Выбрать главу

Как после оказалось, мой пёс просто отвязался. Не знаю, стоит это списать на удачу или нет, но не отвяжись он и не разбуди меня, я бы точно что-нибудь себе отморозил. А ведь не мало читал, что замерзающий человек не чувствует холода. Кроме него мало кто смог бы меня разбудить. С улицы, например, меня заметить было невозможно - в сугроб я плюхнулся довольно глубоко.

Зайдя домой я первым делом сделал себе кружку кофе, выпив которую почувствовал себя чуть лучше. Обморозить видимо ничего не успел, и на том спасибо. Согревшись вышел на улицу и убрал следы своих экспериментов. Во всяком случае лестницу точно следовало убрать. После чего спокойно заснул.

Заглянув утром в характеристику своего персонажа был удивлен некоторыми записями. Были сообщения о увеличении сопротивляемости электричеству и холоду, улучшении характеристики Телосложения. Еще я заметил такую запись:

Уменьшена репутация: 800 (-200).

Это игра так среагировала на местный блекаут? Да, электричества все еще не было. Видимо я вчера не мало бед наделал. Еще пять таких блекаутов и я получается попаду на вкладку злодеев? Не, не мое это. Я лучше добро буду делать, чем вредить.

Так как при отсутствии электричества делать дома было особо нечего, да и мана полная, я решил прогуляться до того парка.

Точка локации оказалась прямо у входа в парк. Во всяком случае, как только я пересек границу парка в приложении, которое держал открытым, выскочило окно для входа в локацию. Описание и большая такая кнопка «Войти».

Как только нажал, оказался посреди лета. Резкая смена зимнего окружения на летнее, конечно же, удивит любого. Удивила и меня. Еще из неожиданностей оказалось полное отсутствие одежды. Даже подгузников, которыми обладали все персонажи в играх, и которые при этом были не снимаемыми, тоже не было. Про смартфон вообще молчу. Такое ощущение, как будто бы меня переместили в параллельный мир. А может это и есть он?

Из других изменений заметил на периферии зрения игровой интерфейс. Слева расположились три полоски. Видимо означают жизнь, ману и энергию. Знакомо по всем играм, поэтому нет ничего удивительного. Справа заметил мини-карту. Я там обозначался зеленой точкой. Почти вся область была черной. Видимо из-за того, что она мне еще неизвестна. Еще там вроде виднелась где-то на краю открытой области желтая точка. По играм я знал, что желтым обычно обозначают не агрессивных. Я посмотрел в ту сторону и заметил первого монстра. Ну ладно, погорячился. Это был всего лишь кролик. Какой из него монстр? Хотя... По первоначальному виду, думаю, строить первые догадки не стоит.

Далее внизу слева расположилось некая прозрачная область. Обычно там располагался чат. Это видимо он и есть. И как им пользоваться? Как там писалось в фантастической литературе? Необходимо сфокусировать взгляд? Я так и сделал, после чего перед глазами возникло большое поле ввода и клавиатура с символами. Вначале я подумал, что нужно на этих кнопках фокусировать взгляд и таким образом писать. Но потратив на слово «Привет» несколько минут решил просто коснуться их пальцем. Этот способ оказался намного быстрее. Наверное, можно даже приноровиться и писать не хуже щелкания по реальной клавиатуре. После клика на клавишу ввода окно передо мной пропало и набранный текст появился в области чата. Видимо он нужен, если в локацию зайти группой. Хотя зачем малой группе чат, не особо понимаю.

На правой стороне внизу оказались лишь несколько иконок. Рюкзак, человеческий профиль, молоточек аукциона, свиток и шестеренка. Сосредоточившись на человеческом профиле перед глазами открылась информация персонажа. Значения были такими же, как и в приложении для смартфона. Немного помучившись с его закрытием (крестика видно не было, для закрытия оказалось нужно было сфокусировать взгляд мимо этого окна) открыл иконку свитка. Оно было пустым. Рюкзак и молоточек аукциона на вид были блеклые и не нажимались. Видимо уровня не хватает. Шестеренка открыла пункт настройки интерфейса. Можно было поменять месторасположение блоков, оформление, всяческие уведомления, а также сбросить настройки. Немного подправил расположение блоков для своего удобства, после чего закрыл.

И тут я заметил, что чего-то не хватает. Не было иконки выхода! Пока паниковать не стал, попробовал поискать ее во всех доступных местах. Зная разработчиков, они могли ее запрятать куда угодно. Но кнопки выхода нигде не было. Даже сделал сброс, который помог всего лишь найти общий чат, знакомый по приложению. Еще нашел иконку рейтинга, но перемещать на игровой интерфейс не стал.

Судя по карте я стоял вроде на самом начале локации. Может кнопка появится когда я наткнусь на границу локации? Сделав шагов десять назад я уткнулся в эту самую границу, но никакой кнопки и даже предложения покинуть локацию, не появилось. И что? Выход возможен только при прохождении локации? Вспомнив, что у меня все же есть общий чат задал вопрос на ломанном английском. Переводчика-то теперь под рукой нет. Ответ был заведомо на английском, но моих знаний оказалось недостаточно для расшифровки. На всякий случай решил задать вопрос на русском. «Победив босса, можете выйти из локации», - пришел ответ. Видимо воспользовался переводчиком. Кстати, ответ был от того же японца, что предлагал тогда мне свою помощь за 10 сумов. Надо же, сейчас оплату не попросил.