Выбрать главу

Метод save(OutputStream inStream,String header) сохраняет набор свойств в выходной поток в виде, пригодном для вторичной загрузки с помощью метода load. Символы, считающиеся служебными, кодируются так, чтобы их можно было считать при вторичной загрузке. Символы в национальной кодировке будут приведены к виду \uxxxx. При сохранении используется кодировка ISO 8859-1. Если указан header, то он будет помещен в начало потока в виде комментария (т.е. с символом # в начале), далее будет следовать комментарий, в котором будет указано время и дата сохранения свойств в потоке.

В классе Properties определен еще метод list(PrintWriter out), который практически идентичен save. Отличается лишь заголовок, который изменить нельзя. Кроме того, строки усекаются по ширине. Поэтому данный метод для сохранения Properties не годится.

public class Test {

public Test() {

}

public static void main(String[] args) {

Test test = new Test();

Properties props = new Properties();

StringWriter sw = new StringWriter();

sw.write("Key1 = Value1 \n");

sw.write(" Key2 : Value2 \r\n");

sw.write(" Key3 Value3 \n ");

InputStream is = new ByteArrayInputStream(sw.toString().getBytes());

try {

props.load(is);

}

catch (IOException ex) {

ex.printStackTrace();

}

props.list(System.out);

props.setProperty("Key1","Modified Value1");

props.setProperty("Key4","Added Value4");

props.list(System.out);

}

}

Пример 14.22.

Результатом будет:

-- listing properties --

Key3=Value3

Key2=Value2

Key1=Value1

-- listing properties --

Key4=Added Value4

Key3=Value3

Key2=Value2

Key1=Modified Value1

Пример 14.23.

Интерфейс Comparator

В коллекциях многие методы сортировки или сравнения требуют передачи в качестве одного из параметров объекта, который реализует интерфейс Comparator. Этот интерфейс определяет единственный метод compare(Object obj1,Object obj2), который на основании определенного пользователем алгоритма сравнивает объекты, переданные в качестве параметров. Метод compare должен вернуть:

-1 если obj1 < obj2

0 если obj1 = obj2

1 если obj1 > obj2

Класс Arrays

Статический класс Arrays обеспечивает набор методов для выполнения операций над массивами, таких, как поиск, сортировка, сравнение. В Arrays также определен статический метод public List aList(a[] arr), который возвращает список фиксированного размера, основанный на массиве. Изменения в List можно внести, изменив данные в массиве.

public class Test {

public Test() {

}

public static void main(String[] args) {

Test test = new Test();

String[] arr = {"String 1","String 4",

"String 2","String 3"

};

test.dumpArray(arr);

Arrays.sort(arr);

test.dumpArray(arr);

int ind = Arrays.binarySearch(arr, "String 4");

System.out.println(

"\nIndex of \"String 4\" = " + ind);

}

void dumpArray(String arr[]) {

System.out.println();

for(int cnt=0;cnt < arr.length;cnt++) {

System.out.println(arr[cnt]);

}

}

}

Класс StringTokenizer

Этот класс предназначен для разбора строки по лексемам ( tokens ). Строка, которую необходимо разобрать, передается в качестве параметра конструктору StringTokenizer(String str). Определено еще два перегруженных конструктора, которым дополнительно можно передать строку-разделитель лексем StringTokenizer(String str, String delim) и признак возврата разделителя лексем StringTokenizer(String str, String delim, Boolean returnDelims).

Разделителем лексем по умолчанию служит пробел.

public class Test {

public Test() {

}

public static void main(String[] args) {

Test test = new Test();

String toParse =

"word1;word2;word3;word4";

StringTokenizer st =

new StringTokenizer(toParse,";");

while(st.hasMoreTokens()) {

System.out.println(st.nextToken());

}

}

}

Результатом будет:

word1

word2

word3

word4

Класс BitSet

Класс BitSet предназначен для работы с последовательностями битов. Каждый компонент этой коллекции может принимать булево значение, которое обозначает, установлен бит или нет. Содержимое BitSet может быть модифицировано содержимым другого BitSet с использованием операций AND, OR или XOR (исключающее или).

BitSet имеет текущий размер (количество установленных битов), может динамически изменяться. По умолчанию все биты в наборе устанавливаются в 0 (false). Установка и очистка битов в BitSet осуществляется методами set(int index) и clear(int index).

Метод int length() возвращает "логический" размер набора битов, int size() возвращает количество памяти, занимаемой битовой последовательностью BitSet.

public class Test {

public Test() {

}

public static void main(String[] args) {

Test test = new Test();

BitSet bs1 = new BitSet();

BitSet bs2 = new BitSet();

bs1.set(0);

bs1.set(2);

bs1.set(4);

System.out.println("Length = " + bs1.length()+" size = "+bs1.size());

System.out.println(bs1);

bs2.set(1);

bs2.set(2);

bs1.and(bs2);

System.out.println(bs1);

}

}

Результатом будет:

Length = 5 size = 64

{0, 2, 4}

{2}

Проанализировав первую строку вывода на консоль, можно сделать вывод, что для внутреннего представления BitSet использует значения типа long.

Класс Random