10 - Элементалорд неба. Великий покровитель. Ветки умений: Слияние. Усиление. Покровительство.
11 - Элементалорд дерева. Царь природы. Страж леса. Великий садовник. Ветки умений: Лист. Корень. Стебель.
12 - Элементалорд ремесла. Владыка цивилизации. Ветки умений: Великий плотник. Великий скульптор. Великий кузнец.
13 - Элементалорд Хаоса. Повелитель первозданной пустоты. Ветки умений: Разум. Магия хаоса. Порождение хаоса.
Выберите в течении двух дней ваш новый класс.
Внимание, идет расчет очков вашей славы....
Количество просмотров информации о ваших аватарах за последний год ... примерно 548 млн. Своими деяниями вы привлекли внимание к игре.
Количество видео просмотров с вашими аватарами... найдено 346 видео, общее количество просмотров примерно 2 млрд.
На основании вашего вклада в игру вычисляется количество очков славы. На основании вашей славы и прошлого персонажа вычисляется призовые ... Вы можете выбрать мультикласс, вы можете выбрать два начальных умения любых классов на выбор. Для выбранных начальных умений других классов снимается лимит изучения.
Это то, ради чего я так долго мучался. В моих глазах появился разрастающийся свет маньяка.
Вот это да. Два любых начальных умения можно прокачать до 13 уровня. А это - божественный уровень навыка. Я облизнулся и вспомнил комету над городом, лазер над мавзолеем и цунами. Ешкин кот, я буду богом! Только ради этого стоило так напрягаться.
Тут нужно подумать.
А какое умение я хочу взять?
А какого из этих Элементалордов выбрать?
А будет ли переноситься на этого персонажа мультикласс? Я облизнулся.
Голова идет кругом от такого выбора. Нужно отдохнуть.
Выход.
Глава 6. Метание и создание персонажа.
Реальность встретила новостями: Скорое глобальное обновление в Противостоянии. Битва Богов начинается...
Новая звездная экспедиция начинает формироваться у внешнего кольца Сатурна. Требуются...
Обнаружены новые генетические мутации у выходцев с Марса. Организация "За генетическую чистоту" добивается ...
В Когодском ущелье группа туристов обнаружила следы снежного человека. Группа спасателей, вылетевшая по высланным координатам, туристов не обнаружила. Происходят поисковые мероприятия...
Визор, вызови Сашу Медведева. Появилось изображение нашего лесника. На фоне тайги и сугробов он пробирался к своему зимовью.
- Приветствую, ваше лесное величество. - Из визора на меня глядел человек-невидимка. Лесник был в маскировочной одежде призрака, который маскировал запах, изображение и даже теплоту тела. На фоне легкого марева, создававшегося из за движения, я видел ель в снегу за ним. Разговаривать с деревьями было сначала неудобно, но потом я привык. Лица этого человека я ни разу не видел. Говорят, это секретная информация.
- Будь здоров. Его аватара на изображении, изображавшая медведя, хитро прищурилась и почесала переносицу. - Что, опять предупреждаешь о браконьерах. Работаем по старой схеме?
Дело в том, что я жил в довольно странном лесничестве. Можно сказать, заповеднике. Пропуск сюда довольно трудно оформляется, а все пришедшие ко мне на разборки, или за кредитами, автоматически попадают в ряды браконьеров. Если же у них находят оружие, то злостных браконьеров, это уже другая статья. В общем, пока я лесничеству приносил только прибыль.
- Ага. Скорее всего намечается усиленный интерес к моей персоне. Тут даже на мамонта может хватить.
- На мамонта? Подожди, тут нужно помощников вызывать, без них на мамонта не отдадут. Ну, спасибо. Если у нас будет мамонт, то назовем его твоим именем.
- Ты бы еще ему мою фамилию дал, потом нужно будет доказывать, что этот мамонт - не мой генетический сын. Лучше назови его Пупсик.
...
Целый день я просидел в калькуляторе, планируя персонажа. Появилось несколько задумок.
Из всех элементалордов, я больше склоняюсь к Хаосу. Элементалорд огня уж очень похож на огненных магов, коих тут пруд пруди. Элементалорд воды похож на целителя. Воздуха - на ассасина или лазутчика. Лич, Торговец, Маг молний, Артефактор, Портальщик, Друид, Ремесленник - все это имело аналоги. Маг Хаоса же был массовым контроллером. Очень редкий персонаж в этой игре. Умения массового контроля были в основном у редких боссов, что делало их неудобными противниками даже для тысячных рейдов. Маг - контроллер. Довольно интересный и сложный персонаж.