Выбрать главу

...

Название: Хорошие кожаные штаны.

Тип предмета: Одежда, штаны.

Класс предмета: Обычный.

Свойства: Регенерация усталости +3%, Броня +3.

Описание: Отличные плотные штаны из крашеной кожи идеально...

...

Название: Рубаха поденщика.

Тип предмета: Одежда, рубаха.

Класс предмета: Обычный.

Свойства: Усталость +10, Броня +2.

Описание: Простая, удобная рубаха рабочего. Подойдет...

...

- Вот это уже совсем другое дело! Ведь можете же когда захотите. - Повернувшись к торговцу произнес я. Торговец вытащил из кучи кожаную безрукавку и протянул ее мне.

...

Название: Кожаная жилетка.

Тип предмета: Одежда, нагрудник.

Класс предмета: Обычный.

Свойства: Броня +4, Выносливость +1.

...

- Самое лучшее из того, что могу предложить на твой кошелек. - Лавочник стоял уперев руки в бока. - Но ты же понимаешь, что за это не пять монет?

- Конечно! Сколько? - Я ужасно хотел вещи, которые выложил торговец.

- Я заберу все твое барахло и дам тебе четыре медяка. - Он серьезно посмотрел на меня.

- Маркус, я понимаю, что раставаться с лучшим товаром за гроши вам не хочется, но и вы поймите, - Начал я жаловаться на свою жизнь. Кто бы мог подумать, жалуюсь на жизнь какому-то неписю. - мне еще надо где-то переночевать, а Дрейфус заломил мне такую цену за комнату. - Я многозначительно поднял вверх глаза. - Уступите мне еще четыре медяка, иначе мне будет негде остановиться!

- Пять. Я дам тебе пять медяков, Дрейфус больше этого не берет ни с кого. И если ты еще найдешь эти глазки... - Он кивнул в сторону глаз реввана. - Неси их мне, я тебе по три монеты за каждый дам. Договорились?

...

Маркус предлагает вам задание:

Название: Жабьи глазки.

Тип: Обычное, повторяющееся.

Описание: Принесите торговцу Маркусу глаза жабы реввана.

Награда: 3 медные монеты за штуку.

Принять? Да/Нет?

...

   Вот он, первый квест. Нажав "да" я утвердительно кивнул и произнес: - Договорились. Через мгновенье я увидел сообщение о повышении торговли, харизма осталась на единице. Я быстро переоделся, благо надо было лишь сменить в меню экипировки одну вещь на другую. Штаны оказались немного коротковаты, но в остальном все было просто идеально. Я открыл окно персонажа и вчитался в статистику.

...

Очки Жизни: 50

Очки Магии: 40

Очки Выносливости: 54

Характеристики:

Сила: 3

Ловкость: 8

Интеллект: 4

Выносливость: 5

Харизма: 1

Мудрость: 3

Урон: 4-5

Броня: 9

Основные навыки:

Скрытность: 4

Торговля: 2

Второстепенные навыки:

Рукопашный бой: 1

...

   Я был не так уж и плох, а учитывая, что это всего лишь второй уровень, то я просто великолепен! Интересно, то что я сейчас себе приобрел соответствует стартовой экипировке из поощрительного пакета, предложенного администрацией? Эта мысль заставила меня улыбнуться. Все это время, пока я любовался собой, хозяин лавки терпеливо ждал.

- На вот, держи пять медяков, как и договаривались. - Он протянул мне пять затертых кругляшей. - И не забудь про глаза.

- Обязательно. Как только окажусь на болотах, непременно добуду еще глаз. А можно задать вам вопрос? - Спросил я, меняя тему.

- Смотря какой? - Лавочник вопросительно посмотрел на меня.

- Днем я бродил по деревне, - Начал я. - и мне на глаза попался странный дом из черного дерева...

- Дом старика Седрика?

- Возможно... - Ответил я, не зная чей это дом, так как хозяев я не встретил. - Я недавно в деревне и не знаю, кто там живет.

- Жил. - Поспешил исправить меня торговец.

- А что случилось с Седриком? - Спросил я.

- Он умер. - Произнес Маркус.

- Как же? - Тут же спросил я, почуяв как наклевывается еще одно задание.

- Неважно. - Ответил собеседник. - Мой тебе совет, не суйся туда.

   Сколько я не пытался узнать почему мне не стоит соваться в этот дом, но торговец лишь говорил забыть об этом и что это не мое дело. А я так надеялся на еще одно задание, уж очень этот дом выбивался из антуража деревни. Там просто не может не быть задания, но Маркус отказывался мне его выдавать.

- А можете ли вы сказать что-то об этом мече? - Я достал из инвентаря рукоять и показал торговцу.

- Он сломан. - Лаконично ответил собеседник. - Если тебе нужно его починить, обратись к кузнецу.

- Он вряд ли захочет со мной разговаривать. - Грустно ответил я. - Местные жители стараются обходить меня стороной.

- Конечно! - Подтвердил старичок, как будто это что-то само собой разумеющееся. - Ты же недавно в деревне, вот тебя и боятся. Ладно, я вижу, что ты нормальный парень, хоть и страшный как Рагдей, но нормальный. Со мной в деревне многие общаются, я скажу им, что тебя можно не опасаться.

   Искренне поблагодарив торговца и расспросив его о том, что еще мне стоит знать о деревне мы распрощались и я вышел из лавки. На улице совсем стемнело и в деревне зажглись факелы, которых я раньше не замечал. Каждые метров пять-шесть стояли специальные столбы, на которых висели, пылающие ярким светом, смоляные факела. Я направился в таверну. Улицы были пусты, но мне постоянно казалось, что за мной кто-то следит. Я не знаю в чем именно это выражалось, но ощущение было слишком сильным. Пару раз я оборачивался, но за спиной никого не было. Дойдя до таверны я почувствовал знакомый запах еды и алкоголя, а так же услышал музыку доносящуюся изнутри и неразборчивый гомон. Видимо в вечернее время заведение было популярным. Войдя в таверну я сразу же направился к барной стойке. Над головой трактирщика теперь красовалась надпись "Дрейфус". В таверне было полно народу. За некоторыми столами сидели шумные кампании, за другими тихие пары, причем не всегда противоположного пола. В углу расположились два игрока с музыкальными инструментами. По залу носились две девочки, уже знакомая мне Лонна и еще одна, чуть постарше. Они разносили еду и напитки по столикам. Я перефокусировался на внутренний интерфейс и посмотрел на время, десять двадцать три вечера. Учитывая, что время в игре соответствует реальному, я в капсуле нахожусь уже больше девяти часов.

- Добрый вечер, Дрейфус. - Поздоровался я.

- Опять ты? - Он никак не отреагировал на мое приветствие. - Я же сказал, что без денег тебе тут нечего делать.

- Ну почему же без денег? - Я положил на перед хозяином таверны три монеты.

- За комнату пять монет. - Угрюмо ответил Дрейфус.

- Вот ведь... - Выругался я, выкладывая еще две монеты. - А ужин входит в стоимость?

- Входит... - ответил трактирщик, подозрительно на меня глядя.

- А завтрак? - Улыбнулся я.

- Ты его пропустил.

- Ну почему же... - Произнес я, надеясьвыжать из хапуги, как можно больше. - Я могу позавтракать на следующий день.

- А следующий день у тебя не оплачен. - Ухмыльнулся трактирщик.

- Так я завтра и ночевать не буду. - Невозмутимо ответил я. - Просто съем пропущенный сегодня...