| { SDEFINE variant0}
| BEGIN
| {$IFDEF variant0 }
| WriteLn ( 'Вариант программы номер 0');
| {$ELSE}
| WriteLn ('Ненулевая версия программы');
| {$ENDIF}
| END.
Рис. 3.4
Здесь задействован ключ {$ELSE}, направляющий ход компиляции в альтернативное русло, если не выполняется условие предшествующего ключа {$IF...}. Для такого сложного условия ключ конца все равно будет один.
Блоки, компилируемые условно, могут содержать любое число операторов. Части программы, находящиеся вне блоков условной компиляции {$IF...}...{$ENDIF}, никак не зависят от ключевых слов. Само ключевое слово может содержать сколько угодно символов (только латинских и цифр), хотя распознаются только первые 63 из них. Ключевые слова имеют смысл только в ключах-командах условной компиляции и никак не перекликаются с идентификаторами самой программы.
Однажды объявленное ключевое слово можно отменить по ходу процесса компиляции (перевести из активного состояния в пассивное) ключом
- 59 -
{$UNDEF КлючевоеСлово}
После такой строки в тексте слово считается не заданным.
До сих пор речь шла о вводимых программистом ключевых словах. Кроме них, всегда определены три слова:
VER55 — ключевое слово версии компилятора (языка); для версий 5.0 и 4.0 оно было другим — VER50 и VER40 соответственно;
MSDOS — ключевое слово типа ОС; в MS-DOS, PC-DOS или их аналогах это слово именно такое;
CPU86 — ключевое слово семейства центрального процессора; если он не из семейства 80X86, то это слово будет другим.
К этому списку слов может быть добавлено еще одно, если компилятор обнаружил наличие математического сопроцессора 80X87:
CPU87 — ключевое слово, определенное, если в ПЭВМ имеется математический сопроцессор.
Ключевое слово сопроцессора позволяет установить порядок компиляции в зависимости от комплектации ПЭВМ:
{$IFDEF CPU87 -
{$N+ включаем режим использования сопроцессора }
TYPE
объявляем типы с повышенной точностью;
{$ELSE}
{$N- не используем возможности сопроцессора }
TYPE
объявляем типы с обычной точностью:
{$ENDIF}
В списке ключей условной компиляции был еще один ключ {$IFOPT}. Принцип его работы такой же, как и ключа {$IFDEF}. Отличие состоит лишь в условии срабатывания. Здесь им является состояние какого-либо ключа режима компиляции. Например, если программа компилируется в режиме {$N+}, заданном в тексте или умолчанием, то условие {$IFOPT N+} — истинно, a {$IFOPT N-} — ложно.
Теперь есть возможность управлять ходом компиляции, опираясь на состояние различных режимов. Ключ {$IFOPT} может иметь альтернативную ветвь {$ELSE} и по-прежнему обязан иметь закрывающую блок условной компиляции директиву {$ENDIF}.
Напомним, что все ключи условной компиляции имеют смысл только в процессе компиляции программ и не принимают участия в выполнении их.
- 60 -
Глава 4. Введение в систему типов языка
Турбо Паскаль является языком с сильной системой типизации. Это означает, что все данные, обрабатываемые программой, должны принадлежать к какому-либо заранее известному типу. В языке предопределено достаточное количество типов данных (например, целые и вещественные числа, символы, строки и т.п.) и имеются большие возможности для объявления новых типов, более подходящих для конкретных практических приложений.
Объявление новых типов в программе на Паскале происходит в блоке описания типов TYPE. Алгоритм объявления нового типа прост: ставится ключевое слово TYPE, и за ним следует перечисление новых имен типов, которые будут введены, и конструкций из уже известных или ранее введенных типов, непосредственно определяющих новый тип. Схематично это выглядит так:
TYPE
НовыйТип1 = Массив целых чисел;
НовыйТип2 = Множество символов;
...
НовыйТип101 = Целое число;
НовыйТип102 = Перечисленные здесь значения;
В реальной программе, конечно, слева должны стоять имена — названия новых типов (идентификаторы введенных типов), а справа — определяющие тип зарезервированные слова и имена образующих типов. Между именем и его определением обязателен знак равенства «=» (не путать со знаком присваивания «:=»). Также обязательна точка с запятой «;» после завершения определения каждого нового типа. Концом блока описания типов считается начало любого другого блока (например, VAR, CONST, BEGIN) или описание заголовков процедур и (или) функций.
Какие же возможные типы данных и способы их развития предоставляет Турбо Паскаль? Система типов Турбо Паскаля значительно шире, чем в стандартном Паскале. В первую очередь, это обусловливается большим количеством базовых (простых) типов языка. Так, одних только целочисленных типов вводится пять (с математическим сопроцессором — все шесть)!
Основной (стандартный) набор простых, т.е. определяющих тип только одного отдельного значения, типов таков:
- 61 -
1. Числовые типы:
короткое целое без знака — Byte (0..255);
короткое целое со знаком — ShortInt (-128..127);
целое без знака — Word (0..65535);
целое со знаком — Integer (-32768..32767);
длинное целое со знаком — LongInt (-2147483648..2147483647);
вещественное — Real (точность 11-12 знаков после запятой).
2. Логический тип — Boolean.
3. Символьный тип — Char.
4. Строковый тип — String, String[n].
5. Адресный тип (указатель) — Pointer.
6. Перечислимый тип.
7. Ограниченный тип (диапазон).
Все эти типы могут участвовать в определении сложных типов. Обращаем внимание на отсутствие типа ALPHA, встречающегося во многих реализациях Паскаля. Здесь его заменяет более универсальный и гибкий тип String. Список числовых типов может быть расширен за счет использования математического сопроцессора. Подробно они будут рассмотрены в гл. 9 «Математические возможности Турбо Паскаля».
Набор сложных типов, определяющих структуры из простых типов весьма широк:
1) массив — Array ... of ...;
2) множество — Set of ...;
3) файлы (3 вида) — Text, File, File of ... ;
4) запись — RECORD;
5) объект — OBJECT;
6) ссылка — ^БазовыйТип.
Кроме того, Турбо Паскаль вводит особый тип, называемый процедурным. Он не имеет отношения к данным и используется для организации работы процедур и функций. Файлы в системе типов Турбо Паскаля могут быть трех различных типов: текстовые (Text), обобщенные или бестиповые (File), и компонентные или типизированные (File of ...). Из них только последний является действительно сложным, т.е. составным из прочих типов. Типы Text и File предопределены в языке и включены в этот список больше для наглядности. Некоторой натяжкой является включение ссылок в список сложных типов. Вводится принципиально новый тип — объекты. С их включением язык Турбо Паскаль обрел возможности, присущие до этого только объектно-ориентированным языкам (C++, Smalltalk).
- 62 -
Сложные типы достаточно сложны, чтобы их можно было кратко рассмотреть по ходу введения в систему типов. Подробно мы их обсудим в разд. 4.2 и гл. 7, 11, 12, 13.
4.1. Простые типы языка
Без обсуждения простых стандартных типов невозможно переходить к подробному рассмотрению всех прочих элементов языка. Поэтому дадим им достаточно полные характеристики вместе с правилами записи значений разных типов. Кроме того, детально рассмотрим вводимые простые типы, с тем чтобы в дальнейшем уже лишь ссылаться на них.
4.1.1. Целочисленные типы
Обилие целочисленных типов позволяет эффективно использовать память ПЭВМ и более гибко вводить целочисленные переменные в программу. Целочисленные типы отличаются размером при хранении в памяти (Byte и ShortInt — 1 байт, Word и Integer — 2 байта, LongInt — 4 байта) и способом кодировки значений (с представлением знака или без него). Типы без знака переводят допустимый диапазон значений целиком в неотрицательную область.