Выбрать главу

new ByteArrayOutputStream();

out.write(10);

out.write(11);

byte[] bytes = out.toByteArray();

В этом примере в результате массив bytes будет состоять из двух элементов: 10 и 11.

Использовать классы ByteArrayInputStream и ByteArrayOutputStream может быть очень удобно, когда нужно проверить, что именно записывается в выходной поток. Например, при отладке и тестировании сложных процессов записи и чтения из потоков. Эти классы хороши тем, что позволяют сразу просмотреть результат и не нужно создавать ни файл, ни сетевое соединение, ни что-либо еще.

Классы FileInputStream и FileOutputStream

Класс FileInputStream используется для чтения данных из файла. Конструктор такого класса в качестве параметра принимает название файла, из которого будет производиться считывание. При указании строки имени файла нужно учитывать, что она будет напрямую передана операционной системе, поэтому формат имени файла и пути к нему может различаться на разных платформах. Если при вызове этого конструктора передать строку, указывающую на несуществующий файл или каталог, то будет брошено java.io.FileNotFoundException. Если же объект успешно создан, то при вызове его методов read() возвращаемые значения будут считываться из указанного файла.

Для записи байт в файл используется класс FileOutputStream. При создании объектов этого класса, то есть при вызовах его конструкторов, кроме имени файла, также можно указать, будут ли данные дописываться в конец файла, либо файл будет перезаписан. Если указанный файл не существует, то сразу после создания FileOutputStream он будет создан. При вызовах методов write() передаваемые значения будут записываться в этот файл. По окончании работы необходимо вызвать метод close(), чтобы сообщить системе, что работа по записи файла закончена. Пример:

byte[] bytesToWrite = {1, 2, 3};

byte[] bytesReaded = new byte[10];

String fileName = "d:\\test.txt";

try {

// Создать выходной поток FileOutputStream

outFile = new FileOutputStream(fileName);

System.out.println("Файл открыт для записи");

// Записать массив outFile.write(bytesToWrite);

System.out.println("Записано: " + bytesToWrite.length + " байт");

// По окончании использования должен быть закрыт

outFile.close();

System.out.println("Выходной поток закрыт");

// Создать входной поток

FileInputStream inFile = new FileInputStream(fileName);

System.out.println("Файл открыт для чтения");

// Узнать, сколько байт готово к считыванию

int bytesAvailable = inFile.available();

System.out.println("Готово к считыванию: " + bytesAvailable + " байт");

// Считать в массив

int count = inFile.read(bytesReaded,0,bytesAvailable);

System.out.println("Считано: " + count + " байт");

for (int i=0;i<count;i++) System.out.print(bytesReaded[i]+",");

System.out.println();

inFile.close();

System.out.println("Входной поток закрыт");

}

catch (FileNotFoundException e) {

System.out.println("Невозможно произвести запись в файл: " + fileName);

}

catch (IOException e) {

System.out.println("Ошибка ввода/вывода: " + e.toString());

}

Пример 15.1.

Результатом работы программы будет:

Файл открыт для записи

Записано: 3 байт

Выходной поток закрыт

Файл открыт для чтения

Готово к считыванию: 3 байт

Считано: 3 байт

1,2,3,

Входной поток закрыт

Пример 15.2.

При работе с FileInputStream метод available() практически наверняка вернет длину файла, то есть число байт, сколько вообще из него можно считать. Но не стоит закладываться на это при написании программ, которые должны устойчиво работать на различных платформах,– метод available() возвращает число байт, которое может быть на данный момент считано без блокирования. Тот факт, что, скорее всего, это число и будет длиной файла, является всего лишь частным случаем работы на некоторых платформах.

В приведенном примере для наглядности закрытие потоков производилось сразу же после окончания их использования в основном блоке. Однако лучше закрывать потоки в finally блоке.

...

}

finally {

try {

inFile.close();

}

catch(IOException e) {};

}

Такой подход гарантирует, что поток будет закрыт и будут освобождены все связанные с ним системные ресурсы.

PipedInputStream и PipedOutputStream

Классы PipedInputStream и PipedOutputStream характеризуются тем, что их объекты всегда используются в паре – к одному объекту PipedInputStream привязывается (подключается) один объект PipedOutputStream. Они могут быть полезны, если в программе необходимо организовать обмен данными между модулями (например, между потоками выполнения).

Эти классы применяются следующим образом: создается по объекту PipedInputStream и PipedOutputStream, после чего они могут быть соединены между собой. Один объект PipedOutputStream может быть соединен с ровно одним объектом PipedInputStream, и наоборот. Затем в объект PipedOutputStream записываются данные, после чего они могут быть считаны именно в подключенном объекте PipedInputStream. Такое соединение можно обеспечить либо вызовом метода connect() с передачей соответствующего объекта PipedI/OStream (будем так кратко обозначать пару классов, в данном случае PipedInputStream и PipedOutputStream ), либо передать этот объект еще при вызове конструктора.