Получен удар при падении, урон 10 единиц. Здоровье 25 из 100.
Получен критический удар, повреждение внутренних органов, урон 500 единиц. Здоровье 0 из 100.
Красное свечение плавно перешло в унылые оттенки серого.
«Вот черт! Как это так?» - удивился Марк.
Загоревшиеся прямо пред глазами иконки предлагали ему продолжать работать в режиме администрирования или сгенерировать новый аватар. Дизайнер выбрал интерфейс разработчика, и, глядя на то, как ужинает еще не остывшей жертвой кровосос, включил расширенные опции управления. Профессиональное любопытство требовало просмотреть запись произошедшего.
Первый просмотр драки не дал подробностей - все происходило слишком быстро. Впрочем, как и замедление воспроизведения в два раза. Было заметно, что вампир, не вставая, взмыл вверх и рухнул вниз на жертву. Оставалось понять, как он это сделал.
«Черт возьми! Нечеловеческая сила и скорость движения, по логике вещей, позволяют многое, но не вертикальный взлет!»
Марк снова уменьшил скорость. Теперь можно было рассмотреть, как охотник быстро подтягивает руки и ноги, словно переходя в низкий старт, и сильным толчком буквально подбрасывает себя вверх. Потом, падая вниз, замысловато выворачивается в полете и впечатывает в лоб собственного ужина тяжелый ботинок. Приземлившись прямо на жертву, вампир добил аватар гемдизайнера, смяв ударом кулака грудину. Движения кровососа были не просто нечеловечески быстры - они были отточены, как у циркового гимнаста.
«Да... Похоже, он научился думать. Кулаками».
Развитие моба было явно заметно, но шло оно не в области социальных навыков или логики, а выражалось в отточенных навыках использования собственного тела. Вампир сложил из элементарных движений замысловатое, но вполне эффективное комбо, которого не было в перечне базовых спецатак. В сочетании с потусторонними способностями неупокоенного это давало отличный результат.
Марк с гордостью окинул взглядом полупрозрачною адимнскую панель, висящую перед глазами. «Проект «Карфаген», включенный в механику игры, работал, причем достаточно успешно. Оставалось дождаться, пока новые игроки принесут ему свежий материал для анализа и усвоения. Внезапно внимание геймдизайнера привлек ярко-оранжевый кружочек с "W" в центре, возникший на карте. Этот цвет обозначал мини-боса.
«На сцену выходит новое действующее лицо».
Такой эпизод стоило оценивать в полном спектре ощущений, которые могла предоставить игра. Марк свернул панель, чтоб она не мешала воспринимать происходящее.
Со стороны берега реки, в проеме между домами, клубился густой туман, неторопливо накатывющийся на брусчатку спуска. Кровосос оторвался от жертвы и застыл, глядя на ползущую в его направлении сизую дымку. Верер качнул ветви виднеющихся из-за домов деревьев.
Вампир нервно облизнул испачканные кровью губы и поднялся на ноги. Похоже, до него начинало доходить, что нежить - не единственные обитатели мистической подкладки города. И кое-кому из жителей берега молодчик, разбрасывающий трупы со следами странной смерти, может прийтись не по вкусу. Напряженное и одновременно испуганное выражение глаз парня было уже почти человеческим.
Усилившийся ветер подтолкнул облако тумана вперед и стих. Вампир попятился. От сизых клубов, местами пронизанных желтыми лучами света от фонарей, пахло сыростью. Рядом и в то же время ниоткуда раздались едва различимые шепотки. Дымка выбросила толстые щупальца и потянулась к кровососу, продолжающему отступать. Звуки стали громче. Теперь шипенье, бормотание и шорохи звучали угрожающе - казалось, что холодные острые коготки поскрябывают по спине,бегут вдоль позвоночника. Мелкая щебенка и пожухлые травинки, попадавшиеся на мостовой, внезапно сами собой двинулись к парню, прекатываясь и подскакивая.
Вампир развернулся и бросился вверх по спуску, набирая скорость.
Туман остановился. Бесплотный фантом Марка смотрел на опустевшее место драки, где валялся труп его собственного персонажа. Дымка начала неспешно откатываться в проход между домами, из которого появилась. В тишине какое-то время звучал удаляющийся перестук пары копытец по брусчатке, издаваемый наславшим туман невидимкой, а после воцарилось безмолвие. В нем едва улавливались тихие звуки музыки за дверями кафе.
До старта игры оставалось двадцать шесть часов.
Глава 1
Стас звонил не так уж часто, предпочитая скайп. Поэтому, когда мобильный высветил его имя, Игорь какое-то время задумчиво созерцал мигающий вызовом экран, а потом нехотя принял звонок. Желание общаться отсутствовало напрочь, но такой способ связи намекал на нечто безотлагательное.