В ветке физических способностей у меня осталось в сумме десять незакрытых очков. Я, не особо долго думая, распределил их в два направления, которые мне нужны были больше всего. По крайней мере на данный момент, как мне казалось. Битва с Драк показала, что мне не хватает силы, чтобы сдержать удар. Поэтому пять очков ушло в собственно-силовые. И ещё пять очков ушло в скоростно-силовые. Если есть реакция, но нет скорости, то зачем вообще эта реакция нужна, если не успеваешь реагировать ни на что? И после этих манипуляций у меня осталось пятьдесят семь очков пассивных способностей. И ушло на это дело чуть больше чем пять сотен тысяч эссенции. Если повезёт, то можно будет и способность какую-нибудь улучшить! Хотя нет. Это уже слишком дорого. Надо копить…
Далее был наставник по восприятию. Он тоже меня ждал, тоже узнал от болтунов, что я тут. И я на этот раз был вообще не удивлён. Но сейчас… выбор способностей был куда более… интересным. В первую очередь нужно развить по одной ветви на каждом этапе прорыва. И остается у меня… двадцать восемь. Их вкладываем в противоположную сторону. И в итоге выходит, что мне надо будет развить пассивные способности только после прорыва пятого предела восприятия.
Но не радовало другое. Во-первых, стоимость всего этого деяния. Много. Дорого. Очень. Целых три с половиной миллиона эссенции. Без копеек в виде четырех тысяч. Во-вторых, чтобы развить себя до конца, мне нужен был двести второй уровень, ведь превысить уровень в количестве очков навыков было невозможно. Точнее, как, их можно было купить, но вот самые «стоящие» активируются только тогда, когда уровень будет соответствовать. Хотя так можно было сделать… поэтому я вложился, а потом пошёл развивать свою звезду.
Когда я подошёл к монолиту и быстро провёл подсчёт, я начал смеяться. Громко и истерично. И при этом заливисто. У меня выходило так, что я сейчас мог себе позволить стать как раз нужным уровнем. Двести вторым. Благодаря большим пассивным способностям между физическими и спиритическими, у меня было в плюс, в конечном итоге, двенадцать уровней. А сумма всех остальных уровней, не бонусных, давала оставшиеся сто девяносто. Многие не поняли причины моего смеха. Но… я был крайне рад тому, что так сложились обстоятельства.
В итоге я потратил всего пять очков звёздности, из них два ушли в физические способности, так как они были пятьдесят четвертого уровня, и три ушло в спиритические способности, так как они были пятьдесят третьего. И в итоге я получил свой заветный двести второй уровень, который тут же дал активировать все мои неактивные пассивные способности.
В восприятии было шесть направлений, и развивать их нужно было все. Как минимум это нужно было сделать для того, чтобы пройти чёртово испытание на преодоление пятого предела в этом направлении. Так что я вложил везде по девять очков, кроме слуха и зрения, в них по десять. И так получилось, что я вложил ровно пятьдесят шесть очков. Ну и плюс пассивка большая, она тоже принесла интересные бонусы.
Чтобы просто представить, как это сильно сказалось на мне сейчас… та же реакция на слуховую информацию сократилась до нереальных тридцати миллисекунд. Человек на такое в принципе не способен. Нет, может, какие-то вундеркинды могут, но я так в моём мире, дерьмово-утопическом, точно не мог. На зрительную информацию, к слову, тоже сократилось время до такого же показателя.
А вот большой пассивный навык… он дал действительно приятные бонусы.
Первый навык Сопряжения характеристик активирован! Атакующая и защитная способности преображены! Максимальный предел уровней восприятия и физических способностей повышен на 3!
Теневые клинки — уровень 4 — создаёт множество теневых клинков. Затраты магической энергии — 1,1 единиц за один клинок. Возможна трата всей энергии разом либо создание определенного количества клинков, кратного 5. Бонус первого навыка Сопряжения характеристик (физических и спиритических способностей): создание области тени для атаки клинками размером метр на метр на расстоянии не более 10 метров от места применения. Бонус первого навыка Сопряжения характеристик (восприятия и физических способностей) : каждая задетая способностью цель, если удар не был смертельным, получает штраф на −1 к восприятию за каждую рану от способности длительностью до 10 минут. Выбран дополнительный аспект — Дельца Войны. Каждый теневой клинок напитывается силой Войны, увеличивая свою мощь на 15%. С увеличением расстояния мощность навыка снижается вплоть до 5%.