— Что за способность? — тут же спросил Дрон.
— Никто без моего желания не сможет меня соблазнить. Короче говоря, иммунитет на всякого рода предметы, одежду и навыки, которые могут совратить или лишить воли для разного рода сексуальных действий.
— Ништяк, — присвистнул Дрон.
— Объяснишь все Заре, хорошо? Обсуждать такую тему с девушкой не самое приятное. Да и вряд ли тебе понравится, если я начну ей это говорить.
— Без проблем. Но на этот счет не переживай, на самом деле она меня и послала.
Я лишь усмехнулся. В этот момент по кораблю прошло сообщение “Прибытие в лагерь через 10 минут. Просьба всем выйти из игры, собрать вещи и выйти на палубу. Остановка будет всего две минуты, так что на выходе не толпимся!”.
Ох, я и забыл, что не выходил из игры с того самого момента, когда мы рыбачили с Дроном. В каюте был беспорядок, вещи были разбросаны то тут, то там. Хм, кто-то приходил что ли? А, я ж после купания в бассейне от Ярого так ничего и не разложил. Тогда ж все вещи мокрые были.
Быстренько все собрав, я вышел на палубу. Мои друзья были уже на месте.
— Долго ты, — с укоризной сказала Майя.
— Да забыл, что не выходил из игры несколько дней, а вещи сохли по всей каюте. Так что пришлось чутка побегать пособирать.
Мы причалили и все быстро стали сходить с корабля. Дрю собрал всех новичков вокруг себя и повел в лагерь. Остальные разбрелись сами.
Что из себя представлял лагерь в реале? Да ничего сверхестественного. Окруженная высоким забором территория, которую охраняли довольно крутые ребята с оружием. По всему периметру были камеры, не было ни одного сантиметра, который бы не просматривался. Несколько вышек по периметру, на которых сидели бойцы с высокоразвитой техникой. Больше походило все это на огромный режимный охраняемый объект.
Нас разместили в одном из домов. Обычный двухэтажный дом с большим количеством спален, кухней и общей комнатой. Я выбрал самую дальнюю комнату от лестницы на втором этаже. Рядом поселились Дрон и Зара.
В комнате была большая двуспальная кровать, свой душ и туалет. Стены покрыты самыми обычными обоями, на потолке обычная люстра. Интересно, так у всех?
— Ну и убожество, — услышал я голос Майи за спиной, — как в таких условиях жить можно?
— А у тебя лучше? — спросил я.
— Да, в разы. Хотя бы тумба есть, обои не такие стремные, да и вместо душа ванная, — ответила девушка, осмотрев все комнаты.
— А почему так?
— А я за кредиты в игре попросила Дрю комнату улучшить в реале, — похвасталась девушка.
— Ну, я не собираюсь тут много времени проводить, — ответил я.
— Что планируешь делать вообще сегодня?
— Сейчас в игру, хочу разобраться с навыками стихийными, потом хочу вас собрать, обсудим планы на ближайшие несколько дней по прокачке и что дальше в целом делать.
— Договорились, — ответила девушка, — тогда через час в игре у костра.
— У какого костра? — не понял я.
— Ай, увидишь, не переживай.
Девушка ушла, я же зашел в комнату к Дрону и Заре. Видимо, чуть не вовремя, потому что ребята лежали на кровати и страстно целовались. Я аккуратно прикрыл дверь и постучал. Услышав приглушенное “Да”, я вошел и объявил ребятам, что сбор у костра в игре через час. Логично последовал вопрос что за костер. Я же ответил, что сам не знаю и что “Мимо не пройдем”.
Я вернулся в каюту и зашел в игру.
“Добро пожаловать в “Большую игру”, Мако! Вы успешно прошли посвящение! Доступ к способностям стихии “Скорость” открыт.
Внимание, получена новая способность:
“Ускорение”.
Ускоряет либо вас, либо предмет, который вы держите в руке (камень, стрела, нож, кинжал и др.). Переключаемая способность, можно активировать, пока есть либо мана либо очки выносливости. Расход — 15 очков маны/выносливости в секунду”
Дальнейшие способности вашей стихии буду открываться при взаимодействии Вами со стихией. Вы можете самостоятельно открыть способность, придумав новую, или изучить специальные книги! Чем лучшего качества книга, тем лучше способность и тем реже она встречается!”
Вот так новости! Это получается, что нет какого-либо дерева способностей, где шаг за шагом я могу изучать способности и все будет изучаться вот таким способом? Интересно. Даже очень и очень интересно!
“Внимание, открыты внестихийные способности! На данном уровне доступно три способности!”
А это еще что за зверь? Про это я не слышал еще ни разу!
“Внестихийные способности — способности, которые не относятся к стихиям. Изучить их можно путем прочтения специальных книг, которые случайным образом могут выпасть из монстров. Их можно так же купить на аукционе. Имейте ввиду, изменить выбор нельзя!”
Хм. А вот это неплохо. Я-то думал, что будут только способности, связанные со скоростью. Но чтобы вот так…
Оставшееся время до назначенной встречи я провел на аукционе, ища книги способностей. Правда с моими финансами особо ничего не купить. На счету было всего-то 50 кредитов, которые я получил еще от бармена на корабле за сданные ему ингредиенты. Ну тут были и цены! Обычные серые книги стоили от 500 до 1000 кредитов. В основном, там были базовые внестихийные способности по типу “отравление”, “кровотечение” и так далее. Да, они наносили противнику урон, но мизерный. Отравление, к примеру, действовало 6 секунд, нанося сначала 2 урона, потом 4, 8 и так далее. В сумме давало 126 урона. Даже я со своим 3 уровнем пережил бы уже атаку от этой способности.
Зеленые книги стоили уже на порядок дороже, от 2 до 3 тысяч кредитов. Тут уже были более интересные способности, одна из них меня даже заинтересовала. “Владение клинками”, изучив которую я на базовом уровне мог владеть двумя клинками, которые сейчас как раз и были у меня в инвентаре. Но опять же, проще было найти учителя, а не занимать слот довольно слабыми пассивными знаниями.
Синие книги были на порядок лучше. Но и стоили очень дорого от 10 тысяч кредитов. Тут попалась пассивная способность, которая очень пригодилась бы мне. “Слабое место” позволяло запоминать все места, где у противников проходил критический урон. Стоило это удовольствие 20 тысяч кредитов…
Фиолетовых и легендарных книг в продаже не было. Так же, как и не было в продаже стихийных. Это меня заинтересовало, и я спросил у системы. Но ответа так и не дождался. Зато на этот вопрос ответил Алекс:
“Стихийные книги позволяют улучшать уже имеющиеся навыки, снижая расход маны и увеличивая урон, замедление и подобные характеристики”.
Тоже самое, кстати, было и с внестихийными. Но если стихийные можно было улучшить 7 раз, то внестихийные всего 3. Я прикинул и посчитал, что отравление, если увеличится длительность способности, могло нанести уже больше 1000 урона. Надо бы узнать, так ли работает улучшение или нет. А может добавлялись какие-то эффекты к способности?
Вот же подстава, хрен узнаешь! И спрашивать нет смысла, тут же забудешь…
Я, кстати, выяснил, почему у меня на старте 3 уровень уже был. Оказалось, за рыбалку и проводимые тренировки система выдала мне уровень. Второй же уровень я получил за победу в традиционном бою.
Это получается, что не обязательно убивать монстров или еще кого? Можно заниматься мирными профессиями и получать опыт?
“Конечно. Как, по-вашему, должны получать опыт кузнецы, зельевары и люди других мирных профессий? Но! Без наличия профессии опыт идет очень медленно. Неделя рыбалки позволит получить 1–3 уровня, в зависимости от пойманной рыбы. Но если есть профессия рыболов, то за то же время можно получить 7–9 уровней.”
Следующим вопросом я узнал, что у игрока может быть 3 профессии. И важным условием ее получения была предрасположенность к данному типу деятельности. Короче говоря, даже если я буду стучать молотом в надежде выковать легендарный шмот, нихрена у меня не получится, если нет профессии. Система в течении часа понимала, есть ли предрасположенность или нет. Так что можно было не мучаться в попытках стать кузнецом, а за час понять, есть ли смысл развиватьcя в данной области или нет… Удобно! А еще были мастера профессии, которые сразу видели, есть ли предрасположенность или нет.