ещё целых три неактивных. Почему бы после включения всех систем костюма и им не активироваться?
Первое же прикосновение к четвёртой по счёту пластинке подтвердило моё предположение. Выскочившее по центру меню лаконично предложило мне четыре категории на выбор: "Модель", "Настройки интерфейса", "Отключение" и "Отмена". Было, конечно, немного любопытно покопаться во всем этом, но я решил, что риск сломать костюм того не стоит. Да и не для этого я сюда полез. Активировав "Отмену", я перешёл к следующему по счёту сенсору. Коснувшись его, я добился того, ради чего собственно всё и затевал. Стекло, вместе с находящимся на нём интерфейсом ушло куда-то вверх шлема. Причём, у этого сенсора оказалась ещё и дополнительная функция. Стоило чуть дольше подержать на нём палец, как исчезал не только щиток, но и сам шлем. Он быстро складывался в начальное подобие стального воротника... и так же быстро покрывал голову снова, стоило активировать сенсор повторно. Весьма удобная функция.