Выбрать главу

bundle.put("Bundle description","Default resource bundle");

bundle.put("Behavior",new EnglishBehavior());

}

public Enumeration getKeys() {

return bundle.keys();

}

protected Object handleGetObject(String key) throws

java.util.MissingResourceException {

return bundle.get(key);

}

}

public class Using {

public Using() {

}

public static void main(String[] args) {

Using u = new Using();

ResourceBundle rb = ResourceBundle.getBundle("lecture.MyResourceBundle", Locale.getDefault());

System.out.println((String)rb.getObject("Bundle description"));

Behavior be = (Behavior)rb.getObject("Behavior");

System.out.println(be.getBehavior());

System.out.println(be.getCapital());

rb = ResourceBundle.getBundle("lecture.MyResourceBundle", new Locale("en","EN"));

System.out.println((String)rb.getObject("Bundle description"));

Behavior be = (Behavior)rb.getObject("Behavior");

System.out.println(be.getBehavior());

System.out.println(be.getCapital());

}

Пример 14.30.

Результатом будет:

Русский набор ресурсов

Русский вариант поведения

Москва

English resource bundle

English behavior

London

Пример 14.31.

Классы ListResourceBundle и PropertiesResourceBundle

У класса ResourceBundle определено два прямых потомка ListResourceBundle и PropertiesResourceBundle. PropertiesResourceBundle хранит набор ресурсов в файле, который представляет собой набор строк.

Алгоритм конструирования объекта, содержащего набор ресурсов, был описан в предыдущем параграфе. Во всех случаях, когда в качестве последнего элемента используется .properties, например, baseclass + " " + language1 + " " + country1 + ".properties", речь идет о создании ResourceBundle из файла с наименованием baseclass + " " + language1 + " " + country1 и расширением properties. Обычно класс ResourceBundle помещают в пакет resources, а файл свойств - в каталог resources. Тогда для того, чтобы инстанциировать нужный класс, необходимо указать полный путь к этому классу (файлу):

getBundle("resources.MyResource",

Locale.getDefault());

ListResourceBundle хранит набор ресурсов в виде коллекции и является абстрактным классом. Классы, которые наследуют ListResourceBundle, должны обеспечить:

переопределение метода Object[][] getContents(), который возвращает массив ресурсов;

собственно двумерный массив, содержащий ресурсы.

Рассмотрим пример:

public class MyResource extends ListResourceBundle {

Vector v = new Vector();

Object[][] resources = {

{

"StringKey","String"

}

, {

"DoubleKey",new Double(0.0)

}

, {

"VectorKey",v

}

,

};

public MyResource() {

super();

v.add("Element 1");

v.add("Element 2");

v.add("Element 3");

}

protected Object[][] getContents() {

return resources;

}

}

public class Test {

public Test() {

}

public static void main(String[] args) {

Test test = new Test();

ResourceBundle rb = ResourceBundle.getBundle("experiment.MyResource",Locale.getDefault());

Vector v = (Vector)rb.getObject("VectorKey");

Iterator it = v.iterator();

while(it.hasNext()) {

System.out.println(it.next());

}

}

}

Пример 14.32.

Результатом будет:

Element 1

Element 2

Element 3

Создание ресурсов для локалей, отличных от локали по умолчанию, осуществляется так же, как было показано для ResourceBundle.

Заключение

В этой лекции были рассмотрены вспомогательные классы пакета java.util. Как можно было заметить, они относятся к самым разным задачам, а потому редкая программа обходится без использования хотя бы одного класса этого пакета.

Напомним кратко все основные классы и их особенности:

Для работы с датой и временем должны использоваться классы Date, Calendar. Класс Calendar абстрактный, существует конкретная реализация этого класса GregorianCalendar.

Интерфейс Observer и класс Observable реализуют парадигму MVC и предназначены для уведомления одного объекта об изменении состояния другого.

Коллекции ( Collections ) не накладывают ограничений на порядок следования и дублирование элементов.

Списки ( List ) поддерживают порядок элементов (управляются либо самими данными, либо внешними алгоритмами).

Наборы ( Set ) не допускают дублированных элементов.

Карты ( Maps ) используют уникальные ключи для поиска содержимого.

Применение массивов делает добавление, удаление и увеличение количества элементов затруднительным.

Использование связанных списков ( LinkedList ) обеспечивает хорошую производительность при вставке, удалении элементов, но снижает скорость индексированного доступа к ним.

Использование деревьев ( Tree ) облегчает вставку, удаление и увеличение размера хранилища, снижает скорость индексированного доступа, но увеличивает скорость поиска.

Применение хэширования облегчает вставку, удаление и увеличение размера хранилища, снижает скорость индексированного доступа, но увеличивает скорость поиска. Однако хэширование требует наличия уникальных ключей для запоминания элементов данных.

Класс Properties удобен для хранения наборов параметров в виде пар ключ/значение. Параметры могут сохраняться в потоки (файлы) и загружаться из них.

Реализация классом интерфейса Comparator позволяет сравнивать экземпляры класса друг с другом и, соответственно, сортировать их, например, в коллекциях.