Выбрать главу

  end;

  (* в цикле увеличиваем окно *)

  for i:=0 to 39 do begin

   inc(win_width,3);

   inc(win_height,3);

   XResizeWindow(display, win, win_width, win_height);

   XFlush(display);

   delay(20);

  end;

 end;

 delay(1000);

 (* пример перемещения окна *)

 begin

  (* вначале получаем текущие атрибуты окна *)

  XGetWindowAttributes(display, win, @win_attr);

  xx:= win_attr.x;

  y:= win_attr.y;

  (* затем находим окно родителя *)

  begin

   (* выполним запрос необходимых значений *)

   XQueryTree(display, win, @root_win, @parent_win,@child_windows, @num_child_windows);

   (* мы должны освободить список дочерних дескрипторов, так как он был динамически выделен XQueryTree() *)

   XFree(child_windows);

  end;

  (* Транслируем локальные координаты в экранные, используя корневое окно как окно, относительно которого выполняется трансляция. Это работает потому, что корневое окно всегда занимает весь экран, и его левый верхний угол совпадает с левым верхним углом экрана *)

  XTranslateCoordinates(display, parent_win, win_attr.root, xx, y, @scr_x, @scr_y, @child_win);

  (* перемещаем окно влево *)

  for i:=0 to 39 do begin

   dec(scr_x,3);

   XMoveWindow(display, win, scr_x, scr_y);

   XFlush(display);

   delay(20);

  end;

  (* перемещаем окно вниз *)

  for i:=0 to 39 do begin

   inc(scr_y,3);

   XMoveWindow(display, win, scr_x, scr_y);

   XFlush(display);

   delay(20);

  end;

  (* перемещаем окно вправо *)

  for i:=0 to 39 do begin

   inc(scr_x,3);

   XMoveWindow(display, win, scr_x, scr_y);

   XFlush(display);

   delay(20);

  end;

  (* перемещаем окно вверх *)

  for i:=0 to 39 do begin

   dec(scr_y,3);

   XMoveWindow(display, win, scr_x, scr_y);

   XFlush(display);

   delay(20);

  end;

 end;

 delay(1000);

 (* пример сворачивания и восстановления окна *)

 begin

  (* сворачиваем окно *)

  XIconifyWindow(display, win, XDefaultScreen(display));

  XFlush(display);

  delay(2000);

  (* восстанавливаем окно *)

  XMapWindow(display, win);

  XFlush(display);

  delay(2000);

 end;

 XFlush(display);

 (* короткая передышка *)

 delay(2000);

 (* закрываем соединение с Х сервером *)

 XCloseDisplay(display);

end.

1.1.10 Лабораторная работа #1 "Основные понятия Xlib"

1. Используя компилятор командной строки, выполните компиляцию примера из п. 1.1 и выполните полученную программу.

2. Настройте интегрированную среду Анюта для работы с кириллицей и выполните компиляцию в ней предыдущей программы.

3. На основе примера напишите программу, которая при нажатии клавиши мыши пишет сообщение Pressed, а при отпускании - Released.

4. Используя функции XFlush() / XSync() и delay(), напишите программу без цикла обработки сообщений, отображающую черное окно размером 100х100 пикселей в течение 5 секунд.

1.2 Текст и графика

В данном разделе описываются возможности, которые имеет программист для вывода текста и произвольных графических изображений. Особенностью X является то, что рисовать можно не только в окне, но и в специально подготовленной области памяти. Данная область называется картой пикселей и идентифицируется целым числом, имеющим тип TPixmap. Карта толщиной в один бит имеет специальное название - битовая.

1.2.1 Графический контекст

Прежде чем начать работу с графикой, программа должна выделить себе специальную структуру данных и получить указатель на нее. Эта структура называется графическим контекстом (Graphic Context (GC)). Указатель на GC используется в качестве одного из параметров при вызове "рисующих" функций X. Графический контекст содержит ряд атрибутов, влияющих на отображение объектов: текста, линий, фигур и др. Выделенный GC должен быть освобожден до завершения работы программы.

Графический контекст создается процедурой XCreateGC(), имеющей следующий прототип:

function XCreateGC(prDisplay: PDisplay; nDrawable: TDrawable; nValueMask: cardinal; prValues: PXGCValues): TGC; cdecl; external;

Первый аргумент - это указатель на структуру типа TDisplay, который программа получает после вызова XOpenDisplay(); второй - идентификатор окна (или карты пикселей), в котором программа будет рисовать; третий - битовая маска, определяющая, какие атрибуты GC задаются; последний аргумент - структура типа TXGCValues, определяемая следующим образом:

TXGCValues = record

 Xfunction: longint; {Renamed function to Xfunction}

 plane_mask: cardinal;

 foreground: cardinal;

 background: cardinal;

 line_width: longint;

 line_style: longint;

 cap_style: longint;

 join_style: longint;

 fill_style: longint;

 fill_rule: longint;

 arc_mode: longint;

 tile: TPixmap;

 stipple: TPixmap;

 ts_x_origin: longint;

 ts_y_origin: longint;

 font: TFont;

 subwindow_mode: longint;

 graphics_exposures: TBool;

 clip_x_origin: longint;