24.2. Размер, точность и переполнение
24.2.1. Пределы числовых диапазонов
24.4. Многомерные массивы в стиле языка С
24.5.2. Одномерный объект класса Matrix
24.5.3. Двумерный объект класса Matrix
24.5.4. Ввод-вывод объектов класса Matrix
24.5.5. Трехмерный объект класса Matrix
24.6. Пример: решение систем линейных уравнений
24.6.1. Классическое исключение Гаусса
24.6.2. Выбор ведущего элемента
24.8. Стандартные математические функции
Глава 25 Программирование встроенных систем
25.2.3. Сохранение работоспособности после сбоя
25.3.1. Проблемы со свободной памятью
25.3.2. Альтернатива универсальной свободной памяти
25.4. Адреса, указатели и массивы
25.4.1. Непроверяемые преобразования
25.4.2. Проблема: дисфункциональный интерфейс
25.4.3. Решение: интерфейсный класс
25.4.4. Наследование и контейнеры
25.5.1. Операции с битами и байтами
25.5.3. Целые числа со знаком и без знака
25.5.4. Манипулирование битами
25.5.6. Пример: простое шифрование
25.6. Стандарты программирования
25.6.1. Каким должен быть стандарт программирования?
25.6.3. Реальные стандарты программирования
26.3.2.1. Стратегия тестирования
26.3.2.2. Схема простого теста
26.3.2.3. Случайные последовательности
26.3.3. Алгоритмы и не алгоритмы
26.3.3.2. Управление ресурсами
26.3.6. Поиск предположений, которые не выполняются
26.4. Проектирование с учетом тестирования
Глава 27 Язык программирования С