Клавиши-модификаторы также имеют логические коды. Клавишам Shift сопоставлены символы XK_Shift_L и XK_Shift_R; Caps Lock соответствует XK_CapsLock; Control - XK_Control_L; Mod1 - XK_Meta_L и XK_Meta_R. Символы остальных модификаторов (Mod2 - Mod5) не определены. X содержит набор специальных процедур, которые позволяют получить и установить соответствие код-символ для модификаторов. Эти функции следующие: XGetModifierMapping(), XInsertModifiermapEntry(), XDeleteModifiermapEntry(), XSetModifierMapping().
X не останавливается на задании соответствия код клавиши - символы, а идет дальше. Система позволяет программе сопоставить любой комбинации модификаторов и клавиш (например, ‹Shift+Ctrl+A›) ASCII строку (например, "EXIT"). Для некоторых клавиш соответствующие строки задаются сервером по умолчанию. Так, символу XK_A соответствует строка "A".
Макрос XRebindKeysym() берет символ, список модификаторов и сопоставляет им строку.
Процедура XLookupString(), наоборот, берет событие о нажатии (отпускании) клавиши и возвращает соответствующие ему символ и строку. Последний ее параметр - указатель на структуру типа XComposeStatus. Дело в том, что некоторые клавиатуры имеют специальную клавишу Compose, которая позволяет печатать символы, которым нет соответствия среди клавиш. Специальная таблица указывает, какой символ должен быть создан, если обычная клавиша нажимается одновременно с Compose. Ссылка на эту информацию и возвращается в структуре XComposeStatus.
Ниже приводится фрагмент программы, которая распознает функциональные клавиши ‹F1›-‹F5›, и при их нажатии печатает соответствующую строку. Программа также сопоставляет комбинации ‹Shift+Control+A› строку "EXIT". Эта комбинация используется для завершения программы.
…
var
prDisplay: PDisplay;
nScreenNum: integer;
prGC: TGC;
rEvent: TXEvent;
nWnd: TWindow;
sKeyStr: array [0…19] of char;
nKeySym: TKeySym;
naModList: array [0…1] of TKeySym;
n: integer;
r: char;
const
XK_Control_L=$FFE3; (* Left control *)
XK_Shift_L=$FFE1; (* Left shift *)
XK_F1=$FFBE;
XK_F2=$FFBF;
XK_F3=$FFC0;
XK_F4=$FFC1;
XK_F5=$FFC2;
XK_F6=$FFC3;
(* Устанавливаем связь с сервером, получаем номер экрана… *)
…
(* Задаем соответствие символ-строка *)
naModList[0]:= XK_Control_L;
naModList[1]:= XK_Shift_L;
XRebindKeysym (prDisplay, XK_F6, naModList, 2, 'EXIT',
strlen('EXIT'));
(* Цикл получения и обработки событий *)
while true do begin
XNextEvent (prDisplay, @rEvent);
case (rEvent.eventtype) of
…
KeyPress:
begin
(* Очищаем строку *)
for n:=0 to 19 do
sKeyStr[n]:=#0;
(* Получаем строку, соответствующую событию *)
XLookupString (@rEvent.xkey, sKeyStr, 20, @nKeySym, NIL);
if (strcomp (sKeyStr, 'EXIT')=0) then
begin
XFreeGC (prDisplay, prGC);
XCloseDisplay (prDisplay);
halt (0);
end;
case nKeySym of
XK_F1: r:='1';
XK_F2: r:='2';
XK_F3: r:='3';
XK_F4: r:='4';
XK_F5: r:='5';
else r:='0';
end;
if (n<>0) then begin
sKeyStr[0]:='F';
sKeyStr[1]:=r;
sKeyStr[2]:=#0;
strcat(sKeyStr, ' pressed.');
XClearWindow (prDisplay, nWnd);
XDrawString (prDisplay, nWnd, prGC, 10, 50,
sKeyStr, strlen (sKeyStr));
end;
end;
end;
end;
…
Сервер имеет ряд атрибутов, воздействующих на обработку сигналов клавиатуры. Получить их можно с помощью функции XGetKeyboardControl(). Она возвращает указанные параметры в переменной, имеющей тип TXKeyboardState, определенный следующим образом:
TXKeyboardControl = record
key_click_percent: longint;
bell_percent: longint;
bell_pitch: longint;
bell_duration: longint;
led: longint;
led_mode: longint;
key: longint;
auto_repeat_mode: longint;
end;
PXKeyboardControl = ^TXKeyboardControl;
Первые четыре поля совпадают с аналогичными полями структуры TXKeyboardState. Поля led и led_mode позволяют сообщить серверу, какие из клавиш-модификаторов должны сопровождаться подсветкой. Если поле led не задано, и led_mode равно LedModeOn, то изменяется состояние всех клавиш, для которых поддерживается световое сопровождение. Если led_mode равно LedModeOff, то состояние клавиш не меняется. Если поле led задано, то это есть комбинация флагов, указывающих, для каких клавиш подсветку включить (led_mode равно LedModeOn) или выключить (led_mode равно LedModeOff).
Поля key и auto_repeat_mode определяют, для какой клавиши (клавиш) включить (auto_repeat_mode равно AutoRepeatModeOn) или выключить (auto_repeat_mode равно AutoRepeatModeOff) режим автоматического повтора. Если поле key задано, то автоматический повтор включается или выключается только для клавиши с кодом key.
1.3.2 Мышь
С точки зрения программы общение с мышью похоже на работу с клавиатурой. X получает сигналы от устройства, преобразует их в события и помещает последние в очередь программы. Однако есть и существенная разница. Если события от клавиатуры передаются лишь программе, окно которой имеет фокус ввода, то события от мыши могут передаваться, в принципе, любой задаче, окно (окна) которой присутствуют на экране.
Чаще всего приходится обрабатывать события нажатия (отпускания) кнопки мыши. Для регистрации такого типа событий, необходимо добавить одну из следующих масок с помощью функции XSelectInput():
• ButtonPressMask - уведомлять о нажатии любой кнопки в одном из окон программы.
• ButtonReleaseMask - уведомлять об отпускании любой кнопки в одном из окон программы.
В цикле обработки сообщений могут проверяться такие события:
• ButtonPress - нажата кнопка в одном из окон программы.
• ButtonRelease - отпущена кнопка в одном из окон программы.
Структура для этих сообщений получается доступом к полю xbutton объединения TXEvent и содержит, в частности, такие поля:
• window: TWindow - идентификатор окна, которому было послано сообщение (в случае, если оно было зарегистрировано для нескольких окон программы).