Выбрать главу

...

Здоровье +1

...

Здоровье +1

...

   Вот значит как. Вода отравлена. Я с недоверием посмотрел на мутную буро-зеленую лужу под ногами. Провести эксперимент? Наклонившись, я аккуратно зачерпнул воды и сделал небольшой глоток.

...

Внимание! Болотная вода не пригодна для питья! На вас наложено легкое отравление. Вы будете терять 1 ед. здоровья каждые 3 секунды в течении 5 секунд.

...

   И ничего не произошло. Я неопределенно хмыкнул, а затем хлопнул ладонью по лбу. Конечно же! Ведь я только что возродился и здоровья у меня полный запас. Для большей уверенности я покосился на шкалу здоровья - она ровно светилась мягким зеленым цветом. Ну да, я здоров. Надо себя как то покалечить. Я задумчиво оглядел свои руки. Огромные когти. На вид острые, а что если... Я аккуратно сковырнул когтем кожу, или что там у змей, на тыльной стороне ладони. Когти оказались очень острыми, поэтому порез вышел глубоким. Я вчитался во всплывшие перед глазами системные сообщения.

...

Получен урон: 4 ед.

Внимание! Ваше оружие теперь покрыто ядом (2 ед. урона ядом в течении 6 секунд).

...

   Ого! Оружие? Я ведь не вооружен, а после возрождения еще и обнажен. Разве, что причинное место прикрыто подобием семейных трусов. Я вновь перефокусировался на внутренний интерфейс персонажа и начал рыться в экипировке, может я что-то упустил? Нет, все верно, оружия нет. Снова зашел на вкладку способностей и без труда нашел нужную мне строчку.

...

"Острые Когти (Пассивно, постоянно) - на ваших руках и ногах выросли острые когти, которые могут быть использованы как оружие ближнего боя. Урон 1-1 масштабируется вместе с уровнем персонажа. Когти неразрушимы, не могут быть использованы для блока, не могут быть зачарованны, могут быть покрыты ядом, могут служить точкой привязки некоторых временных эффектов и заклинаний.

Внимание! Когти делают невозможным использование мелкого и среднего оружия, некоторых метательных видов оружия, а так же луков и арбалетов.

Внимание! Невозможно использование закрытых перчаток и сапог из твердых материалов."

...

   Это получается, что я теперь вообще никакое оружие использовать не могу? Мелкие и средние образчики колюще-режущего для меня недоступны из-за когтей, а использовать крупное я не могу по расовым ограничениям. Да и с броней как то нехорошо получается. Ну ладно ноги, я еще могу понять, что огромная шпора на пятке никак не влезет в латный сапог, но с руками то что делать? Ведь мне еще как-то есть надо, руки людям жать, чесаться в конце концов! Шутки шутками, но этот момент меня очень заинтересовал. Не забыв про эксперимент, я наклонился к луже, зачерпнул еще воды и с громким хлюпом всосал ее. Уже знакомое сообщение от системы о том что из болота пить нельзя и через несколько мгновений:

...

Здоровье +1

...

   Да. Болотная вода действительно исцеляет меня. Не знаю как в игре реализованы вкусовые ощущения, но водичка не вызывала у меня никакого негатива, разве что цвет не радовал. Интересно, а как на меня будет действовать обычная колодезная вода? Она же используется для восстановления усталости и залечивания легких ран. Сделав себе зарубку в памяти провести еще один эксперимент, я прислонился спиной к трухлявому пню стоящему чуть позади и вдавил кнопку выход. Надо надо бы размять свое реальное тело и найти на форуме что-нибудь об этом болоте и о том как оттуда выбраться, чем мне грозит ядовитая кровь и когти. Все эти мысли блуждали в моей голове пока густая тьма не рассеялась и я не услышал легкий щелчок открывающейся капсулы. Стянув с головы шлем, я потянулся на податливом ложе кокона. Повлявшись еще с минуту и выбрался в суровую реальность пыльной однушки.

   Жил я не богато, но мог не отказывать себе в минимальном комфорте. Разве, что этот минимум для меня заключался в небольшом диване, комоде под шмотки, да месте под кокон. Где-то там, за комодом была купленная еще пару лет назад по акции сушилка. Короткий прямой коридор до кухни, в котором стоял двустворчатый шкаф забитый хозяйским хламом. На кухне стоял небольшой холодильник требующий разморозки, деревянный стол с парой табуретов, обычные кухонные антресоли и электрическая плита. Пару месяцев назад был разговор с хозяйкой квартиры о покупке микроволновки, но чем в итоге кончилось ее "Я подумаю", мне до сих пор не известно. В ванной надо бы смеситель поменять, стиралка последнее время через раз отжимает... Казалось бы, живем в современном мире, полном новейших технологий, с беспроводным интернетом и виртуальной реальностью, а проблемы как и сто лет назад. Дотопав до холодильника я достал замороженные блинчики и выложил их на стол. Поставив сковородку на плиту и налив масла я вернулся в комнату за ноутбуком. Расположившись с ним за кухонным столом, я зашел на официальный форум игры и для начала вбил в поисковик "срединные болота". Пока результаты поиска прогружались, я закинул на сковороду блины и накрыл крышкой. Срединные кишели опасными монстрами из которых жабы были, наверное, самыми безобидными. Там водились гигантские змеи, лешие, полный набор плотоядных хищников и ворох очерненных тварей. Там подхватывали страшные болезни, благо для меня они не страшны. Собирали рейд-группы на местных боссов. В общем болота были ужасным местом. Найти то место, в котором я оказался, было невозможно, так как болота представляли из себя удивительно однообразную локацию. Зато удалось узнать что из любой части болота, если конечно это не западная граница с лесами каитов, лучше двигаться на юго-восток, так больше шансов натолкнуться на обжитые места. В юго-восточной части материка и южных горных хребтах живут вааскары. Они славятся своим бесстрашием, граничащим с безумием и селятся в любом удобном месте. Будь то плодородная почва, каменистые предгорья или пустынные степи. Зачитавшись, я совершенно забыл о жарящихся блинах и почувствовав запах гари, буквально телепортировался к плите. Скинув крышку я принялся переворачивать подгорающий ужин. Не успел. Блинчики покрылись черной коркой. Перевернув все блинчики, я выключил плиту и вернулся к чтению, в конце концов ужин был испорчен, а информации было еще много. Просидев таким образом до часу ночи, а это без малого два с половиной часа, и заточив таки подгоревшие блины я решил, что на сегодня хватит. Дойдя до дивана я скинул на пол лежащие там шмотки и завалился спать.

   Уснуть не получалось. Мысли роились в голове, не давая мне покоя. За почти три часа, что я провел на форуме, я нашел информацию и о снеттерах, и о хамелеранах, и о доставшихся мне способностях. Но все это было описано с точки зрения "как с этим бороться". Не было ни единого поста в котором кто-то описывал бы процесс с точки зрения "с чем это едят". Снеттеры были гуманоидной не игровой расой ящериц, появившихся после разлома. И болота, в которых они появились, стали их естественным местом обитания. Хамелераны вообще были низкоуровневыми мобами встречающимися по всему игровому миру. Так что система была права. Мне самое место на болотах с моими "сородичами". А вот когти меня порадовали. Они вовсе не ограничивали, ведь я собираюсь быть магом, а колдовать когти не мешают. С другой стороны у меня всегда при себе несколько острейших клинков, на случай если кто-то сможет подобраться ко мне слишком близко. Маги всегда стоят где-то позади и предпочитают пакостить издалека. Кто-то писал, что эта способность есть у одного из боссов уровня двести пятьдесят плюс. И первая встреча оказалась не очень приятной, потому как когти полностью игнорируют броню. Отсутствие перчаток и сапог меня перестало смущать вовсе, элементы брони, оказывается, можно было модифицировать и, например, отрезать пальцы на перчатках. Естественно такие "улучшения" не идут экипировке на пользу и ведут к потере прочности и других характеристик, но и это решаемо. В игре куча предметов со свойством "неразрушимый" что делает невозможным поломку или износ, но не запрещает их модифицировать кузнецам. Есть сетовые предметы, которые приобретают новые характеристики или становятся сильней с каждым новым элементом набора. Все это не давало мне уснуть. В конце концов решив, что залезу в капсулу еще на час-два, я поднялся с дивана.