Выбрать главу

Ответ: Когда вы видите, что кто-либо использует перечислимые типы (или эквивалентные им в языке Java), для того чтобы провести различие между вариантами некоего типа, во многих случаях вы можете улучшить программу за счет создания подклассов:

public class Shape {

  private double size;

  public Shape(double size) {

     this.size = size;

  }

  public double getSize() {return size;)

}

public class Square extends Shape {

  public Square(double size) {

    super(size);

  }

  public double area() {

    double size = getSize();

    return size*size;

  }

)

public class Circle extends Shape {

  public Circle(double size) {

    super(size);

  }

  public double area() {

    double size = getSize();

    return Math.PI*size*size/4.0;

  }

}

// efc…

Упражнение 40 из раздела "Реорганизация"

Ответ: Этот случай интересен. На первый взгляд, кажется разумным, что у окна должна быть ширина и высота. Однако стоит подумать о будущем. Представим, что мы хотим обеспечить поддержку окон произвольной формы (что будет весьма трудно, если класс Window обладает всей информацией о прямоугольниках и их свойствах).

Мы бы предложили абстрагировать форму окна из самого класса Window.

public abstract class Shape {

//...

  public abstract boolean overlaps (Shape s);

  public abstract int getArea();

}

public class Window {

  private Shape shape;

  public Window(Shape shape)  {

     this.shape = shape;

     ...

}

public void setShape(Shape shape) {

   this.shape = shape;

   ...

}

public boolean overlaps(Window w) {

   return shape.overlaps(w.shape);

}

public int getArea() {

   return shape.getArea();

}

}

Заметим, что в этом подходе мы предпочли делегирование созданию подклассов: окно не является «разновидностью» формы – окно «имеет» форму. Оно использует форму для выполнения своей работы. Вы убедитесь, что во многих случаях делегирование оказывается полезным для реорганизации.

Мы могли бы расширить этот пример, внедрив интерфейс Java, указывающий на методы, которые должны поддерживаться неким классом для поддержания функций формы. Эта удачная идея означает, что, когда вы расширяете принцип формы, компилятор предупредит вас о классах, которые вы затронули. Мы рекомендуем использовать интерфейсы подобным способом при делегировании всех функций какого-либо другого класса.

Упражнение 41 из раздела "Программа, которую легко тестировать"

Ответ: Вначале добавим подпрограмму main, которая будет действовать как ведущий элемент модульного тестирования. В качестве аргумента она примет простой мини-язык: <Е> будет означать опорожнение блендера, <F> – его наполнение, цифры 0–9 будут задавать скорость вращения ротора, и т. д.

public static void main(String args[]) {

// Create the blender to test

  dbc_ex blender = new dbc_ex();

// And test it according to the string on standard input

  try {

    int a;

    char c;

    while ((a = System.in.read())!= -1) {

       с = (char)a;

       if (Character.isWhitespace(c)) {

          continue;

       }

       if (Character.is Digit(с)) {

          blender.setSpeed(Character.digit(c, 10));

       }

      else {

         switch (c) {

          case 'F': blender.fi!l();

                       break;

          case 'E': blender.empty();

                       break;

          case 's': System.out.printlnfSPEED: " + blender.getSpeed());

                       break;

          case 'f': System.out.println(<FULL> + blender.isFull());

                       break;

          default: throw new RuntimeException(

                       "Unknown Test directive");

   }

 }

}

catch (java.io.lOException e) {

  System.err.println("Tesf jig failed: " + e.getMessage());

}

System.err.println("Completed blending\n");

System.exit(0);

}

Затем появится сценарий оболочки для управления тестированием.

#!/bin/sh

CMD="java dbc.dbc_sx"

failcount=0

expect okay() {

  if echo "$*" | $CMD #>/dev/null 2>&1

  then

  ...

  else

     echo "FAILED! $*"

     failcount='expr $failcount + 1'

  fi

}

expect_fail() {

if echo "$*" | SCMD>/dev/null 2> &1

then

  echo "FAILED! (Should have failed): $*"

   failcount='expr $failcount + 1'

fi

}

report() {

  if [$failcount -gt 0]

  then

     echo – e "\n\n*** FAILED $failcount TESTS\n"

     exit 1 # In case we are part of something larger

  else

    exit 0 # In case we are part of something larger

  fi

}

#

# Start the tests

#

expect_okay F12345678987654321OE # Should run thru

expect_fail F5 # Fails, speed too high

expect_fail 1 # Fails, empty

expect_fail F10E1 # Fails, empty

expect_fail F1238 # Fails, skips

expect_okay FE # Never turn on

expect_fail F1E # Emptying while running

expect_okay F10E # Should be ok

report # Report results

При тестировании проверяется, не имеют ли место недопустимые переходы в скорости вращения ротора, если вы пытаетесь опорожнить работающий блендер, и т. д. Мы помещаем эту процедуру в сборочный файл, так что можно провести компиляцию и запустить регрессионный тест, просто введя команду:

% make % make test

Обратите внимание на то, что мы выходим из процедуры тестирования с 0 иди 1, так что можем использовать это и как часть более обширного теста.

В требованиях ничего не говорилось о запуске данного компонента через сценарий или даже с использованием языка. Конечные пользователи этого не увидят. Но у нас есть мощный инструмент, который можно использовать для быстрого и исчерпывающего тестирования нашей программы.

Упражнение 42 из раздела "Ошибка в определении требований" Ответ:

1. Эта инструкция похожа на реальное требование: имеются ограничения, налагаемые на приложение со стороны операционной среды.

2. Это может быть корпоративным стандартом, но не требованием. Его лучше сформулировать так: "Фон диалогового окна должен настраиваться конечным пользователем. При поставке заказчику цвет будет серым". Еще лучше было бы сформулировать его более широко: "Все визуальные элементы приложения (цвета, шрифты и языки) должны настраиваться конечным пользователем".

3. Эта формулировка не является требованием, это архитектура. Когда вы сталкиваетесь с подобным, вам придется копать очень глубоко, чтобы понять, что же думает пользователь.

4. Основное требование, вероятно, выглядит примерно так: "Система предотвращает ввод пользователем недопустимых значений в поля и предупреждает пользователя, если ввод этих значений имеет место".

5. Эта формулировка, по всей вероятности, является жестким требованием.

Решение головоломки с четырьмя точками, приведенной в разделе "Разгадка невероятных головоломок".