Отображение окна может быть выполнено с помощью XMapWindow(), скрытие - с помощью XUnmapWindow(). Функция отображения заставит событие Expose послаться программе, если только окно полностью не закрыто другими окнами.
Другое действие, которое можно выполнить над окнами - переместить их в другую позицию. Это может быть выполнено функцией XMoveWindow(), которая принимает новые координаты окна. Имейте в виду, что после перемещения окно может быть частично скрытым другими окнами (или наоборот, открыто ими), и таким образом, может быть сгенерировано сообщение Expose.
Изменить размер окна можно с помощью функции XResizeWindow(). Мы можем также объединить перемещение и изменение размеров, используя одну функцию XMoveResizeWindow().
Все приведенные выше функции изменяли свойства одного окна. Существует ряд свойств, связанных с данным окном и другими окнами. Одно из них - порядок засылки в стек: порядок, в котором окна располагаются друг над другом. Говорят, что окно переднего плана находится на верхе стека, а окно заднего плана - на дне стека. Перемещение окна на вершину стека осуществляет функция XRaiseWindow(), перемещение окна на дно стека - функция XLowerWindow().
С помощью функции XIconifyWindow() окно может быть свернуто, а с помощью XMapWindow() - восстановлено. Для того, чтобы понять, почему для XIconifyWindow() нет обратной функции, необходимо заметить, что, когда окно сворачивается, на самом деле оно скрывается, а вместо него отображается окно иконки. Таким образом, чтобы восстановить исходное окно, нужно просто отобразить его снова. Иконка является на самом деле другим окном, которое просто тесно связано сильно с нашим нормальным окном - это не другое состояние нашего окна.
Следующий пример демонстрирует использование операций над окнами:
uses x,xlib,xutil,crt,dos;
(* create_simple_window - создает окно с белым фоном заданного размера.
Принимает в качестве параметров дисплей, размер окна (в пикселях) и положение окна (также в пикселях). Возвращает дескриптор окна.
Окно создается с черной рамкой шириной в 2 пикселя и автоматичсеки отображается после создания. *)
function create_simple_window(display: PDisplay;
width, height, x, y: integer): TWindow;
var
screen_num, win_border_width: integer;
win: TWindow;
begin
screen_num:= XDefaultScreen(display);
win_border_width:= 2;
(*
создаем простое окно как прямой потомок корневого окна экрана,
используя черный и белый цвета в качестве основного и фонового, и
размещая новое окно в верхнем левом углу по заданным координатам
*)
win:= XCreateSimpleWindow(display, XRootWindow(display, screen_num),
x, y, width, height, win_border_width,
XBlackPixel(display, screen_num),
XWhitePixel(display, screen_num));
(* Отображаем окно на экране. *)
XMapWindow(display, win);
(* Заставляем выполниться все запросы к Х серверу. *)
XFlush(display);
create_simple_window:=win;
end;
//void main(int argc, char* argv[])
var
display: PDisplay; (* указатель на структуру дисплея Х *)
screen_num: integer; (* количество экранов для размещения окон *)
win: TWindow; (* дескриптор создаваемого окна *)
display_width, display_height: word; (* высота и ширина Х дисплея *)
win_width, win_height: word; (* высота и ширина нового окна *)
display_name: array [0…30] of Char;
name: string;
i: integer;
win_attr: TXWindowAttributes;
xx, y, scr_x, scr_y: integer;
child_win: TWindow;
(* переменная для хранения дескриптора родительского окна *)
parent_win: TWindow;
(* эта переменная будет хранить дескриптор корневого окна
экрана, на котором отображено наше окно *)
root_win: TWindow; (* эта переменная будет хранить массив дескрипторов дочерних окон нашего окна, *)
child_windows: PWindow; (* а эта - их количество *)
num_child_windows: integer;
begin
name:= getenv('DISPLAY'); (* имя Х дисплея *)
for i:=1 to byte(name[0]) do
display_name[i-1]:=name[i];
display_name[byte(name[0])]:=#0;
(* устанавливаем соединение с Х сервером *)
display:= XOpenDisplay(display_name);
if (display = NIL) then begin
writeln(paramstr(0),': не могу соединиться с Х сервером ',
display_name);
halt(1);
end;
(* получаем геометрию экрана по умолчанию для нашего дисплея *)
screen_num:= XDefaultScreen(display);
display_width:= XDisplayWidth(display, screen_num);
display_height:= XDisplayHeight(display, screen_num);
(* создаем новое окно в 1/9 площади экрана *)
win_width:= (display_width div 3);
win_height:= (display_height div 3);
(* отладочная печать в стандартный вывод *)
writeln('ширина окна - ', win_width, '; высота - ', win_height);
(* создаем простое окно как прямой потомок корневого окна экрана, используя черный и белый цвета в качестве основного и фонового, и размещая новое окно в верхнем левом углу по заданным координатам *)
win:= create_simple_window(display, win_width, win_height, 0, 0);
XFlush(display);
(* отдохнем после трудов праведных *)
delay(3000);
(* пример изменения размеров окна *)
begin
(* в цикле уменьшаем окно *)
for i:=0 to 39 do begin
dec(win_width,3);
dec(win_height,3);
XResizeWindow(display, win, win_width, win_height);
XFlush(display);
delay(20);