Покинув эту секретку, поразмыслил, что дает мне информация о днях былых? По сути ничего особенного, так понял что помимо поисков шпионов некого Арчибальда, лорды занимались и простыми приземленными делами. Хорошо или плохо, судить непросто, да и особого смысла в этом впрочем, тоже нет. Может, конечно, помочь в решении заданий связанных с прошлым замка, но это маловероятно. Скорее, это занятный призрак истории этого края, не более.
По мере продвижения по спиральным коридорам, открывались все новые комнаты некогда служившими складами, хранилищами, а то и вовсе временными укрытиями для жителей замка. Сейчас все больше заросшие паутиной из-за огромных пауков с черепом на брюшке, разной степени опасности, да летучих мышей кровососов, видимо основной добычи тех самых пауков. Как не странно и первые и вторые, иногда делились бижутерией в качестве лута. Под конец, этого добра скопилось немало, особенно неопознанного у мародеров.
Поняв, что нашим мародерам здешняя живность по силам, пускали их в качестве группы зачистки, в конце концов, внесший больший вклад в дело нанесения урона, или как то по- другому, принесшие пользу, получал чуточку больше опыта, чем тот, кто просто стоял и наблюдал в стороне. Обратная сторона медали, мародеры первыми собирали лут, привычка вещь сильная. Но им никто и не думал мешать. Разве что Весёлый, явно умудрялся по второму кругу получать лут. Ну да это дело хорошее, подчинённые должны тоже иметь свою выгоду от членства в гильдии, ведь свой налог они отстегивали, даже не зная о его существовании, и этот спойлер добавляет в целом немало золотишка и ценных предметов из числа тех, что не подходят по классу рыцарю.
Последняя комната, была смесью караулки и оружейной, а может быть и являлось и тем и другим одновременно. Стойки большей частью были опрокинуты, на каменном полу, лежали скелеты прежних защитников этого места в отменно сохранившихся доспехах. Криминалист из меня так себе, но то, что не сталь и не прямая боевая магия стала причиной смерти, было понятно из поз эмбриона. Складывалось ощущение, что они просто уснули и больше не просыпались. Загадка, пожалуй да, важная — уже нет.
Возиться и искать ответы в произошедшем, не было особого желания. Да, за этим может скрываться какое-нибудь длинное, многоступенчатое задание, с весомой или не очень наградой в конце. Но у меня есть четкая цель, требующая мобилизации как физических и моральных сил, еще и повышенной умственной концентрации для её выполнения. К тому же Глейхар, этот рогатый недобиток, всю почту заполнил своими угрозами. Тоже ведь нельзя скидывать его со счетов.
С таким настроением, далёким от радужного, мы вошли в центральную залу отворив фальшстену. Двойное чувство, замок мой, и не мой одновременно. Сам отдал его Весёлому, это так и есть и это правильно, но и сам же хочу получить рычаги управления в свои руки. А на мостике двух капитанов быть не может. Поэтому, сдержано поздравив всех как с окончанием удачной вылазки захода, а она действительно была удачной, почти тысяча золотом учитывая трофеи, снятые с трупов и найденное бесхозное золото в казематах, так и с окончанием восстановления замка. Решил как можно скорее покинуть его, пожалуй, требуется навестить сокровищницу гномов, там тоже хватает проблем. К тому же данное обещание нудно держать. В кузне и впрямь смогу восстановить разбитый доспех Весёлого, да и над его пулеметом подумаю. На доли секунды руки рыцаря дрогнули, в момент передачи его добра, но ничего парень справился с собой. Его личное присутствие при починке совсем не обязательно, куда больше пользы принесет, оставаясь в районе Санфилда и Замка. Собственно кто из нас больше рискует, понадеявшись на другого, это вопрос спорный. А нам жизненно необходимо доверять друг другу, если хотим добраться до цели.
Впрочем, погода внесла коррективы в мои планы, ливень, больше похожий на библейский потоп, фактически запер меня в замке на весь остаток вечера и ночь. Благо удалось связаться с Санфилдом и уточнить у Стержня обстановку. Копейщик явно был не в своей тарелке из-за усиленного сеанса связи с ним. Простенькое заклинание, использованное со свитка, обзор королевства, позволяло обратиться лично к любому подчиненному, что находиться на подконтрольной территории. Вот только это очень неожиданно для подчинённого, и пожалуй немного дискомфортно. Злоупотреблять не стал, просто убедился, что всё в порядке. Не зная чем себя занять, тренировался в навыке идентификации предметов. Что принесло определенные успехи, дважды поднял силу магии, и четыре раза удалось повысить сам навык, теперь он стал равным четыремстам двадцати единицам, из возможных на моем уровне восьмисот. Есть куда расти и развиваться, и пока появилось свободное время использовал его на все сто.
Отобрал из гильдейской части добычи, почти полный комплект доспехов подходящие для класса шаманов, а также отобрал наиболее интересную и полезную бижутерию. Шесть колец, серьги и подвеску.
Кольцо меткости. Тип украшение. Необычный. Защита 2. Эффект при экипировки: +1 к ловкости + 5 ед. маны. Уровень — 10.
Кольцо опытного лекаря. Тип украшение. Редкий. Защита 0. Эффект при экипировки: +1–4 к исходящему лечению. -1 ед. маны для всех лечащих заклинаний. Уровень — 18.
Кольцо текучей маны. Тип украшение. Редкий. Защита 0. Эффект при экипировки: +10 к запасу маны. При применении поблизости дружественными целями заклинаний магии воды +2 ед. хп и маны. Не чаще раз в 30 секунд.
Кольцо восполнения. Тип украшение. Очень Редкий. Защита 0. Эффект при экипировки: +1 едхп и маны раз в 100 секунд. Уровень — 30.
Кольцо воды. Тип украшение. Необычный. Защита 0. Эффект при экипировки: +1 к силе магии воды. Постоянный эффект водяной щит 50/50 единиц. При получении урона восполняется недостающая мана. Входящий урон снижен на 8 единиц. Уровень — 30.
Кольцо земного элементаля. Тип украшение. Редкий. Защита 10. Эффект при экипировки: +2 к силе магии земли +1 выносливости. Активируемый эффект — вызвать элементаля защитника на 180 секунд. Уровень защитника равен половине уровню владельца. Откат 4 часа. Прочность 299/299 Требования: наличие магии земли. Сила магии 25. Уровень -35.
Серьги послушницы. Тип украшение. Редкий. Защита 10. Защита от магии: земли, воды воздуха, огня 10. Защита от магии тьмы 20. Требование: только женщины.
Кулон покоя. Тип украшение. Очень редкий. Восполнение 20 единиц хп и маны, каждый час. Требования: уровень 40.
Кулон земной тверди. Тип украшение. Редкий. Сила магии земли +5. Защита от магии воздуха + 40. Дополнительный эффект, цель, на которую наложено положительное заклинание, получает щит земли 60 единиц. Снижающие, входящий урон на 15 единиц пока активен. Требование: уровень 40. Наличие магии земли.
Бижутерия не то чтобы спасала от всего и вся, но мне так будет спокойней. Не забыл и про себя. Подобрав комплект на силу и выносливость, плюс двадцать единиц к этим характеристикам, лишними не будут. С остальным нужно кропотливо разбираться, тому же стержню выделил кулон капитана, повышающий соответствующий навык на единицу, быть ему моим воеводой. При первой же возможности вручу лично в руки.
— Замок Нора Весёлой Лисы. Веселый.-
Бейкруши настоял на моем присутствии в замке и контроле над ходом строительства. Не то чтобы сильно расстроился по этому поводу, но чувство горечи присутствовало. Каждое строение возводилось ровно сутки, ускорить это конечно можно было различными способами, но вот пока мне они небыли доступны, да и толком неизвестно как их получить. На всё что мы запланировали, потребуется минимум неделя. И это только на базовую отстройку, без каких либо существенных улучшений.