Выбрать главу

- Командир, игруны в восточном! Повторяю, игруны в восточном! - захлёбывавшиеся в Море помех от эМ полей, полевая аналоговая рация затертых годов издания, тем не менее смогла донести сообщение от командира первого взвода. Жаль, но современные экранированные средства связи пока не дошли до Колы сто два, приходилось выкручиваться, используя то, что хоть как - то работает в зоне нестабильности.

- Принял!... Анатольевич, назначай посыльных за периметр, пусть технику шлют, нехрен нам тут зазря гибнуть. – Передав Николаю трубку, обратился к командиру пятьдесят восьмой роты. Штатных сопровождающих. Тот лишь согласно кивнул и тут же назначил троих гонцов. Все же разница между эМ специалистами и обычными пехотинцами в вопросах уничтожения иномирных тварей ощутима. У нас же пока задача более чем проста, занять оборону и не дать вырваться игрунам за пределы зоны нестабильности. Обычно зоны нестабильности считаются условно безопасными для повторного прорыва, порой вспоминают даже поговорку - молния два раза в одно место не бьет. Но это ошибочное мнение, редко не означает что никогда. То, что первый взвод наткнулся на игрунов многое объясняет, и через мерное количество и качество нечисти, наверняка какие-нибудь некроманты нашли лазейку.

- Доклад о потерях, живо! - волею судьбы оказался рядом с импровизированным мини штабом обороны, пока приводил в чувство РПУ, меняя ствол и осматривая механизм на предмет повреждений, заодно слышал обрывки разговоров. Тем более разозленного Федора трудно не услышать. Помимо наших пятерых безвозвратных, зацепило еще троих, крепко зацепило, их спасало лишь «восстановление». Пускай хит поинты были в глубоком минусе, тем не менее раны заживали, восполняя здоровье, сей процесс был очень неспешным, а прямое лечение в этом состоянии не действовало. Все же зона нестабильности, это уже не цифровой мир, здесь невозможно воскресить павшего товарища или переродится через непродолжительное время. Труп человека так и останется трупом, иное дело труп игруна возвращенца. Минут через пять на его месте возникнет каменное надгробие. А он сам, судя по многочисленным предположениям и слухам, всего лишь вернется в родной ему мир. Еще один довод игрунов в борьбе за умы простых людей. Мол: отриньте старые устои и присоединиться к избранным в противостоянии за лучшую жизнь. Вот только местные игруны, пока еще ни разу так и не воскресли. Довод нашей пропаганды - не лезьте в петлю.

За то время что посыльным понадобилось добежать до периметра, да разъяснить обстановку, игруны и их иномирные прихвостни, так и предпринимали каких-либо активных действий. Разве что количество трупов с определенного момента сильно поубавилось.

Сам же успел сделать ряд полезных вещей по моему скромному мнению. Наскоро приметать по два медицинских крестика тем троим, что были под восстановлением да заменить стандарт на зеленый луч пока была сила. Манипуляции с нашивками дали несомненно положительный эффект, они уменьшили время пребывание в коме с трех с половиной часов до семнадцати минут у самого тяжело пострадавшего. Самый везучий смог встать уже через десять минут. Правда вереница не снимаемых дебафов означала, боец из него пока никакой, от слова совсем. Пару дней все одно на койке поваляться придется, прежде чем восстановиться силы.

Второе по важности дело было само копание. Не в душевном смысле, на это пока не было моральных сил. Само копание в плане хоть немного разобраться со своими возможностями. Подперев какую-то каменюку спиной, начал детальный самоанализ. Столбик опыта заполнился, о чем сообщал миганием, более того возникла иконка со стрелкой указывающий вверх. Не с первого и не со второго раза, но удалось перевести точку внимания, и не вертеть при этом головой. Уже как-то отвык от вирт интерфейса. Последний раз пользовался еще в школе, до прорыва. Но тогда это все было баловство по сути, сейчас жизненная необходимость. Как бы я не относился к силе и игрунским примочкам, но именно сила могла спасти жизнь как лично себе так и окружающим.

Первое что бросилось в глаза так это напрочь зашитые характеристики. Простыня моих показателей напрочь перекрыла обзор эдакой полупрозрачной белой дымкой, наверное я сейчас похож на наркомана. Ничего не вижу, и ничего не слышу, ушел в себя вернусь не скоро. Повысить характеристики не было никакой возможности, судя по всему, они распределялись, автоматически, если вообще росли с уровнем. В последнем был не уверен. Зрение работало не на все сто, часть знаков то и дело осыпалось или искажалось, затрудняя осмысление информации. Вот страничка навыков, первичных и вторичных, вот закладка информации обо мне любимом. Вот закладка… с фракционными отношениями?!