Отличие от нашей грамматики заключается именно в том, что выражение 1–2–3 должно трактоваться как Выражение 1–2, за которым следует символ – и Терм 3, а на самом деле функция интерпретирует выражение 1–2–3 как Терм 1, за которым следует символ – и Выражение 2–3. Иначе говоря, мы хотели, чтобы выражение 1–2–3 было эквивалентно (1–2)–3 , а не 1–(2–3).
Да, отладка утомительна, скучна и требует много времени, но в данном случае мы действительно работаем с правилами, известными со школьной скамьи, и не должны испытывать больших затруднений. Проблема заключается лишь в том, чтобы научить этим правилам компьютер, а он учится намного медленнее нас.
Обратите внимание на то, что мы могли бы определить выражение 1–2–3 как 1–(2–3), а не (1–2)–3 и вообще избежать этой дискуссии. Довольно часто самые трудные программистские проблемы возникают тогда, когда мы работаем с привычными для людей правилами, которые изобрели задолго до компьютеров.
6.5.2.3. Выражения: третья попытка (удачная)
Итак, что теперь? Еще раз взгляните на грамматику (правильная грамматика приведена в разделе 6.5.2): любое Выражение начинается с Терма, за которым может следовать символ + или –. Следовательно, мы должны найти Терм, проверить, следует ли за ним символ + или –, и делать это, пока символы “плюс” и “минус” не закончатся. Рассмотрим пример.
double expression()
{
double left = term(); // считываем и вычисляем Терм
Token t = get_token(); // получаем следующую лексему
while (t.kind=='+' || t.kind=='–') { // ищем + или –
if (t.kind == '+')
left += term(); // вычисляем Терм и добавляем его
else
left –= term(); // вычисляем Терм и вычитаем его
t = get_token();
}
return left; // финал: символов + и – нет; возвращаем ответ
}
Этот вариант немного сложнее: мы ввели цикл для поиска символов + и –. Кроме того, дважды повторили проверку символов + и –, а также дважды вызвали функцию get_token()
. Поскольку это запутывает логику кода, просто продублируем проверку символов + и –.
double expression()
{
double left = term(); // считываем и вычисляем Терм
Token t = get_token(); // получаем следующую лексему
while(true) {
switch(t.kind) {
case '+':
left += term(); // вычисляем Терм и добавляем его
t = get_token();
break;
case '–':
left –= term(); // вычисляем Терм и вычитаем его
t = get_token();
break;
default:
return left; // финал: символов + и – нет;
// возвращаем ответ
}
}
}
Обратите внимание на то, что — за исключением цикла — этот вариант напоминает первый (см. раздел 6.5.2.1). Мы просто удалили вызов функции expression()
в функции expression()
и заменили его циклом. Другими словами, перевели Выражение в грамматическом правиле в цикл поиска Терма, за которым следует символ + или –.
6.5.3. Термы
Грамматическое правило для Терма очень похоже на правило для Выражения.
Терм:
Первичное выражение
Терм '*' Первичное выражение
Терм '/' Первичное выражение
Терм '%' Первичное выражение
Следовательно, программный код также должен быть похож на код для Выражения. Вот как выглядит его первый вариант:
double term()
{
double left = primary();
Token t = get_token();
while(true) {
switch (t.kind) {
case '*':
left *= primary();
t = get_token();
break;
case '/':
left /= primary();
t = get_token();
break;
case '%':
left %= primary();
t = get_token();