— Подытожим, так ли я понял: в мозг человеку помещают программу, которая изменит характер его поведения, как будет угодно заказчику и разработчику «технических условий»? Но, по-моему, это называется «насилие над личностью» и оговорено в уголовном кодексе?
Стас нервно улыбнулся, не понимая, куда вообще клонит директор. Все возрастающий темп игры в вопрос-ответ отвлекал парня от размышлений, с какой целью и почему его спрашивают — ему нужно было отвечать, а не думать.
— Гипноз, зомбирование или кодирование, ставящие целью получить контроль над человеческим сознанием, не имеют ничего общего с нейропрограммированием. Нейропрограммирование занимается неосознанными реакциями организма, что нельзя назвать «насилием над сознанием». Если же вы спрашиваете о возможности записать программный код непосредственно в кору головного мозга человека, не спрашивая на это его согласия, то, мне кажется, работать с мозгом на таком уровне еще не умеют.
— Тогда о чем мы говорим? Как и куда вы «поместите программу»?
— В область данных «операционной системы». Мы не сможем сказать, куда именно — организм сам размещает поступившие сведения и сам организует доступ к ним. Как поместим? Посредством любой совместимой с человеческим организмом информационной линии. Люди, как и любые другие объекты материального мира, подчинены законам взаимодействия информации.
— Линии, законы… — директор покачал головой с таким видом, словно устал вслушиваться в слова, смысла которых не понимает. — Какие такие ЗАКОНЫ, Станислав Александрович?
— Информация — физическая субстанция, наполняющая Вселенную наряду с материей и энергией. Характер ее существования описывается четырьмя основными законами. Первый: «информация стремится к увеличению объема». Есть предположение, что этот закон — следствие расширения Вселенной… В соответствии с Первым законом, из гелия образовался водород, а затем и более сложные химические элементы; углерод соединился в цепочки, сделавшие вероятным возникновение живой клетки; живые клетки эволюционировали до многоклеточных организмов; а многоклеточные организмы научились собирать сведения и образовывать из них принципиально новые информационные конструкции… Основное и наиболее известное следствие Первого закона: «разум есть естественное порождение информации, стремящейся к бесконечному увеличению объема…»
— Станислав, вы собираетесь дать мне определение всех законов? — Лицо директора выразило утомление и разочарование.
— А не нужно? — остановился Стас.
— Как хотите, конечно. — Артур Николаевич пожал плечами. — Нет, нет — продолжайте, раз начали!
— Второй закон звучит так: «Образование новой информации возможно только в рамках условий и правил, устанавливаемых информацией уже существующей.» Ну, например, нельзя отменить закон всемирного тяготения и взлететь с поверхности Земли — это противоречит установленному факту о притяжении предметов друг другом. Но закон можно обойти, то есть породить информацию о возможности отрыва от Земли при наличии определенных условий…
— Понимаю. Дальше!
— Третий закон: информация не является статической, она видоизменяется, стремится к некоторому уровню. Если в информации появляются противоречивые утверждения (характеристики), между ними возникает трение, приводящее к утере части сведений или изменению одного из утверждений…
— Хорошо, дальше!
— Ну и четвертый закон — самый важный для нас, программистов. Если меняется физический объект (источник информации), меняется и информация об объекте. И наоборот: если изменить информацию об объекте, изменится сам объект. Для неживых предметов изменение информации равносильно изменению (разрушению, деформации) самого предмета в прямом смысле слова, поскольку информация о неживом предмете ограничена его формой и строением. Для живых (изменчивых) объектов, закон означает следующее: «Если можно изменить информацию об объекте, не применяя к нему физического воздействия, то можно изменить физические свойства такого объекта, непосредственного не воздействуя на них».
— Все? Замечательно! Но вы ведь делились заученной на память теорией, а не своим видением? Правильно ли я понимаю: вы хотели сказать, что ваша «программа», с помощью которой вы «изменяете физические свойства объектов» — информация, некий объем знаний? И, если мне удастся обучить объект этим знаниям, он и сам изменится, как мне того нужно?
— Да. Программа — последовательность воздействий, которые должны привести исходную модель к заданной.
— Станислав, мы явно не понимаем друг друга, — вздохнул директор. — Каких «воздействий»? Вы возьмете топор и обрубите все лишнее? Потом молоток и приколотите то, чего не хватает?
— Воздействия могут быть любого рода…
Артур Николаевич вдруг приподнялся в кресле, повышая голос:
— Примеры, Станислав! Разжуйте мне! Положите в рот!
Стас прервался и глубоко вздохнул, чтобы заставить себя расслабиться. Сумасшедший день! Сумасшедший директор! Настоящая клиника для сумасшедших!
— Пример… — Стас опустил глаза и увидел браслет на своей руке.
— У меня на руке программатор, — молодой человек поднял руку, демонстрируя играющее на свету украшение.
— Я понял, верните запястье на электроды! — строго попросил директор. — Ну, что ж, уже лучше. Итак, что это?
— Программатор для снятия головной боли.
— Вы всегда его носите?
— Нет. Только перед экзаменами… Нервничал, напряжение, плохой сон, ну и…
— Понятно. Так?
— Медицинский программатор — простейший прибор, воздействующий на того, кто его носит, с помощью информационной последовательности, направленной на облегчение симптомов некоторого заболевания или улучшение общего состояния нуждающегося в медицинской помощи организма.
— Что вы сейчас сказали? — директор наморщил лоб с измученным видом. — Мы же договорились общаться на человеческом языке?
— Программатор соприкасается с кожей руки. Он может передавать информацию с помощью последовательности электронных импульсов — очень слабых разрядов тока, с помощью вибрации или посредством электромагнитных колебаний. Мой программатор электромагнитный. Я не ощущаю никакого воздействия, но организм, как программно-аппаратный комплекс, воспринимает ритм передатчика и постепенно перестраивается на задаваемый им режим.
— И?
— У меня перестает болеть голова.
— Понятно. Превосходное изобретение. А где вы его взяли?
— Купил в аптеке.
— То есть, в любой аптеке можно купить результат труда нейропрограммиста? — директор облегченно вздохнул, словно только теперь разобрался, о чем велась речь. — Мы говорим о чем-то чрезвычайно простом и распространенном, не так ли?
— Да.
— Ну вот. Теперь я кое-что понял. Но я — обыватель. Я ничего не смыслю в «информационных линиях». Я понял, что вы делаете что-то полезное. Например, избавляете меня от головной боли. Но как именно? Как обыватель, я не верю, что мой организм можно запрограммировать. Законы взаимодействия информации существовали до того, как их открыли — на то они и законы природы. Выходит, должны были накопиться факты, которые не объяснить иначе, как с помощью вашей теории. У вас есть примеры?
— Конечно… Много… Например… — Стас на мгновение задумался. — Гомеопатия — «метод лечения приемом внутрь малых доз вещества, в больших дозах вызывающего те же симптомы, что и сама болезнь». Гомеопатией пользовались еще в Древнем Китае. Если человек, скажем, страдал от болезни почек, но жаловался на опухание конечностей, ему назначали гомеопатическое средство, которое в больших дозах привело бы к такому же опуханию рук и ног. Скажем, пчелиный яд. Этот яд разводили в воде до такой пропорции, что правильнее было бы говорить об «информации о яде в воде», нежели о «воде с ядом». Затем, на протяжении длительного срока — года или больше — пациент принимал информацию. Самое главное: у него не только переставали отекать ноги, но и восстанавливались функции почек. Никакой прямой зависимости между почками и пчелиным ядом найти невозможно — организм получал не лекарство, а программу, вынуждающую его вводить поправки в работу системы в целом, подключать утраченные или незадействованные функции.