Выбрать главу

Поздравляем, с повышением уровня, Оборо, ваш уровень 7. Свободных очков для распределения — 25.

Лопата в руках дрожит. Чего то я уже путаю реальность и виртуальность. Такого напора адреналина у меня не было даже в битвах армий, которыми я командовал.

Тролль и эльфийки вроде приходят в себя, я же пошел собирать законный лут. От призраков ничего не осталось, кроме какого-то пепла. Собрал пепел в банку из под зелья здоровья и получил надпись.

Вы нашли ингредиент "прах времени".

>Один из редких ингредиентов, нужен для приготовления "зелья бессмертия". Неплохо. Это в нуболокации то.

Пентаграммы гасла, эльфийки оживали, но были какими то потерянными.

Тело тролля же наоборот, стало все более призрачным и висело мостиком, как во время ритуала. Я подошел к нему, и увидел взгляд, наполненный страданием. Призрачное тело начало рассыпаться. Так выглядит лишение души в этом виртуальном мире. Я схватил его за лапу, и проговорил.

— Прощай, друг. Мы с тобой были малознакомы, но прикосновение души напрямую, похоже на вечную дружбу. Извини, что не смог спасти. Так я и наблюдал, как его тело рассыпается на светящиеся крошки, которые улетали куда то вверх.

Внимание, вы исключены из группы НПС.

А, ну и ладно. Эльфы не любят свидетелей своего позора. Их реакция была предсказуема. Сердце защемило. Море горечи разлилось вокруг, но мой разум плавал в нем как непотопляемый кораблик.

Эльфийки тихонько ушли, но я остался. Этим-то дружба с НПС и грустна. Тем, что они — смертны в этом мире. Какая то часть твоей души умирает вместе с потерянным другом.

Внимание, вы победили в ивенте "жертва демону".

Награда — свободный проход через врата Демона.

Вот это подфартило. Сейчас можно не опасаться демона-охранника. Можно качать все умения в нуболокации, и демон их не сбросит до 4 уровня при выходе. Над этим нужно поразмыслить. Пока я думал, пещера демонологов завибрировала.

Внимание, вы первый кто прошел этот ивент.

Расчет предыдущих попыток… Зафиксировано 35.674 попытки.

Так, рассчитываем, этот ивент 10 раз в день, длился 10 лет примерно. Выходит примерно такой порядок попыток. Похоже.

Награда за первое прохождение — ускоренная прокачка до максимального значения четырех умений на выбор.

Да, да, да!!! Это то, из-за чего любят быть первыми. Но обычно, за первое прохождение, дают прокачать только одно умение. Тут, видимо, добавили за невыполнимость и множество предыдущих попыток.

Думаем, думаем, думаем.

Первыми, конечно, нужно прокачивать умения, которые могут быть наиболее эффективными. Это пара умений "зеркало боли" и "самопожертвование". Они единственные у меня прокачиваются до 13, божественного уровня.

Божественный уровень "Зеркала боли" позволяет отражать все, а не только физические атаки. Это сразу делает из меня имбу. Прокачка всего на один уровень, с 12 до 13, скорее всего, пройдет намного сложнее, чем прокачать несколько умений до 12 уровня.

Значит, следующим идет умение "самопожертвование". Оно тоже становится имбой на божественном, 13 уровне, после того, как жизнь, под действием этого заклинания опустилась на уровень 1 хп, вы получаете иммунитет к урону на 10 сек. Вводится кулдаун умения 30 сек. Потом, когда прокачаю гидру с ее регенерацией и девятью головами, это станет ваншотной имбой. Интересно, самопожертвование можно применить девятью головами сразу?

Оба эти умения можно было бы снять обычным диспеллом, обычным снятием чар. Но божественный уровень все меняет. Поэтому грамотным игрокам придется кайтить, ждать минуту пока спадет "зеркало боли", а затем уже атаковать. Этим монологом, я смог убедить себя в правильности решения и, после этого, отметил галочкой эти умения.

Остановка времени — выше не прокачивается, а зря, мне самому интересно что там на 13 уровне. Остаются обычные умения, которые нельзя прокачать до божественного уровня.

Можно выбрать умение гидры "множественность", там много вкусных плюшек, девять голов, раздвоение головы при критическом ударе, преобразование конечностей. Выбираем.

Внимание ускоренная прокачка для умения "множественность" недоступна. Это связано с адаптацией ко многим конечностям, которую вы проходите во время игры.

Ладно, тогда гидру оставим на потом. Можно попытаться прокачать "яд змеи", и посмотреть, что там дальше открывается из умений оборотня. Либо прокачать "случайное заклинание" хаоса, там, похоже, ветка порталов. Так как я планирую быть больше воином, то боевые умения я прокачаю, а вот магические с малой маной — замучаюсь. Поэтому, сейчас лучше всего прокачать заклинания.

"Случайное заклинание" с повышением уровня само выбирает то заклинание, которое встречает минимальный резист у жертвы. А на 11–12 уровне еще и понижает этот резист. Для мага — самое то, а для меня — мучение в прокачке. Поэтому и прокачиваем. Выбираем.

Теперь, автоматически открылись следующие умения.

Хаотический портал 1/13 Открывает портал в выбранное место с вероятностью 10 процентов. Необходимо 1000 хаотической маны. Поддержка портала 100 маны в секунду.

Портальная бомба 1/13 Взрывает портал, вызывая завихрения в гиперпространстве и отправляет всех окружающих в радиусе 100 метров в место, куда вел портал. Необходимо 5000 хаотической маны.

Хаотический щит 1/13 Искажающее пространство вокруг вас на 10 м изменяет траекторию прыжков и летающих объектов. Поддержка — 100 маны в секунду.

Стратегическое заклинание 1/13 Умения можно использовать в стратегическом режиме. Дистанция — до 100 метров. Опыт не получаете.

Где взять столько маны — непонятно. Мысли на эту тему есть, но тратиться в мудрость сейчас — неразумно. Что из этих умений сложнее всего прокачивается? Скорее всего, "Стратегическое заклинание". Написано, что используя эту способность, вы не получаете опыт, и, может быть, опыт умения в том числе. Решено, прокачиваем по максимуму умение "стратегическое заклинание".

Стратегическое заклинание 12/13 Умения можно использовать в стратегическом режиме. Дистанция — в пределах континента. Опыт не получаете.

Все. Да я самый самый! Да я, да я, да вот какой я молодец. Разрешил неразрешимую задачку, спас души НПС из лап демонов. Хотя, это мало что даст, но я чувствую, что прежде всего это дает мне самому глубинное удовлетворение от собственных деяний. Все, тут можно заканчивать.

Насвистывая, я вышел из пещеры, и впал в ступор. Все четыре эльфийки ждали меня со склоненными головами, и над каждой горел статус отношений "обожание".

В отношениях, часто возникают моменты полной открытости. И это — один из таких моментов. Убегать тут — не лучший выход, если вам не нужно, лучше до этого просто не доводить.

— Приветствую очаровашек. А давайте дружить.

Сама фраза не вписывалась своей открытостью в стиль как темных, так и светлых эльфов. Ответило мне четыре улыбки.

— Где моя легендарная лопата изгнания души Дуаньба чжуйхуньчань?

— Ваша боевая лопата никуда не могла деться. Старый монах в задумчивости смотрел на ровный ход, уходящий ввысь и теребил бороду. Или могла? — пробормотал он пустоте.

— Если бы не ментальный слепок Циньчжи, мне бы эта лопата не была бы нужна, но это — реликвия! Найти срочно!

Глава 9. Истребитель летающих тарелок

Мне снились обнаженные эльфийки, которые гонялись друг за другом, и обмазывали друг друга фисташковым мороженым.

Все, пора вставать. Кровать наполнилась фантомными языками пламени.

Утренние новости: Внимание, объявление войны. Началась война между центральной и южной африканскими республиками. Гражданским, просьба, покинуть зону боевых действий.

Следующие новости я даже не читаю. Срочно ныряю в кокон, подвалила работа. Большой куш. Может быть, даже смогу решить вчерашнюю проблему с эльфийками, которых прямо сейчас могут убить любые игроки.