Уровень: 3
Раса: Оборотень волк/человек. Пол: Мужской.
Сила: 10
Выносливость: 5
Ловкость: 5
Сила магии: 1
Устойчивость к откату: 1
Ментальная выносливость: 10
Умения: Лезвия I.Ночное зрение III. Регенерация I. Терпимость II. Лесной житель I. Кожаный доспехI. Трансформация I.
Здоровье: 200, Запас маны: 10, Устойчивость к Магии: 10. Защита 10.
Коротко остановившись на его возможностях в человеческой форме.
Лезвия — зазубренные лезвия перчаток оборотня при атаке с вероятностью 100 % наносят жестокие раны, снижающие исцеление и накладывающие эффект кровопотеря. 5–9 единиц урона раз 5 секунд. Время действия 25 секунд.
Ночное Зрение — ночью и вечером, а также в подземельяхатака увеличена на 50 % от базового значения.
Регенерация — каждые 10 секунд восстанавливает 3–6 единиц здоровья.
Терпимость — терпит присутствие других рас в армии, не получая штрафа морали. Исключение смертельные враги, нежить.
Трансформация — способность обернутся лесным волком. Лесной волк более подвижен, но менее защищен.
В волчьей форме оборотень приобретал дополнительные умения, но терял показатель брони в половину.
Волчий Вой — издаёт ужасный вой. На существ 1–2 ступени накладывается эффект 'Страх' на 20секунд. Скорость атаки снижается. Кроме того, с вероятностью 50 % они могут броситься в бегство при получении критического урона. Эффект усиливается за счет других оборотней и/или волков. Время восстановления 5 мин.
Трансформация — оборотень-волк превращается в человека. В облике человека он не так подвижен, зато обладает большой защитой и наносит больше урона, вызывая Кровотечение у живых существ. Во время трансформации снимаются все наложенные заклинания и эффекты. Применение таланта не тратит очки маны.
Ночное Зрение — ночью и вечером, а также в подземельях Атака увеличена на 50 % от базового значения.
Бешенство — с определённой вероятностью заражает при атаке Бешенством.
Регенерация — каждый 10 секунд восстанавливает 6 -12 единиц здоровья.
Терпимость — терпит присутствие других рас в армии, не получая штрафа морали. Исключение смертельные враги, нежить.
Ликантропия — при атаке с вероятностью 30 % превращает 25 % убитых в оборотней, увеличивая свою численность. Ночью и в подземельях количество обращенных удваивается. Оборотнями могут стать люди, эльфы, гоблины и орки. В среднем эффект срабатывает каждые 115 секунд.
Общим эффектом для оборотня, как в человеческой, так и в волчьей форме была пассивная способность, Полная луна. В новолуние его атака и защита удваивались, скорость возрастала, а шанс обратить утраивался. Одна проблема, на это время утрачивался контроль над ним. Своих не атаковал, но и только. В общем, замечательный боец, но есть одно 'но'. Раз в месяце критический день, точнее ночь, а так изъянов больше и не найти.
— Ну что, нравлюсь? — Неожиданно для меня выдал новобранец. Мне еще видимо далеко до невозмутимости Бейкруши. Волей неволей сравнивал себя с ним, противопоставляя, а иногда и ровняясь на него.
— В разведку пока с тобой не готов идти, а так да, найду тебе применение. Сразу вопрос, с волками общаться можешь? — Оборотень, точнее молодой парень с длинными волосами прихваченными обручем, развитым торсом и мускулистыми руками, на моем фоне выглядел более физически развитым, хотя той же силы у меня поболее будет. Но как был поджарым, так таким внешне и остаюсь, практически без видимых изменений. И это немного задевало. Хотя, тот же Бейкруши с его запредельными для меня параметрами, ни на Геракла, ни на Аполлона не тянет, по крайней мере, с человеческой точки зрения.
— С младшими братьями? Конечно, могу, как и ты командир. Ты же командир?
— Так, отставить лишние разговоры. Можешь разговаривать и ладно. Твоё задание на сегодня, хмм, отправляйся в лес на охоту, завтра к восходу солнца обратно придешь, доложишь о результатах. К тому времени придумаю, как тебя половчее использовать. — На секунду задумавшись, понял, что меня смущает в оборотне. Не разговорчивость и не хамоватость, а его третий уровень.
— Так, отставить пока идти в лес. Сейчас смотр формы одежды проведем. — Оборотень заинтересовался, открыв для себя новое понятие и тот факт, что до его одежды кому то есть дело помимо него самого. А потому не сопротивлялся, пока я придирчиво осматривал его скудный гардероб.
Опасения были не беспочвенны, его кожаная жилетка, штаны и мокасины, не несли на себе дополнительных характеристик, да и защиты толком не давали. Потому выделил из собственных запасов броню, попадающую под определение кожаный доспех. Сюрпризом стало осознание того факта, что ранг у этого навыка отнюдь не для красоты. Жесткая бригантина слутанная бог знает, где и когда, требовала вторую ступень этого навыка. Оборотню же подходили только мягкие, или сыромятные доспехи. Причем первые по своим защитным характеристикам в полном смысле слова, доспехом и не являлись. А вот кистевое оружие, мне пока не встречалось, и заменить его примитивные наручни с острыми железными клинками, попросту было нечем. Урона у них было немного 2–6 за удар, но сдается мне, ими можно полосовать безостановочно.
В итоге, упаковал оборотня неплохо. Конечно эпических предметов он не получил, да и редких тоже, но даже вещи с пометкой необычные, на старте карьеры, существенно повышали шансы на выживание. Добавочных сто шестьдесят единиц жизни и колечко шкуродера, должны помочь избежать многих сложных жизненных ситуаций. Особенно должно помочь кольцо.
Кольцо шкуродера. Тип украшение. Необычный. Защита 1. Эффект при экипировки: +1 к навыку снятию шкур. +20 единиц жизни. +1 единица жизни каждые 40 секунд при ношении сыромятных доспехов.+2 единицы жизни каждые 20 секунд при ношении сыромятных доспехов сделанных лично. Уровень — 2.
Вроде бы ничего выдающегося, но если подумать для этого парня лучше пока и не придумаешь. Убедившись, что лучше его уже вряд ли экипирую, отправил, наконец-то в лес. Авось кого-нибудь задерет да в оборотня обратит. Правда, в отличие от волков, ему нужно будет платить жалование, и немалое, всего пять сотен золотых в неделю, ну да это не проблема на текущий момент времени.
— Ну всё, свободен. Бери младших братьев и бегом в лес на охоту. Единственное условие, всех кто подчиняется власти Военного вождя Бейкруши, трогать нельзя.
— А остальных значит, можно? — Ухмыльнувшись, уточнил оборотень.
— Нужно!
Слова о том, что в лес надо бежать, оборотень понял и выполнил буквально. Каким образом он вызвал остальных волков, этих младших братьев, осталось непонятно. Впрочем, странностей в оборотне хватало и без этого, глаза, зубы, его манера передвижения бегом, и запах. Надо быть слепоглухонемым, чтобы не понять, это самый настоящий оборотень, только таблички на шее не хватает, её впрочем, заменяет надпись над головой.
Покончив с этим, несомненно, важным делом, вернулся к более приятным вещам. Выбор в пользу того кого посетить первой был до безобразия прост, как во время безобразия да и после безобразия тоже. Крашенная блондинка была покорна, исполнительна и к тому же восхитительно смеялась и радовалась. Безобразие с ней доставило массу удовольствия и прочистило мозги. Когдасмог оторваться от её бархатного тела, мысли вернулись в конструктивное русло управление землями и замком. А забот хватало.
Помимо прочего, управляющий занимал пост, третейского судьи. И соответственно должен был разбирать мелкие, текущие и важные тяжбы. Своего рода мини задания, приносящие опыт, славу читай уважение и лояльность у подданных, иногда существенные плюсы. Вроде бы ничего сложного в этом нет, одни плюсы, но до чего тяжело выслушивать почти одни и те же жалобы, от похожих как две капли крестьян. У того корова пала, кстати а коровы тоже мне принадлежат? У другого, забор нерадивый сосед завалил, и все в таком духе. Виновный очевиден, мера наказания выбирается из списка, позволяющего быть как ангельски добрым, так и дьявольски расчетливым правителем. Текущие дела в отличие от мелких, были уже занятнее. Эдакие нечастые тесты на логику внимание и сообразительность. Пока они в основном касались единственного важного здания на территории замка, дома старосты. Махинациис налогами, доносы о союзах с демонами, болотниками, зеленокожими, контрабанда и взаимоисключающие просьбы представителей картелей. Важные тяжбы, это следствие выбора в текучке.