Caveat emptor[1]; Пусть программист будет бдителен! Никто никого не запугивает; это только призыв к тому, чтобы, делая свой выбор, вы поступали осмотрительно.
Разработка приложений для мобильных устройств с использованием собственных кодов не является чем-то необычным и вполне может соответствовать вашим потребностям, но решение об этом вы должны принимать осознанно, понимая причины, побуждающие вас к такому выбору. Если при создании мобильного приложения вы решаете прибегнуть к написанию собственных кодов, убедитесь в том, что для этого имеются веские причины, и не пожалейте времени на то, чтобы заранее продумать, какие возможности компиляторов C/C++ вам могут для этого понадобиться и какие усилия вам придется приложить для преодоления возникающих при этом проблем разработки и отладки. Разрабатывать мобильные приложения на основе собственного кода намного сложнее, чем для настольных компьютеров или серверов. Чтобы добиться в этом успеха, вы должны быть вооружены ясным пониманием целей и знаниями инструментальных средств, которые собираетесь для этого использовать.
Управляемый код
Термин "управляемый код" (managed code) относится к программному коду, выполняющемуся в управляемой среде (managed environment), будь то среда сервера, персонального компьютера, мобильного устройства или встроенной системы. Диспетчер среды времени выполнения (runtime engine), или просто —среды выполнения, отвечает за распределение ресурсов, управление выполнением потоков и необходимую синхронизацию, а также обеспечивает безопасность типов выполняющегося кода, предотвращая несанкционированный доступ к памяти. Этот уровень абстракции располагается выше уровня собственного кода, что позволяет значительно повысить производительность труда разработчиков и надежность кода. Время существования объектов и других типов, размещенных в памяти выполняющимся кодом, отслеживается диспетчером среды выполнения, что избавляет разработчика от необходимости решения этой задачи. В результате компиляции управляемого кода генерируются двоичные коды инструкций, которые включают в себя метаданные с подробными описаниями классов, типов, переменных и другую информацию, необходимую для управления выполнением кода. Содержащиеся в метаданных описания кодов диспетчер среды выполнения использует для реализации своих административных и контрольных функций. Именно богатый набор метаданных и является ключевым отличием управляемого кода от собственных кода. К числу других характеристик, являющихся общими для многих управляемых сред выполнения, относятся следующие:
■ Независимость от процессора. При компиляции программы, написанной с использованием управляемого кода, получаются не специфические для процессора машинные команды, а программа на промежуточном языке. Для промежуточного языка (intermediate language) часто используют сокращение IL, а в некоторых средах времени выполнения его называют "байтовыми кодами" ("byte codes"); оба эти термина имеют один и тот же смысл. Впоследствии этот промежуточный код преобразуется в мобильном устройстве в соответствующий формат исполняемого кода. Компиляция программы в формат IL обеспечивает возможность выполнения одного и того же скомпилированного кода не только на различных процессорах, но и с использованием адресов различного размера. Так, один и тот же IL-компонент может выполняться и на 32-, и на 64-разрядных процессорах, поскольку инструкции не зависят от размера адресных полей процессора.