— Аллилуя! — меня даже не смутило описание, что в одном доме не может находиться больше одного сундука. Мне хватило бы и этого, так как порой было страшно до дрожи в коленях, таскать с собой два стака капканов, ловушек, и множество ресурсов, не говоря уже о том добре, что я выбивал с монстров и не был готов расстаться с редкими ингредиентами, которые потом высокоуровневые крафтеры с навыками повара или медика, оторвут у меня с руками. И это я молчу уже про рецепты, которые собирался продавать за реальные деньги. Так и таскался со всем этим, трясясь каждую минуту за свою жизнь. Ведь всего одна смерть, и я остался бы вообще без ничего.
Сейчас же, можно было задуматься о том, чтобы построить дом и пойти по следу военных, меня крайне интересовала эта новая сила в игре, так как раньше такого не было и в помине, а с учётом того, все введённые игровые изменения произошли явно с их подачи, мне крайне необходимо было иметь больше информации.
За время, что я облазил все местные пустоши, я нашел одно привлекательное место, где находилось логово собак, а чуть правее от него, был малозаметный вход в пещеру, в которой вполне мог поместиться дом. Я тогда приметил это место потому, что было странно, что она пустует, видимо разработчики хотели сделать два рядом логова респауна собак, но почему-то передумали и оставили одно. В любом случае — это было мне на руку, так что я кинул последний взгляд на пыльный след, который оставляла удаляющаяся колонна и направился к облюбованному месту. Ресурсы у меня имелись на всё сразу, вот только воды там не было, но её можно будет таскать отсюда, ведь колодец в поселении имелся и простоит ещё пару недель, пока не разрушится от старения. Да, все строения в игре разрушались со временем, и я считал правильным, что нужно было обновлять дома и прочие крупные строения, чтобы они не были вечными.
— Эм-м-м, — я остановился и повернулся к форту, — как-то я совершенно не подумал раньше о том, что в каких-то домах могли быть сундуки. Военным незачем грабить людей, что с них можно взять при их-то экипировке и транспорте? Наверняка им были не сильно интересны ресурсы и прочие вещи, а вот меня они явно интересовали, тем более в преддверии дальнего перехода.
К сожалению удача видимо решила, что её лимит для меня на сегодня исчерпан, так как ни в одном из взломанных домов я не нашёл сундуков, а если что-то и было выброшено на пол, давно исчезло, пока я копошился и размышлял о великом.
Немного расстроившись, я вернулся к своему первоначальному плану и пошёл к пещере, скорее всего расставленные ловушки уже зачистили логово от собак, так что нужно было их перезарядить и пока не реснулись соседи, поставить дом и сундук, переложив в него самые ценные вещи, рецепты и часть ресурсов. Я также установил очаг внутри и даже на всякий случай положил спальник в глубине пещеры и подальше от дома, чтобы был экстренный метод эвакуации при смерти. Если дом захватят, то у меня был шанс, что пещеру никто не будет хорошо обыскивать и мой резервный спальник не обнаружат.
Потратив на всё четыре часа, я последний раз осмотрел инвентарь, чтобы убедиться, что не забыл чего-то важного. Выбитые с солдат аптечки и сухпайки я решил взять с собой, поскольку в шкале «Прочность» у них значилось цифра 1000000 и они явно были лучше, чем приготовленное мной мясо с «Прочностью» всего в сто единиц. Хоть находясь в инвентаре оно не портилось, но я планировал делать резервные точки респауна по пути за военными, чтобы можно было, во-первых, воскреснуть в той точке, которая мне была нужна в данный момент времени, ну и во-вторых и самое главное, не угодить к ним в плен, для этих целей у меня была также заготовлена граната. Жаль, много спальников нельзя было оставить, точнее можно, но оказавшись на земле, они также, как и все остальные вещи теряли со временем прочность. Пусть у них она была значительно больше, чем у остальных предметов и вещей, но за неделю «лежания» он исчезал, так что мне нужно было иметь это ввиду, раскладывая их по пути.
Что радовало — это когда я выложил значительное количество стратегических ресурсов и чертежей, можно было вздохнуть чуть свободнее и иногда рисковать. До момента, когда я переложил всё ценное в сундук, я всегда по пять-семь раз взвешивал риски и никогда не нарывался, предпочитая отступить, чтобы вернуться позже.
— «Похоже всё, — я последний раз оглянулся на дом, — надеюсь сюда никто не доберётся до моего возвращения».
В прошлый раз, когда я играл в эту игру, с монитора на меня никогда не накатывало чувство безнадёжности и обречённости, как это происходило теперь с завидным постоянством. Стоило выйти в мир и увидеть либо руины города, либо заброшенную автозаправку или отель, наложить на это полнейшее опустошение и практически полное отсутствие жизни там, где она раньше по всем признакам была — в общем, меня почему-то, каждый раз охватывала депрессия. Вот и сейчас, проходя мимо заброшенного отеля, который щерился на мир выбитыми окнами и полуразрушенным жилым крылом, я почувствовал дискомфорт. Даже солнце, сияющее на небе без единого облачка, не могло разогнать тень, которая казалась угнездилась навсегда в развалинах человеческого сооружения.