Выбрать главу

Покончив с изучением подробностей нападений, еще больше поверил словам летехи о причастности игрунов к этим прорывам. Слишком много совпадений, темное время суток, глухой переулок, одни и те же твари. Долгие затяжные бои, с последующим поиском уцелевших. Мародеры могут держаться на земле почти трое суток, и за это время способны устроить адский кошмар отдельно взятому дому. Лишившись госпожи они, как правило, вначале разбегаются в панике, но отдышавшись, начинают действовать самостоятельно. Горе тем, кто попадется им на пути, деньги или иные ценности их не интересует, только кровь, страдания и ужас. Чем беспомощнее жертва, тем им слаще жизнь. Если это можно назвать жизнью. В плен их брать смысла не имеет, все из их анатомии уже известно, а на контакт они не идут. Иное дело госпожа¸ эти твари в женском обличье смерти все же боятся. Взявший в плен может смело рассчитывать на звезду героя. Очень уж они нужны командованию для исследований. Вообще существовал целый перечень тварей, которых настоятельно рекомендовалось брать живьем, не считаясь с потерями. Правда это там наверху готовы положить хоть взвод, хоть роту ради одной такой твари, здесь на «земле» было иное мнение на этот счет. Если было хоть малейшие сомнение в безопасности, подранков уничтожали наверняка, закидывая гранатами, сжигая из ранцевых огнеметов, либо дырявя шкуру из пулеметов. Какой ни будь обсидиановый голем, или сапфировый раптор, мог на последнем издыхании порвать в клочья неосторожно приблизившихся, ну а легендарный контролер и вовсе обернуть поражение в свою маленькую победу.

- Ну что, увлекательные комиксы? – раздался голос военкома из-за спины. Фотографии мародеров и их жертв, лежащих вперемешку с объяснительными и рапортами, и впрямь жутковатая копия веселых картинок.

-Да нет, увлекательного тут мало. Вот что думаю. Обычно прорывы каждый раз разные и не такие частые. Ну понятно город не маленький, но по меркам остальных прорывов окна очень близко и часто открывались. Еще странность, обычно десять мародеров на одну госпожу. Дюжина этих ведьм идут на одного козлоногого. Так меня учили во всяком случае, а здесь нестыковка - жестом показываю на отчет похоронной команды. - Почти сотня мародеров, и две три госпожи. То ли прорыв такой не типичный, то ли на свободе как минимум десяток тварей бродит.

- Так они уже сдохнуть должны были, всем иномирным тут несладко. Сдохнуть должны, почему эти-то должны выжить?- Удивился военком, святая простота.

-Товарищ полковник, вы уж извините, но вы очень сильно ошибаетесь. Многие твари прекрасно себя чувствуют тут, особенно если найдут укромное местечко под себя и пищу. Твари Блйзера, любят темные сырые коридоры, жрут в основном сырое мясо. Так что им найти убежище не проблема, коллекторы или подвалы какие.

- Ну а еда питье? Вряд ли в магазине их отоварят, если только охрана из дробовика.

- Тащ полковник, есть основание, предполагать, что прорывы не спонтанны, а устроены игрунами и имеют своей целью заполучить тварей в союзники. Если это так, то с едой и водой у ведьм все в порядке.

Военком задумался на минуту, взвешивая все за и против, но в итоге согласился, что это возможно. В конце концов, есть нейтралы и лояльные, но есть и явные враги, примкнувшие к игрунам. Почему бы местным не попытаться самим выйти на контакт с тварями. Факт в общем известный, пускай и нечастый.

-Ну допустим каким-то чудом они это умудрились провернуть, тогда какие твои предложения по этому поводу?

- Идти в полицию, прямиком к начальнику. Требовать дать всех людей кто на ногах, разбить на патрули. Каждому патрулю по одному «кристаллу», и облазить каждый подвал, каждый чердак, во все коллекторы заглянуть, особенно в заброшенные. Везет, что холода еще стоят, в лесу особо не спрячешься. По возможности привлечь кинологов и с ними прочесать старый город. Там много частных домов, возможно, они там прячутся, хотя это и менее вероятно. Осмотреть квартиры допризывников, предлогов хоть отбавляй. Вчера малолетки чуть не напали посреди белого дня, чем не повод?